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三国志战略版魏盾流如何玩?魏国最强盾玩法攻略

  三国志战略版


  魏盾流怎么玩?最近许多玩众都在问这个魏盾流怎么玩?魏盾流要怎么样配置,下面就让11773小编为大伙儿引发,三国志战略版魏国最强盾玩法攻略。




  曹仁:6御,50级面板统率204,武力149,智力113,速度61。4围属性达到527。


  曹仁的属性表决了他是一个龟速肉盾将。需要附加配置暴力攻击将补攻击。如果单肉盾+2攻击的阵型,曹仁需要佩戴一个八门自用,用于先手开洞悉+嘲弄+晋升统率。然而曹仁上场的收入仅在于提其他武将秉承普攻。因此曹仁对照符合和于禁这样的攻击脆皮武将配置。


  曹操:7御,50级面板统率234,武力138智力188速度123,4围属性达到683。当作一个援助,高统率甚至可以带嘲弄、援护招式为副将秉承普攻,其1招式满级后来可认为其他武将供给27%的攻击,且下降自己身输出,同期为主将时,本身吸血。简而言之,曹操即是一个增强版的CR,堪称本游戏最强肉盾、援助。50级点满智力(不要+统率)可以佩戴加血招式(刮骨杯蛇)为队列供给续航。白板680的属性,标记着CC必组国家3S队。除了魏盾魏骑,没有一切队列值得让CC抛却国家提升做一个工具人。




  前面说了,CR当作一个低收入肉盾,在魏盾中与CC定位矛盾。直接拉去组斯巴达就可以了。不值得养。


  CC的一招式注定最佳的收入就是佩戴两个攻击将。攻击将里只有于禁徐晃许褚3人。


  于禁:5御,50级面板统率140,武力178,智力116,速度64。4围属性达到498。


  简而言之,4围50级面板属性低于500的我都推荐拉去组斯巴达。于禁能不能用,可以用。攻击实在还可以,需要佩戴白眉或许冒失且必定绑定一个8门保证先手,必定绑定一个嘲弄将保卫。因此于禁特殊吃招式和阵型协同。当作一个5御将也就是帮着初期凑数,后期组斯巴达碰瓷、清理野怪。


  许褚:6御,50级面板统率149,武力228,智力54,速度124。4围属性达到555。


  典韦的1招式安排输出对照低。


  假定我以轻舞飞燕和暴敛四方当作试验战法:典韦的单回合攻击为:100。8*133%+91。8*133%+100*133%=389%。


  不算破阵结果的收入,典韦的1招式可以视作1个平稳的靠近90%的输出招式,在6御中算中规中矩。典韦特有在于他把一切的攻击在一回合内集中在单个目的。这个招式特质看似无用,实际上是十分特有的。好比许褚有每回合有0。18%的几率对一个目的打出252(均匀3段飞燕)+204+100=556%的高额输出。犹如其招式形容,在州战中期,这个招式可以疾速使对手减员进而打出破阵结果。


  然而游戏后期不管是PVP,仍是PVE,典韦的单回合的集中攻击鲜明吃力。特别在穿10级地的时候,典韦很难打出爆破式的攻击(对手兵力添加+胆怯技穷)。幸亏如今来说,队列是否能速开10级地与一个队列的强弱干系并不大(后期物资溢出,10级地除了铜只要开2个左右就够)。典韦最少可以在游戏初期担当一个主力攻击的位置。并且许褚的缘分属于强缘分,这致使了他可以在魏盾阵型中亮相。然而许褚当作不能当作一个单核攻击场。这也阐明了为什么许褚不符合锋矢阵并且副将必然要补攻击的缘由(副将带典韦+绝地或许直接带于禁/徐晃的暴力魏盾)。简评:单将T2级别,虎卫魏盾T1级别。




  徐晃:6御,50级面板统率164,武力194,智力142,速度97。4围属性达到597。徐晃的单回合攻击为:100。8*175%+91。8*175%+100*175%=512%(被动叠满)徐晃可当作真正意义上的魏国攻击中心。是少有的可当作单攻击中心的武将(吕布太史慈关羽)。徐晃协同飞燕/暴敛/骑虎/范围攻击战法几乎可以在两回合内叠满被动,从3-4回合开启迸发。协同满智CC,徐晃的兵刃输出可以进步至202%。相配于刀刀暴击。徐晃比拟许褚,满级后欠缺了34点武力,速度偏低然而不需要绑定八门(可以拯救),不胆怯法师爆头。面板还算出色。以徐晃为中心的魏盾,CC固定的前提,首选典韦(骑虎最大化),次选曹仁(省一个刮骨),次选于禁=许褚。于禁攻击次强然而战损高,许褚攻击是高然而和徐晃抢轻舞飞燕这个中心招式。这就致使了徐晃许褚CC比但是徐晃典韦CC和许褚典韦CC。徐晃固然武力不高然而幸亏1。可以全武力+点。2。他的1招式比许褚攻击高太多了。是可以堪当1线攻击位的6统武将。T1武将,值得一养。简评:单将T1级别,骑虎魏盾T1级别。


