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《骑马与砍杀2》1.10升级资料介绍 1.10升级了什么

  骑马与砍杀2霸主1.10更新了什么?最近,游戏更新了崭新的1.10版本,今日小编给大伙儿引发骑马与砍杀21.10更新内容介绍,需要的小伙伴快来看一下吧。




  骑马与砍杀21.10更新内容介绍


  瓦解


  修复一个罕见的AI阵容异常。


  修复一个无骑手战骑听到箭矢时的瓦解。


  修复一个偷猎者之军剧情完结后AI还测试继承战斗的瓦解。


  修复一个在未封闭程序曾经第二次起先新战争的瓦解。


  修复一个在读档后在敌对行会领导剧情抉择攻打时的瓦解。


  修复一个AI领主测试交易俘虏时的瓦解。


  修复一个在主线途中与城镇内的搭档交谈会引发瓦解的问题。


  修复一个主线剧情诡计阶段的瓦解。




  改良


  内存与显存占用下降,很多泄漏问题修复。


  读取界面时改良。


  本地化


  改善、增加、修正土耳其语与中文翻译。


  艺术


  参加新盔甲“北方板条护肩”。


  参加新盔甲“板甲头盔”。


  为偷猎者及其他中立军队参加旗号。


  重置一切NPC的脸以减轻错误称,使原来过分张力的更柔和并供应契合文化并美观的外型。


  改善部门领主与女士的脸以越发契合其文化。


  改善一部分地图,克服惊喜的水中战斗并改善这些地图中的士兵逃跑行动。“sea_bandit_a”, ”battle_terrain_p”, “battle_terrain_020”, “battle_terrain_029” and “battle_terrain_030”


  两个阿塞莱城镇情景修复。“Aserai_town_a” “Aserai_town_b”


  一个帝国城镇攻城情景修复并改善时节结果。“Empire_town_j”


  一个库赛特城镇攻城情景修复并改善视觉结果。“Khuzait_town_004”


  一个阿塞莱、一个瓦兰迪亚、一个斯特吉亚、一个库赛特城池攻城情景修复。“Aserai_castle_002” “Vlandia_castle_005a” “Sturgia_castle_003” “Khuzait_castle_002”




  夜间境况照明物数目调整。


  战斗情景视觉修复。


  草原冬季情景修复。


  其他冬季有关情景修复。


  贼徒营地如今会运用低模的树素材。


  一部分情景的人物发生地方修复。


  修复一个阿塞莱区域时节问题。


  修复一个巴旦尼亚竞技场诞生位置过近的问题。


  修复一部分阿塞莱村落情景。


  修复瓦兰迪亚城池西瓜的物理引擎问题。


  修复一部分帝国领主大堂的光照问题。


  修复一部分巴旦尼亚城池大堂的物理问题。


  修复斯特吉亚城池大门的紫外线问题。


  修复一个森林匪徒隐藏点进场问题。


  改善下雪结果。


  两个头盔与胡子穿模的修复。-western_plated_helmet Empire_guarded_lord_helmet"国外板甲头盔与帝国战争领主头盔。


  北方疏松护甲的骨骼修复。


  修复衣裳分裂问题。


  更换部门材质及网格。




  改善人物创建界面


  一部分时装改善。


  重置姿势。


  脸部神态。


  情景光照。


  皮肤暗影改善。


  材质反射通道改善。


  材质漫射改善。


  胡须与彩绘材质:Alpha及色彩改善。


  战争地图


  在事件中的军队不会再移动了,以此修复一部分行军音响问题。


  音响


  修复战争界面音乐能陆续播送很多曲目。




  玩家界面


  使显示道具利润的交易招式生效。


  小调整及修复铸造、交易、存读档、招募、下棋、围城界面。


  “没有马鞍”会显示在道具栏。


  取消人物头像得头盔以便利看清他们。


  在道具栏战骑面板参加驮物牲口及军队加速战骑图标。


  修复一个土耳其语字母问题。


  修复交易供应道具不可见问题。


  答应定名时运用空格或数字。


  修复两个道具栏装备提醒。


  人物创建界面的特质从文字改为显示图标。


  使基本道具弹窗生效,如今玩家可以看到竞技大会奖品的基本资料。


  在创建军队时参加“忙于某问题”、“忙于从事剧情”、“忙于公共地方”的提醒以更换容易地“在忙”。


  修复属性及专精点弹窗以反映准确数字。


  将最大尸体数目及最大模仿生效数目移动至画质设定。


  治理器参加排序、移动mod功能。


  将“继承游戏”改名为“已留存游戏”


