刺激战场如今正需要一点点高品德因平素调剂游戏的乐趣,因此这次他们在雪窖冰天中新增了体温系统、足迹和鹿。
在阅历过疾风骤雨、日夜交替后,《绝地求生:刺激战场》又一次在屡次的版本迭代中参加了崭新的气候结果——狂风雪。
在新版本的极寒模式中,一切玩众都会新增一个“体温”状况条。区别于以往气候只会对玩众酿成视觉上的影响,极寒模式下的狂风雪会令玩众逐步损失体温,当体温下降至某一个临界值后,玩众就会维持扣血。
极度气候下越发高品德的战略与谋略
无可否定狂风雪的肆虐会给一切玩众引发很多战略谋略上的影响,你肯定不想因太过严寒而被淘汰,对吧?因此在极寒模式中,伏地大法将不再合用,长时间的毒圈边沿OB更不是长久之计,由于你一定为了取暖而四处奔波,但幸亏这次系统会产出一部分新工具来协助玩众支撑体温。
火堆是这次新增的重要工具之一,你应该能联想起来四私人在狂风雪中围着火堆取暖的模样。但我敢打赌你一定联想不到这些火堆还能用来烧烤。
新版本中,情景里会随机刷新两种动物“鸡&鹿”。这就是为什么题目我要取名为“飞雪连天射白鹿”,由于这个设置使它太像个打猎游戏了。你可以趁着找不到仇人的闲暇光阴去射两只鹿回来烤肉,烤熟的肉则可以代替恢复药来食用,舌尖上的刺激战场不是吗?竞赛没完结也能吃鸡,烤鸡。
紧急取暖包是此外一种恢复体温的工具,在决赛圈作用十分显著,运用后可以维持恢复体温而且运用起来较为暗藏,由于你一定不想在如斯小的决赛圈支起个火堆蹲在一旁烤火,那和活靶子没什么差别,因此紧急取暖包一定要留在游戏后期运用。
崭新的极寒模式给整个游戏平添了越多谋略选取,玩众一定支撑体力值与体温都在正常范畴才能更好的从事其它PVP行动,看得出来本次升级官方想要给游戏增加越多越发高品德的因素,以至于还新增了一个模式分类“创意工坊”,极寒模式就在这个分类下,如今也唯一这一个,但将来是否还会增加诸如气候太热一定脱掉刚捡的三级甲才能幸免维持扣血的极热模式还未可知。
BizonPP19:野牛火力
除新模式新气候外,新兵器也是本次升级的重头戏之一。BizonPP19;野牛冲锋枪将会在冰封雪地和海岛地图亮相。
现实中的野牛冲锋枪背景十分显赫,军迷好友应该十分清晰,这把冲锋枪是由两名打造者同一个完成的,其中一个是AK之父卡拉什尼科夫的儿子维克多·卡拉斯尼柯夫,而另一个则是SVD狙击步枪打造者的儿子阿列克赛·德拉贡诺夫,两位兵器打造巨头的儿子携手出击让这把野牛冲锋枪在天下枪坛上一经亮相就占有了十分显赫的地位。
游戏中的野牛冲锋枪运用9毫米口径枪弹,近间隔下弹着点分散十分密集,射速略高于大部门冲锋枪,而且53发的弹容量可以保证较长时间的维持火力,特别是在一对多的碰到战中,在保证命中的前提下,哪一方的弹容量更高就意指着哪一方能够更快的击败多个仇人。
野牛冲锋枪的定位更像是用来代替G36C突袭步枪在雪地初期的制霸地位的,固然无法保证裸甲状况下的单发输出,但当作一柄冲锋枪,射速、续航和不乱性上的压制足矣让野牛在近间隔碰到战下打出足够的上风,而从配件上来看,野牛冲锋枪可以配置包罗六倍镜以下的一切倍镜,这意指着即便是开阔地区的中间隔战斗它依旧有着较小的输出衰减,自然,咱们仍是意见在具有射手步枪或狙击枪后运用它们来输出中间隔仇人,究竟上述的输出衰减是参考其他冲锋枪来对照的,与长射程兵器比拟,野牛依旧仅是一柄稍强一部分的冲锋枪。
侧面瞄准镜,双瞄具刹那调换
侧面瞄准镜是本次升级增加的一个新配件,首要作用就是在原有瞄准镜的侧面加装此外一个援助瞄具,以便于迅速适应不一样归零间隔下的仇人,不管是远间隔仍是近间隔都能迅速抬枪准确瞄准。
现实中侧面瞄准镜在美国伞降特种兵军队中应用十分广大,它安装在一个导轨镜桥上方,理论上不管是咱们说的全息仍是红点甚至是四倍六倍都能通过镜桥安装在援助瞄位,但普通状况下都是主瞄位安装高倍镜,辅瞄位安装符合近间隔战斗的低倍率光瞄,究竟现实中斜持兵器射击会在下意识的射击习惯中酿成不小的弹道偏移,不符合远间隔交手。
游戏中的侧面瞄准镜同样能够达到远近瞄具迅速调换的目标,通过一个调换键来选取不一样的瞄具,这会给玩众的配装留出巨大的选取空间,你可以在自动步枪上安装4倍与红点全系基本镜应付中近间隔的仇人,而第二把兵器大可以佩戴高输出的栓动狙提高本身远间隔击杀本事,但侧面瞄准镜的出现也让射手步枪的定位变的狼狈起来,由于玩众间中间隔的战斗在一定水平上已经可以被安装高倍镜的自动步枪胜任。
踏雪留痕,小心循迹而来的仇人
本次升级最大的情景改良莫过于踪迹系统的参加,如今雪地游戏中的一切移动行动将会留下踪迹,不管是走路、奔跑仍是开车,甚至爬行跃进都会留下十分显著的跃进踪迹,要是你预备躲到某棵树下亦或许某栋建筑内,那么请小心身后那些循迹而来的仇人。
除了踪迹系统外,对于游戏本肉感受的提高也有很多改良,比如如今贴墙换弹不会因兵器模型穿墙而显露本身位置了。选项中新增了一键开镜开火按键,协助陀螺仪可以更迅速的在碰到战中做出反馈。而诸如斯类不大不小的感受改良还有很多很多。
结语
整体来看《绝地求生:刺激战场》的迭代方向已经不再限制于新地图、新兵器、新载具,反而向着越发多样化的玩法来从事更深入的冒险,至少以老司机的角度来看,这次新增的极寒模式已经足够惊艳了,而模式选项下的第三个大类“创意工坊”更展现出了刺激战场特别模式的版图一角,想必在将来很长一段时间里,这个分类都会断续新增越多有趣儿的模式,同期也渴望这些模式也都能够像本次升级一样,给予玩众越多的惊艳和期盼。
游戏一上来,给人感觉是非常赞的!尤其是和平精英手游的音乐响起来的时候,代入感特别强。