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第一季度全世界玩家手机游戏支出超167亿,下载量超130亿 | App Annie

发布:2020-04-14 12:11:03 人气:734 评论:4

  4月14日,App Annie宣布了2020年第1季度全球游戏指数排行榜。受疫情对糊口方法的影响,移动游戏的下载量出现延续增长,与 2019 年第四季度比拟,2020 年 3 月的周均游戏下载量增长了 30%,超过了10亿次。




  纵观2020年第一季度,全球游戏应用下载量超过了130亿次,其中Google Play的游戏下载量近100亿次,同比增长25%。从地域上看,印度和巴西是游戏下载量最大的市场,而从种类上看,益智类、模仿类和格斗类游戏的下载量同比增长速度最快。


  而iOS平台下载量达到30亿次,同比增长也达到25%,中国和美国市场下载量增幅分明,街机类、格斗类和模仿类游戏下载量同比增长速度最快。




  而在消费层面,2020年第一季度全球用户手游之处超过167亿美元,和2019年Q4比拟增长5%。




  就详细游戏的呈现而言,Voodoo的 Woodturning(超级木旋三维版)本季度下载量勐增,位列下载榜第3位,《剑与长征》和《天堂2》本季度营收增幅显着,区别位列营收榜第4和第6,而月活用户规模排名和上个季度并无分明变化。




  注:上图中下载量和用户支出基于App Store和Google Play截止3月28日的综合资料,月活用户基于iPhone和Android手机整月的综合资料(2020年1-2月),任何估计资料源自App Annie Intelligence。


  统一天,App Annie还宣布了3月月度指数排行榜,其中对全球以及中国区域的大热游戏排行从事了统计。


  从全球范畴来看,以俄罗斯扇耳光比赛为背景的Slap Kings本月上线即升至下载榜第1,同期模仿创作类游戏热度延续提高,继《超级木旋三维版》后来,《木工削削乐》、《完美奶油》2款产品也跨入了下载榜Top 10。


  和2月比拟,全球手游营收排名Top 10并没有特殊分明的变化,《PUBG Mobile》由于上线2周年庆典活动和新赛季,在下载榜和营收榜的排名都出现了大面积度提高。




  同期,App Annie统计了海内苹果来源的大热游戏排行,本月海内下载榜Top 10变动分明,此前字节跳动大推的《爱上消消消》跃升下载榜Top 1,这款游戏在打消玩法基本上,参加了「网赚」的模式,通过红包激发玩众体会游戏。而营收排名则出现了对照分明的固化形势,相较上月并无分明变动。



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 4条评论 正序查看
2020-05-20 10:37:19
家徒四壁路何方,蜗玩游戏指方向
2020-05-10 13:21:15

我终于又来了,可以说失踪了一段时间,终于出山了。

2020-05-05 17:35:44

确实不像拿得出手的游戏!

2020-04-29 23:45:41
江里泡,水里游,不干工作室咋出头
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