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前言:
90年代最为风靡一时的游戏类别莫过于紧张又激发的实时策略游戏,《帝国年代系列》、《红色警戒系列》,乃至RTS的顶峰之作《魔兽争霸3》和《星际争霸》。玩众将串演帝国的统治者或许运筹帷幄的带领者,采集物资和出产军队,最终凑集军队来发动一局史诗级的战役。但很多人却不了解天下上最早的RTS游戏是源自1983年的一款名为Stonkers的游戏,它与咱们今日所了解的RTS相似。游戏的目的是通过指挥你自己的军队战斗来摧残对手的气力。在这个游戏中,你的军队经由部署来从事进击和防备。游戏中最重枢纽的是否能为你的军队维持供给补给。
这一点至关重要,因为在两方都具有平等气力,往往决议取胜者的是他们的供给给实力。每当你的军队履行每一项步履时,都会耗费你的补给,游戏中的补给是由补给船产生的,它们只可出如今你的港口。这款游戏的策略元平素自于预判对手的军队部署状况,并将他们一网打尽。
众多数的RTS游戏整局的竞赛时间与对玩众的高强度操纵都比其他类别的游戏高出很多,徐徐的因为RTS游戏的入门门槛高以及对玩众不断练习的需求使得玩众不断流失,致使了此RTS的衰落,让同类别的游戏慢慢淡出玩众的视线。直到2017年的科隆游戏展上,微软时隔12年正式发布了典型RTS游戏帝国年代系列的续作《帝国年代4》的信息,让任何热爱RTS的玩众都为之振作不已。
但是比起上面那些典型巨作,今日要说明的游戏的是却是一款特殊有趣儿的RTS小游戏《环形帝国:竞争者》。环形帝国的初代就在2018销售过,当作一款RTS游戏它不像曾经提到过的那些典型游戏那样具有复杂的操纵,和冗长的游戏时长。恰好恰巧相反,这是一款节奏不久,不需要各种精密的微操,即使首次玩乐的人也能很等闲的赶紧上手的多人实时策略游戏。而在今年当作它的正统续作最终在steam平台上销售了,在前作的基本上完善了游戏系统和带了越多的游戏玩法,甚至进入了万众期盼的多人关联模式。
游戏特点:
容易易懂的操纵形式
游戏中操纵形式相称简练,几乎后续了任何典型RTS的键位操纵,键盘的WASD控制画风的位置,鼠标对军队单元从事指挥。假如你对RTS游戏对照熟悉。那你必然记得通过框选要被编队的单元,然后按下ctrl+1键就能建立第一编队了,然后是ctrl+2组成第二编队....以此类推,这样在万马奔腾中就能赶紧的找到你所需要指挥的军队,给编制任何的军队下达准确的命令。还有双击自己任何一个兵种的单元,就可以选中游戏中任何你所控制的同类别的兵种。并且游戏中还对框选操纵从事过特殊的改良,特别是给那些热爱用在画风中从事框选的玩众。玩众假犹如时将采撷单元和作战单元同期框选中的话,游戏会优先选中所框中可以作战的单元,幸免玩众错把没有什么战斗实力的农夫们派出去被拼杀。
多项游戏模式可作抉择
比拟传统的RTS游戏单调的游戏模式,这款游戏中一共供给了6种游戏模式。差异是只需要征伐掉指定的boss级怪物就能取胜的“怪物狩猎”模式、需要玩众侵占任何地图上的土地才能完成取胜的“完全降服”模式、以及和数个AI的帝国同期从事发展,战斗的“帝国冲突”模式、还有只供给有限的物资,随机不变的对手数目,需要玩众从事杀光抢光的“无赖行径”模式、和至少需要2个玩众的,交互狩猎对手国王的“国王狩猎”模式,最终是在必然的时间内,地图中会出现一支宏大的军队攻占地图就职何的处所,玩众需要在抵御他们的输出的“阻碍军队”模式。
