大佬牛批
命运神界的秘境在阅历了崭新的改动后来,咱们将会到来的就是一个崭新的第九关,自然多了一罐难度会有一部分进步,主如果关于咱们阵型的完整度有一个对照高的需求,下面就是命运神界秘境改版后打法推荐,共同来看看吧!
仙境没有100%的策略是无脑通关9关的,天赋增益和主将职业以及阵型构成的完整度会极大进程上的影响你的通关率
没有100%
没有100%
没有100%很重要因此说三次
首先是这次秘境的难度调节吧,我48级,第9关的仇人战斗力(属性)大约是比曾经低了1/3左右
下面是我第9关时候的BOSSHP,比起曾经100%卡下去基本打不掉血的状况,已经有了非常大的改进,最少你能看到他一截一截的掉血了,不过9关BOSS和伙伴的输出仍是非常高的,没有减怒天赋依然生存或许被一个招式清场的或许。
不过今日我基本上是天胡开局到结尾的,因此9关打起来很轻松。
天赋增益今日我拿到的减怒>对主人公增伤>暴击>几率击晕>几率冰冻>范畴增伤
首先主人公必须能选自己常用的主将(相对组成完整体制更容易)
如今通关人物以猎魇人,法师,骑士为主,骑士卡组KEY卡太多了,如果自己不是玩骑士的不提议选(除非没得选)
天赋增益的部门增强
对主人公增伤15大于25,(结果更好了,协助猎魇人的30对主人公,能更快的速推boss,以免跨入拉锯战)
医疗增幅60大于100,(没啥用,骑士队玩战场医疗可以选一下这个,不过医疗太怕绷带了,我如今能不带奶普通不会带奶)
主人公增益必要要留意点亮,例如猎魇人的1,3,5,6被动,2招式点亮更好,法师主人公的1,3或4,5,6,特殊是1招式对整体攻击的影响是致命级的要害,千万不要由于贪一部分碎片而舍弃点亮被动。
总而言之,这个玩法由于咱们的作战斗力晋升而晋升,加上强盛的随机性,因此策略是不靠谱的,最佳就是在游戏中自己运用通关的思路。
我就问问,有带队的吗?