  在家族界面参加次要势力筛选器。


  参加圆形地图弹窗提醒。


  参加新的招式图标。


  修复一部分旗号的图标与视觉不契合问题。




  战斗与围城


  自动战斗不再比手动战斗经验还多。


  参加欠缺的森林匪徒营地巡逻队刷新点,如今森林匪徒营地剧情应该正常从事了。


  战斗AI


  NPC的AI质量如今取决于纯熟度而非总体人物级别。


  修复一个弓箭手没有箭矢后圆阵的战略过失。


  修复一个与商队、村民战斗中人物进级时的问题。


  修复骑兵不能挥砍到近身的对手及骑兵互相不停转圈的问题。


  将领卫队在领主死后有时会中止移动,如今已经修复。


  修复一部分海寇ai问题。


  当战斗ai为一般时人物攻打频率减轻。


  容易、初级的ai会在攻打前摆好攻打姿势更久。(先摆好姿势一会再出手,更好格挡)


  人物提升


  1级人物如今有120纯熟度。


  减轻招式进级经验。


  军队越发容易进级。


  减轻搭档在首要专精招式之余的招式,让他们更好进级。


  让搭档的春秋宁可招式大抵有关涉。




  王国与外务


  修复一个开启交易封地招式后封地在交易中封地价值为负数的问题。


  修复一个罕见的ai代表玩家家族提出王国决议的问题。


  经济与交易


  盔甲价格改变,高等腿甲及臂甲更贵了。


  从头调整远程兵器价格。


  问题&剧情


  回首三分之一的剧情问题,改善交谈及说服:


  家族世仇及特务剧情特别大改。


  其他


  修复图标不在旗号及盾牌显示的问题。


  更新帝国军团步兵的装备。


  小更斯特吉亚兵种树的装备。


  商队领主装备越发多元化。


  军队掉落的头盔越发多元化。


  一部分兵种树及兵种资料修复。


  一部分盔甲的资料改变以契合其外形,并使阵营盔甲越多元化。


  马甲及马具资料改变以契合其外形。


  骑乘无马具马匹会有附加的10%速度及操纵处分。


  带有重物的NPC(例如大篮子)在玩家询问某人地方时不会再跑着从前。


  增加“披露弥补”选项以使玩家按爱好调整。


  修复城镇铁匠人物缺失道具的问题。


  修复一部分英语语法及输入过失。


  修复一个致使玩家隐身的问题。


  修复一个致使人物生成时没有装备的问题。




  多人


  动作


  修复一个过失的骑兵闲置动作。


  修复一个罕见的骑兵防备动作在胜利攻打后被卡住的问题。


  音响


  参加音响生成过滤器。


  打造与均衡


  硬直输出下限改为5。


  刺伤爆头输出倍率从1.7增加至2。


  地图有关


  Harbour of Ovsk问题修复。


  Castle of Fen Altai问题修复并改善:


  一部分诞生点改善以越发均衡。境况改善。


  参加可摧残城墙被攻打时的粒子结果。


  其他-杂项


  慢动作与暂停作弊在多人匹配禁用。


  改良


  减轻抨击声音的带宽运用。


  服务器及互联网


  改善服务器。


  个人及多人


  瓦解


  假如AI没有远程兵器,那么他们会测试在道具栏里找一个远程兵器以计算对远间隔对手的攻打分数。所以兵器抉择问题一部分装备会致使瓦解,如今已经修复。


  改良


  改善音响系统的改良。


  大面积度提高多核改良。


  咱们如今会依据你的cpu关键数抉择最大音响数目。假如你的cpu很新可以手动调整此设定,咱们也参加了一个特殊低(64)的选项。


  一部分其他改良改善。


  音响


  UI音响不再会被其他UI事件打断。


  在铸造兵器的音响参加“为远程投射物”检测(例如飞斧)。


  修复弩炮装填声音中止问题。


  小改很响的声音可听到的间隔。


  修复一部分瓦兰迪亚情景开头的回声。




  战斗AI


  改善远程单元对对手走位的预判计算。


  远程单元能够瞄准战骑或其他敌军骨骼。此前这部门计算的问题已经修复。


  在下“中止射击”命令后AI会更不爱运用远程兵器的第二种攻打方法(投掷那些)。


  其他


  参加一个选项封闭把柄震惊。


  以上就是骑马与砍杀21.10更新内容介绍全体内容,渴望能够帮到大伙儿。


  

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