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最终幻想7重制版hard模式全章节玩法技术感悟

  最终幻想7重制版hard难度不同章节如何打?许多玩众已经完成了白金的挑战,关于不同难度通关了,小编这里给大伙儿引发了ff7重制版hard模式全章节打法技巧心得,共同来看下吧。




  ff7重制版hard模式全章节打法技巧心得


  1:多防备,少翻腾。


  2:巴雷特参战的状况下除巴雷特任意一人带挑战,巴雷特用巨炮点出残血答复和一切体力上限带气卦+疗愈项链/救赎徽章开雪崩精神。


  3:第一章主线bos最终一战了,该用法术就用,上好渐愈,多用雷电,没什么难的。


  4:第三章分支远离的军犬 本章主线无boss,因此这是最难的一战,保存好atb的时候该用法术就用。被咬不要怕,切人加血。狗攻击后的硬直读大暴雪,读完就备力快进攻力竭,力竭后正拳+无尽终结。楼下的好友提出可以催眠,我单人没用过但是仍是建议一下。


  5:第四章主线跳过摩托车。杂兵战带好双属性,防具炎火,兵器雷霆。boss战剑气备力的时候横向翻腾,其他攻击都可预防备。不要带两格唤醒。起手砍一刀就跑,要挨打就防备,反复攒槽。保有两格以上atb后可以举止,顺序是低HP气卦>渐愈>回击架势>高速连斩>破咣击>备力速攻>勇敢斩击,力竭前攒好atb,筹备无尽终结。唤醒和极限想用就用。


  6:第五章主线boss巴雷特和任意一人防具带属性+炎火,主控巴雷特,用巨炮带先发制人+强化防备+HP回升+祷告+气卦+链接办镯+疗愈项链,另外轻率一人带挑战和重生。巴雷特起手雪崩精神(状况栏的红灯没了要记得补),保证自己的atb槽,不用两格的满怀怒火和爆燃射击。举止顺序是低HP气卦>渐愈>祷告>攻击。别人完全放着无论也没有问题。轨道雷电自己记得躲,队员自己会躲得。


  7:第七章主线boss基础同上,属性可以换到兵器上加攻击。零件局部建议丢满ai中心,炸弹和m零件任意。加农炮记得躲一下,有手打手,没手打本体。全程掌控巴雷特,基础无负担。


  8:第八章主线雷诺带好强化防备和atb提高。不贪刀,多回血,其实不会回击就不用勇勐回击,只在看到红字招式时开回击架势。


  9:第八章分支失控兵器,克劳德换秘银剑,多防备,多转换,多用破咣击,其实不难。


  10:第八章主线路德,克劳德带挑战+气卦+重生。主控爱丽丝带先发制人和答复,开局放光之盾(站在盾后可以挡催眠粉末和撼地波),站在盾后安心用方块攻击,被抓就换人加血。


  11:第九章主线地狱屋,中毒祷告光之盾,吸入你就跑一跑。boss触犯横向滚,连斩速清冬贝利。极限唤醒不要急,等等机甲拉共同。


  12:第十章-主线道中鱼人与螃蟹 鱼人的变蛙地上有个绿圈,跑出去就没事了。鱼叉投掷必然要躲(可以横向滚),否则虽然防备了也会被变蛙。螃蟹开防备以后可以用爱丽丝的圣洁之力打。同期这两个怪都可以在没红字招式或许硬直的状况被蒂法的光球困住然后无尽连(合用于众多数小形体对手)


  13:第十章-主线boss阿勃祖,多防备少翻腾。攻击时优先损坏部位,其实难顶的可以带范畴化加医疗(不是答复)解毒。带好挑战上好渐愈,没有那么难。


  14: 第十一章-道中鬼魂时不时会消失,消失后一般两个动作,一个是陆续普攻,一个是吸收灵气。普攻很慢,防备或滚都可以,吸收灵气就需要迅速拉开。鬼魂有时候会给自己上个无敌,这时候换爱丽丝攻击,似乎用圣洁之力也可以破,形象不深了。另外,吸收灵气是可以用敌方招式学习的,如果学到在后面的战斗中可以舒畅良多,如果一周目没学猛烈建议在这里学了。