  通过对比可以看出,徐晃的攻击实力比典韦更强。然而也分阶段。州战中期,野怪兵力和玩众兵力不够时,许褚的集火体制更轻易酿成对手减员。由于许褚徐晃都是超强攻击,和CC十分派置。


  初版的魏盾


  CC:藤甲、杯蛇/刮骨;


  徐晃:轻舞飞燕、爆敛四方;


  许褚:纵兵劫掠/幸不辱命、落凤。


  这个版本的魏盾看似美妙实际上在PVP上有严峻的问题:十分胆怯技穷和诸葛神机。并且为了让徐晃迅速叠出被动许褚要抛却轻舞这个本命招式。一旦被桃园蜀枪拉开兵差很难翻盘。这队说T1够不上说T2有鲜明比T2大部门队列强。大抵排在T1.5的队列。


  此刻需要取出魏盾最终一个准备将了:


  典韦:7御,50级面板统率140,武力226,智力44,速度134。4围属性达到544。


  简称7御之耻。统率=军队防蓄力这个设置源自单机版三国志,仍是那句话化成online游戏后来典韦的这个防蓄力就十分不够看了。并且1招式的设置致使了这个武将必然是一个肉盾型武将。对照符合被动型招式,好比合军魅惑绝地回击等等。既然如斯他的速度快慢就无所说了。一个被动型的肉盾武将,面板上主要看的就是统御,可以低速,智力和武力在统御足够的状况下多多益善。自然由于设置典韦统御确切不能太高。这就致使了典韦运用起来十分古怪。


  在魏盾阵营中,典韦显得的更古怪。为什么不运用CC当作肉盾而佩戴了这个脆皮睿智呢?


  典韦能上场的缘由有三个:


  1、自带招式=指挥招式。


  2、虎卫魏盾=强缘分,再蜀抢遍地走的境况下,免伤12%兵刃是个十分实用的缘分,


  3、典韦是仅有个能最大化骑虎难下这个战法的武将。


  运用典韦,需要点满统率。这个将,如果不在魏盾里,属于一个下水道将。推荐直接吃了。有了魏盾,这个将直接成为T1将,推荐养。


  战法


  徐晃主,轻舞骑虎固定,CC刮骨固定,藤甲,典韦锋矢固定+魅惑。(单攻击阵型)


  许褚主,轻舞暴敛固定,CC8门固定,藤甲/陷阵,典韦绝地固定+魅惑/合军。(双攻击阵型)


  这两套魏盾符合在在后期专打蜀枪五虎桃园。典韦全统率加点。由于主动招式未几不胆怯技穷和诸葛神机。同期又不胆怯兵刃输出。带藤甲不符合与嘟嘟队硬刚。带8门陷阵会抢一个8门(只有一个)然而开地和玩法系队列能强一点(固然双傻然而仍不胆怯法师弓队)。开10地根本是十分弱的队列,然而开10匪很平稳。数以绝对1线队列。


  发育实力


  中期我仍是推荐大伙儿运用八门+陷阵的传统虎魏盾取代藤甲+锋矢的徐晃骑虎难下魏盾。


  缘由很简朴开地更简朴开地简朴发育的更快。


  中期


  许褚轻舞+暴敛,典韦合军绝地,CC八门陷阵的这一套十分轻易直接2回合内爆头/打出破阵,哪怕坚持到第5回合典韦自己还有一群迸发并且续航对照好。


  徐晃的骑虎难下藤甲盾也可以,问题是典韦不到50级兵损真的高很轻易刮骨不引发直接挡刀挡死了。(骑虎难下魏盾典韦带的是魅惑和锋矢,如果典韦死太快仍是要带合军降低病损抛却控制,反正对面控不住我我也不控制对面了就是看谁莽。)


  还有就是S2实在和S1一样,估量藤甲中期的境况仍是很惬意。究竟嘟嘟这个赛季那么弱很少有人用嘟嘟当作S2主力拓荒队列。综合来看陷阵的合用面更好一点。固然是魏国双傻然而看见白马的法师队,陷阵魏盾都可以硬刚,特别带了8门,初期兵差直接打出来了,加上兵种压制,陷阵魏盾对法师队都是优点!


  如果穿了藤甲,则碰到一切白马弓队都绕着走(除非看到战报是吕布弓!)藤甲魏盾的主要目的就是蜀枪五虎枪和桃园枪,魏盾的中心精神就是:头铁!

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 6条评论 正序查看
2020-06-08 09:25:27

挺喜欢三国志战略版手游的 但是简悦科技吃相属实恶心

2020-05-18 17:17:47
宁愿相信世界上有鬼,也别相信代理的嘴!
2020-05-15 21:32:34

希望三国志战略版手游能越来越好,越走越远。

2020-05-07 17:43:31

三国志战略版手游游戏倒是个好游戏,可惜官方限制得太厉害!!!我也无能为力!

2020-04-29 10:14:31

就是个食材,快到碗里来

2020-04-28 05:26:06

三国志战略版手游真的玩了很久,最后觉得有点浪费时间,玩不下去了。但因为这个游戏认识了很多小伙伴,这个游戏对我来说意义非凡

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