最近这个游戏很火啊
近日,日本香川县政府对部份媒体公然了关于《互联网及游戏防沉迷条例》(ネット・ゲーム依存症対策条例)所征求的民众意见书全文。但不幸的是,这份生存诸多疑点的意见书,遭到了媒体记者和日本网民的集体声讨。
互联网及游戏防沉迷条例,由香川县议会提出,目标是为维护青少年身心健康,幸免对互联网以及游戏成瘾,而局限青少年逐日运用时间的地点条例。在今年1 月起草案的时候,因条例资料颇具争论而暂缓执行,并公然征求民众意见书。终极,该条例在 2020年 4 月 1 日正式通过。
香川县议会特殊重申,有“超过八成”的意见书表示拥护,但是他们却没有在允诺的时间公然他们收到的全体民众反应意见,这让很多人对意见书的确切性发生了质问。有多位香川县议员、民间团队及单人需求县政府公然完整的民众意见书全文。
当作最早期对《互联网及游戏防沉迷条例》追踪报道的日本地点电视台“濑户内海放送”,在夺得了完整的文件关卡,经由初步整顿后来,公然了第一波报导。
濑户内海放送对4186张A4纸从事了统计。共有2269条赞赞同见,和401条否决心见。这些意见采集自2615位香川县住民以及全国71家从事游戏研发等工作的企业。
对照诡异的是,在2269条赞赞同见中,出现了多份反复意见。同期,众多数的意见只写了短短一行文字,并且文字表述高度类似,甚至有部份意见书是在有连贯性的极短时间内陆续发送出,让这些意见书的确切性受到质问。
濑户内海放送记者整顿出特殊大批的雷赞同见
好比:写“渴望大伙儿晋升意识”的有173条;“期盼光明的将来”140条;“上网、打游戏会对儿童们酿成各种影响”136条;只写“赞同”的就越多了。相反,401条否决心见里出现的,众多数是具体的意见和推荐。
另外,记者还察觉很多只写了“赞同”的意见书发送的时间十分集中。比如在2月1日的11:21就发送了两次,11:22和11:23也发送过。
部份资料雷同的意见书,被发如今短时间内陆续发送出
香川县议会内负责审议此条例的委员会固然公然表示“民众意见书并不是为了对比正反意见的数目”,但当天在审议途中却有议员主张“既然意见书拥护占绝众多数,那就尽快通过吧”。最终,仅仅用了20分钟就轻率完成了审理。
另一方面,在新闻播出后来,心细的日本网民察觉部份意见书上显示了互联网IP地址,而这些IP地址全体源自于“192.168.7.21”这个IP段。有互联网基本的人,基本都了解 “192.168” 开端的 IP 地址代表的是内部互联网(内网)。因此,这一状况在日本交互互联网络引起了热议,让“192.168.7.21”这个数字串登上了推特日本区的热搜。
源自 “192.168.7.21” 这个IP地址的意见书
关于 IP 地址的问题,日本互联网媒体「互联网钻研所(ねとらぼ)」采访到了香川县议会事务局对外窗口的主管人。对手阐明到,这部份意见书是通过香川县议会主页的【意见・询问】表单提交,由于会在内部转发后再打印,因此才会有这样的状况出现。
但是民众意见书的提交来源只有 “邮寄、亲临投递、传真和电子邮件”。固然事务局表示【意见・询问】表单是视为电子邮件的一部份,但为何会有大批民众意见书通过这个来路不明的来源从事意见反应,令人费解。再者,除去 IP地址反复问题外,依旧有前面提到的“大批雷赞同见”这个不能阐明的问题。
IT记者三上洋说:“固然不敢断言意见书作假,但疑点的确许多。”关于IP地址反复这一点,三上洋表示生存“内部电子邮件”的或许性。
对此,BuzzFeed日本记者神庭亮介体现出了对香川县议会“自导自演”的担心。他说:“首先,这一监管轨制深入到单人和家庭之中,自身就是一个极具争论的问题;另外,固然征召了公众的意见,但当初条例已经通过了。也就是说,所说的公然征求意见并不是公然的,而仅是‘内部操纵’”。
濑户内海放送表示,接下来他们将进一步整顿领会意见书资料,引发更具体的报导。
果然对得起那个logo!