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全面战争三国八公神兵好用吗_八公神兵属性领会

发布:2020-04-02 17:17:35 人气:841 评论:2

  八公神兵是《全面战争:三国》中的中装持戟步兵,八公神兵手持双戟,身披皮甲,举止迅捷而又锐不可当,下边就给大伙儿引发“妮隐歌”分享的全面战争三国八公神兵属性分析,大伙儿可以来看一看。




  八公神兵属性分析




  支撑费:90


  招募条件:黄巾将领抵达6级


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  阵容或特质:


  ①散阵:降低100%冲锋抗性;长处是分布后规避受到的远程输出;


  ②圆阵:3秒列阵时间,+500%冲锋抗性;+25%远程格挡;+25%近战闪避;-20%近战攻速


  *****************


  就在刚才,楼主拿张角玩了一局双传说,这是初期与刘宠的一次战斗。




  我试着各种走位(图中红框),躲骑兵躲远程,好不轻易刘宠骑兵被我步兵拖住了,不过对面远程一看到八公立刻敌人相见格外眼红,一到射程内就射~~致使长期边缘ob不敢上前,没远抗,怕骑兵的兵种确切不好使!


  我队里独一的一对骑兵天命瑜使(杀了1170!不算追逃杀800多!名副其实初期大杀器,并且张角势力武将三级就可以招)把对面远程克服后,八公才敢上去砍,侧砍的一队(杀207),输出倒是可以;正面砍矛兵的一队(杀65),死伤11个这种消耗来算的话,输出仍是可以的。


  这兵种冲锋输出高,这局我没有重复冲,由于克服对面远程,这货才上去的,已经战斗中段了。


  张角势力武将6级加相应科技树,全体走这条的话,大约20-30回合,不过那个时候基础没有武将到六级,因此算是后期兵种了,单人以为后期的话招其他的比这个要好。


  总结:输出是很客观,境况好的话攻击很爽直;不然需要留意对面骑兵和远程,缚手缚脚。


  没措施,有去无回的菜刀就是这样。


  

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 2条评论 正序查看
2020-05-12 08:14:19

游戏里好多其他游戏推广的,而且没什么创新,就跟传统的一样。

2020-05-10 06:46:45

看得懂个几er,次奥!

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