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650万预定、陆续强占免费榜、拿下畅销榜第3,你看懂《公主连结》了吗?

  4月17日,B站代理发布的《公主连结Re:Dive》(后文简称《公主连结》)正式开服了。还没开服曾经,它已经在App Store免费榜霸榜2天有余,17日下昼,则是空降App Store畅销榜第6,随即攀升至第3位,与B站另一款游戏《FGO》会师排名Top 10。




  截至开服前,这款游戏仅在B站主页,就已经积聚了650万预约量,这个量级是B站如今为止发布过的游戏产品中,最张力的一例。往前数一数还能发觉,在公布上线日期后的一个多月内,《公主连结》的预约量就暴涨了300多万。


  就在这一个多月的时间里,B站一直倾尽全站的物资在为这款游戏预热,同期还采取了一部分对照出人预料的动作。好比昨天深夜,B站在自家总部大楼上,挂了一个没有所有装点的二维码,完全没有旁敲侧击。




  今世界午,《公主连结》官方发布视频,讲述二维码的始末,甚至还约请了B站董事长兼CEO陈睿介入拍摄,为公测助力。能享用到这个待遇的游戏,在B站可没有几款,足以见得他们对这款游戏的正视进程之高。




  从前,有从业者和我商量B站如斯正视《公主连结》的做法是否公道。究竟如今游戏在日服上线已久,与国服的时间差距不小,一局部玩家已经在日服安家。而在我看来,B站依旧抉择力推《公主连结》的做法十分公道,这款产品身上的潜质,远不是众人所想的那样,仅停歇在短期的贸易层面。


  650万预约背后,不一样的“搞事情”营销


  要领悟B站在《公主连结》身上的偏重点,从他们整个营销步骤就能看出许多消息量。


  总体上看,这款游戏在获取版号前、获取版号至上线前,上线前一禀赋别采取了不一样的推行思路,不过这些推行动作,根本都环抱一个主题,也就是“搞事情”:轻松文娱的搞笑因素。


  在获取版号前,《公主连结》的推行大都顺其当然,除了早期公布代理后来的一部分官方预报片之余,根本没有太多的动作,跨入今年,偶然会在B站的广告位有一部分露出。此刻众多的广告,以揭示游戏人物、人物属性为主。




  跟着版号发放,《公主连结》的推行动作也变得频繁,一方面官方号不断放出游戏内人物消息、世界观、剧情等资料,延续吸引玩家,另一方面,游戏的广告也起先换着名堂做测试。




  邻近上线前这几天,乍看之下《公主连结》的宣发模式仿佛回来常见套路,好比投放动漫类UP主凉风Kaze的猝不及防广告,播送量已达320多万。




  凉风Kaze的视频


  还互动百大UP的LexBurner、中国BOY超级大猩猩、啊吗粽、-欣小萌-、殊效小哥studio等,制造了一期搞笑格调的真人视频。不过仔细品一品,就能发觉,LexBurner等人合拍的这期视频实在也十分反套路。


  视频看起来是正邪对决的一则打斗殊效秀,结局男主团因为麻烦撂下被锁住的女主,女主因为反派太强于是跟人跑了,男主团反思“是咱们太弱了”,于是扔出了一句“没事,咱们换个服务器就好了”。




  是不是很有槽点?这就对了。包含昨天深夜,B站把自家大楼革新的事情,也给人一样的感到:搞事情就完事了。今日上午,一众微博大V,也围观起了B站的这个大动作,调侃:“扫码买B站。”




  实在,为《公主连结》投放的广告在B站几乎到处可见,大大小小的Banner、开屏动画、消息流广告到处可见,甚至搜寻关键字,也会弹出对照的动向广告页。




  “搞事营销”有何深意?


  抉择这样的营销思路,并不是没缘由拍脑门的操纵,假如稍有深入了解一下《公主连结》这款产品的调性,就能看出两者之间的符合性。


  首先,《公主连结》本身就是重申轻松气氛的一款游戏。这种特点是通过简练的玩法、大批的资料,以及各种细微之处上的设置、槽点而形成的。


  好比游戏的培养方略实在十分清楚,主线拿培养物资、活动和竞技场赚珍稀奖励,整个游戏绝大局部资料可以扫荡速刷,过了萌新期,后期就对照悠闲。这时游戏主打的因素,就只剩下了资料向物品,剧情、人物、气氛。




