在线客服
当前位置:蜗玩游戏 > 新闻资讯 > 游戏资讯 > 就是这些 构成了辐射世界的血肉

就是这些 构成了辐射世界的血肉

  贝塞斯达工作室(以下简称B社)的游戏总有着一种十分特殊的气度。宁可他主线清晰的RPG类游戏各种各样,B社选取采取以点代线的形式,将剧情资料直接撒到整个沙盘之上,动向则全权交给玩众。像《远古卷轴》以及新《辐射》系列,两者的剧情延伸以地方为基本单元,主线之外,玩众可以在通过摸索地图上的“地下城”来察觉大批剧情资料。






  这样的打造在宽裕保证了玩众关于开放世界稀奇感的同期,也发生了一部分无可躲避的问题——依据摸索进程的各种各样,玩众很有或许丢失游戏中部门的精美资料。 因此,B社的几款3D开放世界游戏是少数让我觉得通关仅仅仅是最初的RPG类游戏,由于每一块地图旯旮的信件、终端,甚至是动漫里,都或许埋藏着一系列错综繁复的崭新剧情。




  自然,这篇文章并非是由于再一次打开了若干年前的B社游戏所写,究竟新游戏来得越来更多、越来越快,我已经很难拿出看待大作的时间和热情去看待一款游戏,特别是像B社游戏那样的巨着。 恰巧相反,这次召唤我关于B社游戏回想的,是手机端游戏《辐射:避难所OL》(以下简称《避难所OL》)的版本升级。




  虎不理动漫与势不可挡同盟


  玩过新《辐射》系列的玩众们应该对虎不理(Hubris)这个名字感觉相称熟识。虎不理(3代译为高傲)发布企业总部位于《辐射3》的主舞台华盛顿特区,其子企业虎不理动漫则坐落于诸位老冰棍所踏足的波士顿地带。




  波士顿虎不理动漫店


  当作战前广受赞扬的动漫发布商,虎不理动漫名下具有广大喜闻乐见的超级英雄,囊括但不限于银衣怪客(Silver Shroud)、机密女士(Mistress of Mystery)、监察者(Inspector)、蝠鲼侠 (Manta Man)以及蛮横人古古那 (Grognak the Barbarian)。以上提到的五位超级英雄的主题动漫构成了“虎不理动漫宇宙”,就像某个世界里的翻版一样,他们的组合被称为“势不可挡同盟”(Unstoppables )。在《辐射4》的游戏途中,玩众可以通过搜集全体五本无挡者杂志,来累加五点“不可拦截”天赋,进而夺取5%的无敌概率。




  在《避难所OL》9月18日的版本升级资料中,添加了以虎不理动漫为框架所延伸的活动关卡。在动漫分镜格调的UI中显示有五大资料,如今已知有银衣怪客以及机密女士的私人剧情以及两人的协作主题剧情,下方应为蛮横人古古那,右边的角色则蝠鲼侠。




  这几位超级英雄中最为《辐射4》玩众所熟知的应该是银衣怪客。至少当我触及到活动资料时,脑海中最先涌现的,就是栖身在芳邻镇的狂欢支援者肯特·科纳利(Kent·Connolly),和他朝思暮想的银衣怪客。


  银衣怪客X机密女士X狂欢漫迷


  曾经也提到,B社游戏中的每一个消息介质中都或许埋藏着令人出人意料的剧情脉络。 在战前,肯特·科纳利就对超级英雄有着近乎苛刻的喜欢。为此,他全力以赴地从事着银衣怪客广播剧集的搜集工作,而且还会为机密女士替换主演这种事特意向制造方寄出一篇洋洋洒洒的抗议书。