  15:第十一章-主线发光鬼魂 关于操纵有难题的玩众来说很苦闷的一战。建议克劳德仍是换秘银剑补必然的答复实力。boss虚化的时候只吃法术,实体的时候只吃物理,必然要多换人。鬼火能被光之盾挡,可是鬼火飘的角度有时候很诡异会绕从前,能用移动躲仍是移动躲一下(不要乱滚)。boss全称有一招地上一条蓝光的,像是萨菲罗斯狱门简化版的招式,两段都有攻击判断的,第一下防备住以后第二下最佳横向躲开,仍是挺疼的。极限最佳看一下boss状况,并且最佳是boss刚才消失换位置出现后放,否则或许连到一半boss消失了。


  16:第十一章-主线boss埃利格 带好祷告和善卦,防具再带好属性+雷霆这boss就是个弟弟,全程笨比。不安心的话多带点重生,带一个范畴答复就可以了(不要多带)。boss第二阶段会给我方全部上反射,这时候给自己放答复反而会给boss回血,(这boss固然是墓园老大但不是亡灵系,答复也会回血)此刻答复伎俩只可用气卦和祷告,稍有留意一下防备。爱丽丝一阶段可以全程用风波攻击,二阶段天上飞的时候方块,地上跑的时候也可以任意攻击。近战砍到车轮会被弹开,最佳砍本体。


  17:第十二章-道中小将组合对手首要有五种 掷弹兵,警备兵,空中兵,雷射机器人和弹压兵。关于高手来说这里或许是全程白给,可是对操纵苦手玩众来说或许头都大了,这里容易供应一个逃课思路:强化防备+气卦+吸收HP+敌方招式。全程龟缩防备攒atb,等对手攻击完了看机遇开吸收灵气,这里的空中兵硬直奇低无比,几乎全程被灵气打断,并且吸收灵气还能回血。自身HP太低就气卦。如果吸收HP没有练也可以不带,带个答复给自己用渐愈或许战斗完结换秘银剑卸掉HP回升装mp回升奇幻给自己小医疗然后再换回去。反正这章boss不难并且有个满状况的巴雷特在。


  18:第十二章-主线boss雷诺&路德 说实话,其实白给的一战。巴雷特仍是沿用前面的操纵,记得给克劳德或许蒂法换个挑战。后来主控蒂法,雷诺和路德全程会被光球控住,几乎毫无难度。


  19:第十三章-主线boss匿名者及一众杂鱼 属性上防具带雷霆+属性,巴雷特仍是老一套,详细可以看楼下答复。蒂法建议换秘银手套走魔攻路线,这个boss在有大暴雪的状况下很益处置。蒂法下楼曾经没什么难度,从下楼后来说。杂鱼不仅烦人还会给boss充电,建议优先处置一下。boss本体优先打触手,触手打完打心脏。如果杂鱼清的差未几了就可以读大暴雪,难度不高的一章。




  20:第十四章-分支手下的仇恨 如果是逃课打到了这里,那么对巴雷特的使用应该已经对照纯熟了,其他战斗应该没什么难度就不细说了,这里只讲一下冬贝利剧情。最容易的逃课措施:刷。刷出两个满级的抗性魔晶石,在配上消灭,冬贝利就是送的。但是思考到有的玩众一周目或许压根就没练抗性(好比我ps:这就是我说的巴雷特不能应对的状况),而抗性到三级又是一个长久的历程,这里说一下稍有麻烦一部分的不用抗性的打法:三单人都带重生和mp回升,爱丽丝带先发制人,起手光之盾(可以挡掉冬贝利的仇恨在心)然后切人攒一攒atb,换回爱丽丝躲在盾后舒适风波攻击,被恨意了就换人重生。冬贝利瞬移或许光之盾消失了就在换个角度放一面。