  这样一款次元壁游戏,放到海内市场来看,可以说是一个异类。如今绝众多数国产次元壁产品,都重申杀时间和爆肝,热爱做奇异气度和认真气氛,关于找个性的玩家来说是唯一的抉择,但关于热爱轻松主题的玩家来说,就没那么舒畅了。


  《公主连结》的基调,就是用轻松、萌系的气氛,去知足这些玩家的需求。因此你能在其中看到一部分很有槽点的设置,好比采取矢泽妮可的声优,为一只雌性羊驼配音。这画质的抨击力确实太强了。




  另外,在这种基调的侵染中,玩家沉醉在《公主连结》里的方式,也更倾向于轻松和逗趣。


  如我在上一篇文章中


  提到的,这款游戏在跨入海内曾经,很早就传开了。起因不是游戏操纵怎么、世界观怎么,而是一个老是被玩家把头P到他人头上的女性人物:凯露。




  这种沙雕梗背后,并没有什么特殊的缘由,仅是单调的有了这样的槽点,众人都觉得有趣儿,于是慢慢传开。就像日子需要调剂一样,玩游戏也是如斯,而《公主连结》里充满着大批的这类因素,玩家也就更容易捕获到它轻松萌的一面。


  最终,扩开来看,这种特性跟B站本身的属性也有许多类似之处。


  B站除了A过场动画资料的依据地之余,也有许多一直生存的独特文化,好比梗文化,这些资料大局部也是在追求搞笑、逗趣的途中,不断被不变下来的呈现形态、沟通方式。


  在宣发的途中,游戏本身的资料仅是一方面,能否找到会热爱上这种游戏气氛的人,也是很重要的一面。因此在B站的宣发途中,许多有趣可笑的资料,就被放在了十分特出的位置。




  并且,因为阅历了很长一段时间的预约周期,本来了解《公主连结》还乐意测试国服的玩家,大局部早已预约仅是期待上线了,因此用越发适合B站大局部玩家可笑玩梗的资料,来吸引更普遍的玩家,当然是一套更公道的方式。


  事实来看,650万的预约量级背后,除了已有支援者,坚信B站也调动起了巨大一局部,对轻松气氛有共识的玩家。


  你没看懂的《公主连结》


  了解B站在找对口的人海,也了解这650万预约背后的玩家构成,但这还算不上看懂《公主连结》这款产品的潜质。


  容易总结来看,B站花了特殊大的推行力度,还把老板拉出来站台,证实对《公主连结》的正视进程远超普通的游戏。不过,国服开服送了40连抽的钻石,甚至将高珍稀度的人物爆率从2%调节到2.5%,相称于让出了一大块的收入。


  这样真的值吗?顺着这个问题,不丢脸出B站的考量。


  日服的《公主连结》本来就以高奖励为关键运行方略,从国服的开局方略来看,想必也是如斯。勇于做这种方略的产品有两种,一种是后期数值空间和其他付费资料储存极度丰盛,初期的让利可以在后期挣回来。


  另一种,就是游戏之余,还有许多可以回收的空间,官方但愿提升一个足够大的行业链,因此舍得在单产品上让利。毫无困惑,《公主连结》就是以这种思路做出来的游戏。


  日服上线以来,《公主连结》就在通过各种方式扩张自己的玩家根本盘,好比与多个IP的互动,以及制造大批的派生资料。近段时间在B站独播的同名动画番剧,就是其中十分重要的一则派生资料。




  以IP思路来做,那么着眼点就是长线的收入。《公主连结》这个IP刚才正式启动中国市场,需要先做好积聚。因此开服的让利办法,也就理所当然了。


  那么换一款产品是不是也能这么做?谜底鲜明是否认的,因为《公主连结》是当今B站丰盛次元壁主流资料种类最佳的抉择,没有之一。


  假如一直察看海内次元壁游戏市场,不难发觉缘由所在。海内次元壁市场从共同先,就没有正统的、主打主流需求的产品做到大成,这与海内次元壁起步的时间节点干系十分大。自2014年后来,国产次元壁游戏跨入了一个掠夺玩家时间的阶段,这一角逐触顶后来,众人又起先各自分布找奇异主题、玩法,继承深耕。


  不过一个理所当然被忽视的市场缺口,就是次元壁资料里最主流、玩家群体最广、有关大作最丰盛的的纯萌系领域。从《刀剑神域》《地下城相逢》《祈福美妙世界》到《平凡职业》,这类沿着王道套路走来,或者延展出来的大作,历来就没有淡出过玩家的视野。