  当初的他觉得只有世界末日才能阻碍自己关于银衣怪客的喜欢,但是事实上,世界末日非但没能阻碍他,相反还把他的漫迷生活延长了200多年。


  没错,肯特·科纳利是一位战前尸鬼,在长久的流年里,肯特长期坚持着自己的信心,固执地坚信着纯正的放浪的英雄剧情,虽然整个废土甚至是芳邻镇的“好街坊”们都觉得他是个怪胎。在碰到玩众,也就是老冰棍时,肯特就似乎捕获了最终一根救命稻草一样。当作能够体会英雄情结的战前人士,玩众玉成了肯特的愿望,饰演了银衣怪客一角,操着各种中二台词惩奸除恶后来,在坏蛋身上留下一张银衣怪客的卡牌。




  说到这里,或许有的玩众会发生困惑,似乎机密女士并没有在游戏流程中正式出现。事实也的确如斯,除开在终端机中的零星消息以外,关于机密女士的首要剧情资料被放在了《辐射76》中,假如不是由于这次《避难所OL》的升级,我或许永远都不会了解B社在《辐射76》中藏了一个战前尸鬼留下的《辐射4》互动彩蛋。




  机密女士的有关剧情剧情自身处置地也相称出色,描述出了一个颇具悲催颜色的超级英雄剧情,感爱好的玩众可以自行在《辐射76》中从事摸索,或许等候《避难所OL》的延续升级,通过虎不理世界冒险进一步了解整个势不可挡同盟剧情的前因恶果。


  英雄历来不是凭空成立的


  就像此次《避难所OL》的虎不理世界冒险取材于B社的游戏玩法一样,虎不理动漫自身也有着致敬的对象。以篇幅最多、致敬进程最为分明的银衣怪客来说,基本可以确定,其致敬的是20世纪30年月的浅显书刊剧情集《阴影 The Shadow》。与游戏中的银衣怪客一样,阴影当作一位虚构的英雄角色,在成立后便活跃于多项传布媒介,囊括小说,改编广播剧、动漫、电视剧以及片子,其影响相称深刻,甚至可以说在玄色片子格调的基本上催生出了私人英雄的雏形,直接影响了蝙蝠侠等DC英雄的成立;与银衣怪客(Silver Shroud)名字相称靠近的漫威英雄The Shroud的制作灵感同样也源自阴影。




  在取材B社游戏的同期,《避难所OL》的制造人员鲜明意识到了这一点,在背景动漫方面做了充足的作业。好比银衣怪客的卡面,与原版游戏中的玄色外套银色领巾各种各样,《避难所OL》中的银衣怪客还有一个披着红色领巾、手持一般汤普森冲锋枪的造型,分明是在致敬上世纪30年月The Shadow杂志的着名封面。而在感受游戏关卡资料的途中,我在游戏的台本中看到了一部分相称好玩的观点,好比主人公团会对机密女士发出关于其动漫剧情是发源叙事仍是独立叙事的困惑。






  一款出色的游戏也不会凭空成立,自然,也毫不仅是一直的模拟复刻。幸免缺乏自我思量的资料填充这一点,至少以如今的升级方向来看,《辐射:避难所OL》做得十分出色。


  结语


  如上阐述,本次《辐射:避难所OL》的升级资料以游戏设置中的动漫当作切入点,给了我这种《辐射4》老司机一个新的审阅游戏玩法的角度,也击穿了我关于《辐射76》的固有成见。 自然,除开原著互动以外,游戏自身的玩法资料也有必须的扩充,新关卡参加的限时以及战役疑云等地图体制也丰盛了原有的关卡玩法,新配件和强化系统以及新增的阵营冒险关卡也必须进程上提升了游戏的横向资料。 假如或许,渴望来日还能够在剧情或是其他方面,看到制造组展现的更多关于辐射世界的多彩细微之处。


  

 发表回复
 3条评论 正序查看
2020-06-16 16:58:03

刚开始我都玩不懂辐射避难所,可能是因为我第一次接触这类模拟经营游戏,后面发现还可以,再到后面越来越肝。我好难啊

2020-05-10 03:06:57

玩了很久了! 辐射避难所真的是我玩过最放不下游戏!

2020-04-28 11:35:34

没钱 还非 配不上这个高贵的游戏

1