格调迥异的领主人物
游戏中玩众即使可以从数十名实力不同的英雄中抉择其中一位串演,但这些领主不会以任何可以掌控的形式出如今游戏中。所抉择的每个领主人物都是在开局时供给了附加的物资以及适合人物设置一部分被动招式。比如游戏最初的原始人物巫师威尔伯福斯,就能让玩众在开局时附加得到400黄金,以及每侵占一个领土都能让领土中得到一个练习士兵用的木偶和让科技钻研时降低30%的耗费;还有后面游戏开启的经济学家艾菲尔斯开局时附加给玩众400的食品,4个工人和一座银行,每侵占一块领土,领土内的黄金矿源都会多2处...等等。每个人物都各有特点,有的人物甚至可以在侵占领土附加产生士兵,真正的做到了以战养战。
有趣儿蠢萌的特点单元
游戏中的各种单元印象都特殊的蠢萌除了惯例的工人、近战士兵、远程士兵以外,还有很多有不同非常有意思特殊的单元。好比可以给四周士兵添加攻速骑着驯鹿的战地女巫,还有可以净化MP的蜥蜴人水法师,可以冰冻对手减速对手的亡灵法师,以及强力力的群体功妖怪赤龙,飞龙骑脸如何输;还有非常克苏鲁格调的怪物克拉肯,甚至还有相似帝国年代里市场的交易马车同样功能的大篷车(可以来回玩众建造的市场添加金钱)。并且游戏许多单元是可以从事进级的,比如工人就可以在长时间的从事采撷物资进级成巨匠级工人可以添加采撷量。
境况因素和一应俱全的游戏功能
游戏中依据每一块领土境况的不同,玩众所要应对的对手也不雷同,在池沼地貌中,玩众将会碰到由各种僵尸组成的军队,僵尸们的输出附加毒素结果,经常会让我方军队中毒酿成维持掉血,在杀死我方的农夫后还会将其同变成僵尸;还有沙漠地区里碰到的怪物有或许是一群数目惊人铺天盖地席卷而来的蝗虫雄师;在海洋的地貌中,还会碰到人鱼怪物甚至是田鸡怪物,一般人类单元跨入海洋地貌甚至会受到境况的减速结果。同期游戏中的建筑物和科技品种也非常完全,有专门从事出产的林场,产出食品的南瓜,添加士兵输出实力和防备实力,以及添加工人采撷物资的实力的科技也无一不备;或是可以拦截对手跨入我方领土的城墙以及具有各种属性和输出实力的箭塔。
游戏里的对手品种有时候也会因为不同阵营的而产生摩擦,产生战斗,咱们甚至可以坐山观虎斗,等他们俩败具伤的时候一举歼灭2个势力,但也别就这么小巧这款游戏,里面的AI也不蠢,还有的时候AI会趁你刚触及完战斗时,和别的势力合作共同左右夹攻对付你,让你刚才得到的领土又立刻失去疼痛万分。
游戏总结:
总的来说这是一款容易又不失快乐的RTS小游戏,没有任何什么对照复杂的操纵,你所熟悉的传统RTS里的精准的操纵,物资的采撷,战斗的部署,战略谋略的抉择...等等具有的任何在这款游戏中,都将被缩减成无论你曾经有没有触及过RTS游戏萌新或许老手,都能在这款游戏中体验到实时制策略游戏的那种指挥万马奔腾从事一局如火如荼战役的奇异魄力。
自然这款游戏也不是什么缺陷,游戏即使有官方中文,但可以鲜明感到到游戏里的翻译鲜明是机翻的,词句看起来非常的别扭,但也不如何影响游戏感受。和线上玩众联机的ping值有点高,感到非主机玩众的各种操纵有些迟延感。
热爱RTS又没啥休息时间的悠闲玩众可以测试一下这款游戏,闲暇时邀上2-3个朋友来上一局也是非常愉快。
喂喂喂喂…听得到吗?咚咚咚!环形帝国-竞争者的运营团队也太小气了吧?