  如今在手机游戏领域,如今还没有一款不搞末世、不搞冷漠、不搞认真话题、不搞诡计暗害,只做轻松快活萌的大作,来占下这块市场。缘由很容易,越容易的物品越难做好。


  最主流的跑道,被历练的时间最长,角逐也最大。因此对海内公司来说,这个方向的细微之处,也是最测验积聚、最测验制作表露实力、最难打磨到位,以及最难以做出角逐力的。面临这种难度墙,或者在偶然识之间,海内涉足次元壁游戏的公司,要么自行避让、要么还没有做透。


  这致使了,手法熟练、套路干练、积聚丰盛的老牌公司,在这个方向上做资料,有着几乎压制的优点。而涉及制造的资料量越大,好比多人物的立体创造、世界观的架构和伏笔回收、细微之处感情的表露、气氛渲染等,这种优点拉开的差距也就越大。




  要了解Cygames在《碧蓝幻想》里,已经宽裕测试了用数值联合资料吸引玩家的方式,在《公主连结》里则是放开手用纯资料去挽留玩家,不仅唯一前面说的各种干练的手法,还有全动画的立体装潢。


  在这款游戏里,玩法之类仅是一个框架,能构成周期轮回即可,重要的仅是通过这种轮回去开释资料,把属性恰当的玩家吸引入来。事实上,这款产品在日本市场上架近年来,也在源源不断吸收新的玩家,间隔一段时间,都会在免费榜上到来高峰,其畅销榜更是平稳屡入前排。




  关于B站来说,站在平台的角度,这么大的缺口放着不去知足,鲜明是不或许的。可现状就是,海内众人几乎不做主流萌的方向,做也不必须制得好。与此同期,B站本身也在寻找玩法平稳、资料过硬的新产品,它或者不需要何等特立独行,但要能够承接住B站的流量体制。


  在日本市场风生水起的《公主连结》,采取的是典范玩法框架,又不被玩法迭代约束住,反而专注打磨资料,这样的产品当然就是最佳的抉择了。


  畅销榜第3或者仅是个起先


  公测第一天,《公主连结》已经攀升至畅销榜第3了,要了解,游戏开服给每个玩家送了40连抽的钻石,还有一张原始三星卡。即便让利,它的迸发力依旧十足,延续又有多大的潜质呢?


  长远来看,这款产品走的是IP积聚方略,这与此前B站运作《FGO》的思路一致,同样是注重长线回报,并非短期迸发。对《公主连结》而言,重要的仍是感动玩家、挽留玩家,搭建一个足够宏大的玩家群体。


  事实上,现如今已经看到了成效。纵然游戏已经问世多年,但《公主连结》的质量,对海内玩家来说依旧具备极强的抨击力。一位非关键向次元壁的好友跟我说“光看到主界面,就觉得这游戏得玩”。




  如今,我所在的次元壁群,无一例外埠起先聊起了《公主连结》,甚至几个月没人发言的鬼群,都被炸活了。与此同期,越来更多关于这款游戏的话题,起先在小圈子、大圈子里蔓延,有玩名字代入梗的,有P图梗的,当然最多的,是抽奖欧非梗。




  如今来看,众多数玩家还仅仅是在消费《公主连结》的一部分表面属性,高奖励的方略巨大进程会挽留这些玩家,而再过一段时间,当他们意识到这款游戏的资料有何等王道,何等容易堕入其中的时候,也就是这款游戏真正发力的时候了。

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 21条评论 正序查看
2020-06-16 14:44:21

蜗玩游戏良心网站,评测项目都免费看

2020-06-16 14:20:52

你们有谁知道,“山公”是那个游戏的人物?

2020-06-11 19:19:25

虽然我没氪多少,我还是想吐槽一下公主连结手游。活动出东西的概率太迷了!

2020-06-05 10:39:59

蜗玩游戏简直就是游戏工作室的天堂

2020-06-03 11:40:11

一分都多,充了一万多,结果材料越来越不值钱,没有一点能搞到钱的地方,全靠充值!

2020-05-22 14:35:42

你们说女孩子家都得是干干净净的吗?不干净的话会不会觉得那里旁臭?

2020-05-15 09:18:22

公主连结手游的画质,最高画质下,人物模型边缘感觉很粗糙,尤其结算画面,不知道设置里能不能加一个抗锯齿。

2020-05-12 16:32:39

首先这是我认为最治愈最好玩的二次元手游了

2020-05-10 12:12:09

手游我推荐一波,辐射岛,方舟进化。

2020-05-05 14:28:50

公主连结手游确实挺好玩的,手残党也能愉快玩耍!