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《剑网3:指尖江湖》评测:星辰剑履 岔路风尘 少年江湖路

  当作五年前的剧情,指尖中可以看到承上启下的伏笔,前缘因果种种都可以完美无缝连贯端游的剧情,这是一种犹如时空飞越的美妙体会。


  


  国产游戏,要是提到武侠大作,那西山居必然是一座永远绕不开的大山。西山居有着对武侠传统文化的独侵占悟,特殊是庞大的全球观,其设计的《剑侠姻缘》系列被玩众们津津乐道,《剑侠姻缘互联网版叁》(简称剑网3)更是国产网游中少有的常青树。


  跟入手机游戏年代的降临,为了响应玩众的期盼,西山居也断续将自己的大作手机游戏化,一步一步将这个剑侠江湖放入手机游戏的全球。






  组建的人物可选取纯阳、万花、七秀、少林、天策的新秀徒弟,这五个阵营也就是端玩乐众常说的“老五门”。起初只有新秀阵营徒弟是可直接得到的人物,延续想要新的人物也十分简朴,无需充钱,只要完成各阵营DLC剧情后直接馈赠其友善度物品,实现必然好感后即可运用该人物,而友善度物品是可以慢慢获得的。


  每单人物人物的实力特质以及招式都是堪称一绝的,没有品级与强度的明确区分,并非是有名望的武林名宿就必然比阵营徒弟来的强,装备的优劣与对自己的定位技巧才是实力的真正尺度。




  《剑网3》原班人马为每个阵营都创作了一段阵营剧情MV,并把主线剧情中全程的交谈都请了CV配音,不含所有水分,中间穿插的剧情动画更是数不胜数,如斯劳心劳力的工程量仅仅是为了晋升剧情体会,可见西山居对质量的匠心精神。


  游戏界面采纳了剪纸水墨画面,这让人物、场面颜色更饱满,建筑与细微之到处置都立体精巧,柔和的光影下其特殊的3D画面让江湖的景致与人物多了一份写实的气度。


  不管是黑夜与白天的日夜轮回,仍是气候的风云变化,场面与NPC细微处的变化与反响都处置的十分流通,轻风下会自在飘动的芦苇荡、下雨每天然打伞的NPC、被雨滴浇灭的火炬、可以跳入的水井等等,一切都是那么天但是然。






  《指尖江湖》的背景设定也十分巧妙,剧情产生在端游的5年前,以武林出现“山河社稷图”掠夺当作开头,引出一个个江湖人物、恩怨长短、国仇家恨。


  端游老司机可以把那些印记中的人物、端游的剧情剧情或许剧情偶然透出的斑斓碎片通过手机游戏剧情看到他们的从前从事补完,整顿成完整的拼图。而哪怕是关于初入剑侠系列的玩众对人物与剧情也没有晦涩与突兀的地点,前传本就是一个独立的剧情,哪怕没有端游剧情的基本,也没有所有问题。






  (这几个小孩的交谈 只有心眼形势才能看到)


  摸索因素也是每一个地带最重要的部门,心眼功能更是专门为此而设。心眼统筹实用性与鉴赏性,开始心眼后,游戏的画面将会模糊上一层单单的薄雾,似乎与原位面隔断,这时咱们例如动物留下的脚印,追踪脚印可以找到资源、宝箱或福地,也可以看到一部分特殊的蛛丝马迹,例如从前的影像或许剧情的线索等等。


  可以说在一切场面地图、阵营秘境中以及剧情分支中有着十分多需要心眼才能一窥全景的藏匿资料。




  美食烹调在《剑网3:指尖江湖》的地位十分高,其玩法更是被精细设计。美食恢复餍饫度,相似体力系统,玩众可以自行在大地图上搜集不同的食材,偶然还可以通过偶遇与别人交谈得到新的菜谱,解探索鉴。


  至于怎么烹饪,只要看到野生的锅就可以上去一展厨艺了。食材配置除了可以参照分支剧情的菜谱之余,玩众可以自行探求菜谱,自在组合食材放入其中,不论是煎炒烹炸焖熘炖等等都可逐一测试,最终依据自己主意探求的菜谱也会化成你的专用独家配方。要是能看到桌子,你还可以和道友共同上桌共餐,一边吃饭一边弹幕交谈。




  人物培养,玩众可以选取PVP或PVE两种路线。但战斗力晋升是殊途同归的,仅是不同人物需要晋升的属性不同,有内功和外功两种,细分一下还有根骨、元气等,例如纯阳天策是根骨,万花少林是元气,而外功则有身法和力道之分。


  这使得他们需要装备的属性也不同,并且外功打内功即是0防备是能打满输出,而外功打外功则可以下降输出,内功打外功也是同理。这一设定使得一部分人物之间有了互补互克的干系,PVP也因如斯,对不同人物之间配置都有精细的考量,有时候一个压制的阵型配置往往或许会引发奇效,这远远不是技巧能补偿的差距。




  后期关卡也关于团体的协助和剧情配置都有需求,但与内外功无关,而是不同BOSS在开大招前会出现破招阶段,不同BOSS的不同破招阶段关于破招方式都是不同的,而破招手法众多,有长兵、短兵、奇兵、气劲、拳脚等等,破招不适时是十分险恶的,以至于队列中保证有实力破招至关重要。


  PVE和PVP之间还有有关互动,有的装备例如特质就需要PVP战场才能得到。




  重交互、轻悠闲是剑侠姻缘系列始终的初衷,在《剑网3:指尖江湖》也是如斯,除了起初进级打剧情相对耗时外。满级后的节奏显著就慢下来了,逐日与秘境的收入就可保证收支,这使得让玩众有越多的时间在游戏中看风光,与道友闲聊。场面中也有良多藏匿的风光点,专门可以供人摄影、赏玩、纪念。


  结语




  《剑网3:指尖江湖》当作五年前的剧情,纵然将来已经注定,但这五年依旧有着十分多的留白,剧情可被发掘与打磨的细微之处还十分多,承上启下的伏笔,前缘因果种种都可以完美无缝连贯端游的剧情,这是一种犹如时空飞越的美妙体会,以一个五年前的年少徒弟步入这五年前的江湖。


  

 发表回复
 12条评论 正序查看
2020-06-14 23:48:21

剑网3指尖江湖手游变成花里胡哨的了

2020-06-08 21:32:35

回帖是一种美德

2020-06-05 18:22:41

好长啊,也许 o(╯□╰)o。。。我花了好久看完,字也忒多忒密了

2020-05-22 11:46:03

此时一位盖世无双的大帅逼路过并且给你点了个赞

2020-05-12 11:37:01

剑网3指尖江湖手游总体还不错 但后期体验极差 没目标

2020-05-12 10:08:25

求求你们善待剑网3指尖江湖手游,从啥时候开始我也记不清了,反正这游戏运营是一直下坡,你们氪金系统很多人也知道,自己该不该冲都能自己把握个度,你这明面氪金和贫民对比是用来恶心谁的啊,不管有没有但让人感觉就像逼氪,


2020-05-09 16:40:08

同学总向我安利,我试了试寻思着这有谁会玩啊,他和我讲情怀,那没得谈了,我,没有情怀啊!

2020-05-03 17:37:06

现在想入坑剑网3指尖江湖手游有带着玩的吗?

2020-05-01 18:19:18

我就问问,有带队的吗?

2020-04-29 22:03:41

画面太棒了

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