  21:第十四章-主线boss阿勃祖及一众杂鱼 巴雷特仍是老一套,找人带个挑战,另一个带范畴化+医疗(不是答复)和祷告,污水时跑到出水口的墙下面,常时支撑一个高血线,极限和唤醒留给最终阶段。最终阶段以后先杀杂鱼,后来支撑高血线,保有极限和唤醒的话很任意就打完了。


  22:第十五章-道中杂鱼空中兵的红字螺旋刀记得防备,扫射机力竭后近战不能靠拢,建议巴雷特留个三角或许atb打一下。


  23:第十五章-主线boss螺旋飞行重炮 全程巴雷特就完事了,地上的圈圈留意躲一下,卫星射线可以切蒂法皮一下,看到光柱变粗立刻远离。其他没什么可说的。


  24:第十六章-主线boss样本H0512 仍是巴雷特老一套,全程优先清杂鱼,最终阶段杂鱼会自爆,最佳远程清。清完杂鱼打左手,左手打完打本体。有抗性可以带个抗性+中毒,舒畅良多。


  25:第十七章-神罗尝试单人战 称好HP都不是很难,记得这是模仿器,法术该用就用。中毒+抗性有的话仍是顺带,爱丽丝打毒猴子仍是有点不安的。


  26:第十七章-神罗尝试传奇怪物 炸弹和凶恶巨兽基础都属于白给的,冬贝利参照第十四章分支处置。最终的毛尔波尔带好范畴化+医疗,多切人,纯白给。


  27:第十七章-神罗尝试,最高神秘。全篇最难的战斗但是不要慌,咱们仍是能抄功课。人员匹配建议爱丽丝+巴雷特,两人防具都带好属性+炎火,全员带好重生,爱丽丝另外一人最佳兵器选带绝处逢生的,最佳有一单人带范畴化+护盾。


  湿婆的变化主如果冰柱狂潮多了一条,极乐冰柱化成三连发,全程用巴雷特躲一躲冰柱狂潮(冰路),往前移动(不要滚)躲极乐冰柱,读大暴雪就防备然后横向滚,基础和vr一样,没什么难点。


  大陆行鸟,和一般难度最大的变化就是滚来滚去然后蹦跳的招式有时候会变化方向,一般难度永远右侧滚,hard难度或许需要左侧滚,需要察看,但是偶然吃一次也无所说。利维坦,我是真没觉出来有什么特殊大的变化,一般如何打这里还如何打,红字招式记得防备,大海啸预先上好法术护盾加好血。


  水柱出现后记得远程攻击会被水柱拦下来(这时锁定图标会变灰色),绕一下就行了。巴哈姆特+伊芙利特,爪击防备,炮击快跑,巴哈倒数就赶快丢个法术(我由于带的属性+炎火就丢的大火焰,其他行不行我不了解)然后巴哈会晃荡,这时候爆燃射击,空翻踢,备力速攻就赶快砸,倒数5曾经没打到力竭百万火光就是全屏秒杀,但是你如果带的16楼答复那个搭配还能挽救一下。


  另外留意一下,巴哈姆特在HP下降后会延伸气场,气场输出不会被雪崩精神承担,因此要记得祷告or答复拉一下血线。


  而伊芙利特在防具带了属性+炎火以后就是咱们的超级好好友(想一想伊芙利特唤醒石是如何来的,火焰里面是谁的意志想必就不用我多说了吧,洁——西——),打死巴哈曾经完全不用管(甚至你但愿他揍你揍得再狠一部分),打死巴哈后来如果魔力耗尽严峻还可以挂机一会回回魔。


