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盲点-于过从,若浮光掠影,当然趁波逐浪

发布:2020-04-14 20:05:18 人气:775 评论:4


  《盲点》,一款由Unlimited Fly Games研发并发布的第一人称冒险解谜步行模仿器,讲述了一局兄妹之间的爱与自我救赎之旅。游戏共分三章,每一章以各种各样人物的视觉从事玩乐,通过与机密人的沟通,克服相应的谜题来启动下一道门,慢慢冒险自家的豪宅,回忆过往的点滴,明悟自我的缺失,在最后的决定中补偿裂缝。游戏具有精妙的谜题策划、惊艳的建筑作风、科幻与写实穿插的游戏画风令人惊叹,且游戏蕴含多个结果,单结果通关时长大抵在4~5h左右,符合多周目玩乐。




  


  游戏剧情


  取名“盲点”,通过和机密人的消息交谈,推进游戏的剧情讲述,逐渐冒险过往的日常日子,最后直面人物的心坎。在日子中,你是否是那种一意孤行,忽略他人,见怪他人,最后和其愈行愈远却又万分悔恨的那一类呢?这款游戏,就是为了补偿这种缺憾的救赎之旅。




  游戏操纵


  ·游戏选用自动存档的形式,每克服完一个谜题就会自动保留。游戏以谜题来推进剧情的发展,以道具的搜集来推进和机密人的交谈,超过20个用心策划的谜题以及6个藏匿谜题等玩众逐一破解。有些谜题的策划相配精妙,给我形象最深的一个是光点折射,另一个是滚动油画~.·游戏的美中缺点部门:1.克服谜题后得到的道具微光显示有点不太鲜明,在这种略带灰暗的情景在,关于我这种眼瞎玩众确切致命的,完全没看到以至于一位别的房间解开了,白白绕了几圈。2.哥哥与妹妹的步伐声音没有分别,一直的高跟鞋音。但是这些都并不大影响游戏,仅是单人想追求更好地体会而已。




  精美与惊艳的游戏画风


  ·游戏的行走速度较慢,也没有加速键位(但是可以调整行走速度),这一点足以印证研发者对其游戏画风的绝对自信。玩众完全可以把这款游戏当成步行模仿器玩乐,奢华的室内格局策划,绝佳的砖石建设,富丽的飞行粒子光效,陶瓷工艺的魄力在这一座洋房之内逐一演绎。游戏选用科幻风与写实风共存,期间穿插好看的油画艺术,其房间策划之多让我回忆起当时玩乐“层层惊骇”的时候,而最令我热爱的是其砖石建筑,在灰暗的整体作风下,手电筒往其上一照的那种惊艳之感简直了,绝对值得玩众满满赏识。




  ·游戏的境况和交流音做的对照不错,重物落地、敲击、轨道摩擦等等在游戏中均有透露,但是在爸爸书房里的雷鸣声对游戏安静的气氛颇为出现,一是声音太大、而是雷声绵亘不绝;至于BGM即使对照单一,但选用令人陶醉的钢琴曲,伶俐动听,在堕入浮躁的谜题克服中也不会给玩众吵闹之感。


  完结语


  谜题设定的相配精妙,剧情也颇为令人着迷,紧扣了“盲点”一词,你是否在过往和他人的相处日子中,忽略了很多物品呢?游戏最值回票价的是其游戏艺术作风画风,其砖石建筑最值得令我赞誉,建议给热爱步行模仿式的破解玩众们。

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 4条评论 正序查看
2020-06-10 14:27:35

其实游戏里也可以认识一群很好的朋友,加油!

2020-04-24 17:16:24
有钱就买收音机,专听代理吹牛逼!
2020-04-23 04:54:41

盲点我看到很多人说它肝,也有人说它不肝。怎么说呢,我个人认为,玩救世主你可以一天就上线十分钟,领领日常,融点装备抽奖,刷刷无尽就行了,你也可以玩个半天甚至一天的,想要变强,什么游戏不肝啊,只是说这个不肝也能玩。

2020-04-21 16:18:56

总的来说,还行,不过玩儿久了还是有点无聊

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