重氪玩家,千万别去玩,没意思!
2014年,曾有一款名为《致命框架》(Framed)的创意解谜游戏借助隐喻式的画面作风、拖动画框来转变任务的玩法以及片子式的陈述作风获取了小岛秀夫的建议。
而今日咱们评测的这款名为《艾莉莎:回忆画廊》(Elizabeth,以下简称《回忆画廊》)悠闲解谜游戏也采取了同样的创意。
游戏由位于四川成都的电子科技大学(UESTC)游戏创作社名下的中子星游戏钻研所创作,Gamera Game代理发布。
游戏讲述初入社会的工作族社畜小明(姑且让咱们这样称唿他吧)的工作与加班过程,眼前共一章13关。
《回忆画廊》的玩法十分容易,只如果玩过《致命框架》的玩众基础上不需要教学也能轻松上手,只要看一眼画面就懂。
游戏中有三种画框,白色、玄色和红色,白色是可拖动的,玄色不可拖动,红色则是玩众所要达到的终点。
依据玩众的抉择,游戏还有不一样的支线路线,并将影响任务和结果。
与《致命框架》不一样的是,《回忆画廊》将交流系统从事了进一步的加强,部门画框间有交流结果,玩众可以多从事测试,找到准确组合来协助通关。
比如在办公室那一关中,小明要飞越楼层走到自己的办公室,此刻地上有一摊水,如果直接走从前就会滑倒失利,而另外一个画框中有保洁阿姨正在打扫,但过不来,玩众要巧妙拖动有物管的画框与保洁从事交流,方能克服这个谜题。
《回忆画廊》中的谜题对照的复杂而又异想天开,其中有些像脑筋急转弯,所以玩众必要发扬自己的伶俐才智,开辟思路,方能顺当解谜。
其实想不出谜底的玩众可以点击显示屏右上角的问号图标获取提醒,但是提醒是有次数约束的,且必要完成容易的四格拼图才能获得,这样幸免了玩众过度依靠而下降了游戏的乐趣性。
至于操纵,WASD外加鼠标即可完成,另外游戏还拥护把柄。
最终再来说说《回忆画廊》的一部分优不足:
优势是这款游戏不挑搭配,当今市场上售出售的主流笔记本基础上就能玩,无需独显。
不足是游戏的音乐音响其实是乏善可陈,容易且无法给人留下记忆不说,来往返回就那么几首,特殊是卡关的时候听了让人觉得烦,最终只可将声音完全关掉。
总结:
当作一款小清爽的解谜游戏,《回忆画廊》有着多达34个成果,即使体量不大,时长很短,画面也稍显稚嫩,但很好的主题,不高的售价,容易的玩法和复杂的谜题仍是值得一玩,并在通关后来让人考虑,符合悠闲玩众和解谜癖好者。
可以交易不,,,没互动的游戏,久不了,,,都不开交易,都说怕工作室,连工作室都不去的游戏长不了,,,完全可以设置多少好友度开放交易,或游戏结婚了也可以开放交易呀,,,天天只知道齁羊毛,,,羊又不傻