  最终压轴的零号机,老吉利物了,多切切人,就会跟个弱智一样被满地图熘着玩。被抓起来就换人加血,大炮读条就切人饶背后攻击。这场战斗打完,道贺你,你已经可以说离白金只有一步之遥了,由于你已经拿到了强,无敌,的至上饰品-诸神傍晚。给爱丽丝以外的人顺带,享用乱放极限的快感吧。


  28:第十七章-主线道中 换人的时候把诸神傍晚也换一下,没什么难度。如果没有或不想用的话毒猴子仍是有点难的,带好抗性+中毒,撑好血,蒂法光球用一用,可以过得,坚信你自己。


  29:第十七章-主线 剑舞 和一般难度几乎毫无变化,克劳德&巴雷特战没难度就不说了。蒂法&爱丽丝战基础全程用爱丽丝,两人都带好重生,炸弹跟在屁股后面走,躲一躲就行了,转转按住防备长期退却,贴墙了就转不到你了,用爱丽丝安心攻击。


  30:第十七章-主线boss杰诺瓦beast 建议带好抗性+时间,优先打左右手,转阶段后先砍触手,克劳德高速连斩无双,爱丽丝魔攻高的话也是一个风波一个。杰诺瓦射线防一下,其他也没什么难得。


  31:第十七章-主线boss 路法斯和他的狗 防具带好属性+雷霆,顺带强化防备,气卦,atb添加和答复。也记得给巴雷特和爱丽丝都带好重生有诸神傍晚的话给克劳德或许巴雷特带,随你热爱。狗的攻击出了触犯要滚其他有掌握就回击,没把我家就全程防备留atb,两格以上开回击架势。自己多给自己上渐愈,打狗以回击为主。打完狗以后,路法斯的炸弹硬币向后滚,烟雾硬币要分开烟雾范畴,否则防备也没用。雷射和连射防备就行了。全程预防备为主,等路法斯填充的时候迅速走进一个勇敢斩击可以直接打出力竭,极限留到双枪阶段。


  32:第十七章-主线boss 百炮战车 双远程组合也是没什么负担的一战,巴雷特极限不要交留给最终阶段。一阶段先打护盾产生器,后来看到追溯雷射按住防备,主炮波动炮和雷电抨击就躲在柱子后面切人攻击。转阶段boss会纵火后来保证两人不站在共同,万一被火墙框住躲不掉就切人筹备重生,最终阶段全力攻击。


  33:摩托车-建议跳过


  34:第十八章-道中 防具带好属性+疾风,三小强优先杀红的,另外黄的。全程多防备少翻腾。命巴也没啥难得,记得打爆一个曾经让克劳德留个atb槽放无尽终结。


  35:第十八章-萨菲罗斯 巴雷特仍是老一套,别人全程带好气卦祷告重生答复,和其他boss战斗差别也不那么大,极限留给最终阶段。狱门是两段判断,防备吃第一下以后记得往没有光线的处所走。无心天使全部强迫1血,最佳预先上渐愈/预先留atb祷告/答复。跨过这一关你就可以自满的自称是一个斩断运气者了,道贺。


  ff7重制版hard模式全章节打法技巧心得为大伙儿分享到此,祝大伙儿顺当实现不同难度的挑战。

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 7条评论 正序查看
2020-06-10 12:54:46

说实话,最终幻想7-重制版还是很对我胃口的。当时每天肝到晚上两点!

2020-06-05 13:39:36

真的大失所望了,并没有我想象中的惊艳。

2020-05-28 19:16:24

要不是现在实在没有新的角色扮演类,我是真的已经失望透顶了

2020-05-17 19:21:34

玩了两周左右,每天活动都做全了,想跟上第一梯队的输出职业需要多花点时间,对于很少玩动作游戏的我来说很容易上手,音乐很加分。

2020-05-15 15:58:26

最终幻想7-重制版这游戏是专门给玩游戏的人玩的,我太难了

2020-05-11 14:31:07
游戏带队全靠嘴,机器一开全喝水
2020-04-26 23:48:51

玩的尽兴,怀念

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