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Sensor Tower:2020年Q1韩国手机游戏市场趋向资料

发布:2020-04-16 16:30:09 人气:756 评论:2

  Sensor Tower 店铺情报最新数据显示,2020年Q1韩国手游市场收益将近11亿美元,环比增长6.6%;同期,入围畅销榜Top100的中国手游产品达到37款。具体数据如下。


  韩国手游市场规模


  2020年Q1韩国手游市场在Google Play和App Store的总收益为10.97亿美元,同比增长14.9%,环比增长6.6%。其中,App Store手游收益环比增长15.3%,领先于Google Play。




  


  2月新型冠状病毒疫情在韩国迸发,当地政府同样颁发居家令需求民众交际隔断。Q1韩国Google Play和App Store手游总下载量达到1.8亿次,同比增长15.4%,环比增长24.1%,是2014年至今下载量增长最快的季度。


  其中,Google Play手游下载量环比增长27.4%,App Store手游下载量环比增长12.5%。


  




  


  韩国手游市场构成


  从下图可见,角色扮演手游还是韩国市场吸金最强的种类,Q1收益超过6.9亿美元,环比增长6.8%,增速与大盘持平。


  在该种类中,仅《天堂2M》,Eyougame《诸神学院》等几款最近上市的游戏完成收益增长,而《天堂2M》的增长基础被《天堂M》的下滑所抵消。


  收益增长较快的种类为:模仿经营,体育,悠闲和益智破解,环比增长均超过20%。表明在角色扮演手游之余,韩国玩家的游戏偏好日渐多样化,这一趋势在下载量分散中更为分明。


  




  


  下载量方面,悠闲手游超出动作手游,成为韩国市场下载量最高的种类,环比增长29.1%至2970万次。


  增长最快的种类是以《瘟疫公司 Plague Inc.》为代表的模仿经营手游,还有以《Random Dice》为代表的攻略手游,环比增长差异为42.7%和38.2%。在眼前的市场境况中,别具创意的玩法和主题更能吸引韩国手玩乐家。


  




  


  韩国市场大热手游


  Q1韩国手游畅销榜冠亚军仍由《天堂》系列两款手游包办。但是,入围畅销榜十强的中国手游多达4款,差异为莉莉丝《万国突破》和《剑与长征》,以及4399《奇迹之剑》,悠星互联网发布的《明日方舟》。


  畅销榜十强中,共有5款IP手游。中国公司借助开发和品牌创造能力在一众IP手游中突围,取得Top10手游总收益的23.3%,在韩国市场头部的统治力进一步增强。


  




  


  下载量方面,风眼科技《脑洞巨匠》蝉联韩国手游下载榜冠军,2月初启动韩国市场的莉莉丝《剑与长征》迈进排名第2名 。去年9月上市的《Random Dice》在1月面临迸发,入围排名第3名。


  拳头游戏于3月中旬发布的《云顶之弈》,在半个月时间内冲入排名十强。比拟之下,超悠闲游戏新品仅Voodoo《画个腿快跑》入围十强。可见在韩国市场,挑衅脑力的解谜,攻略和竞技手游比超悠闲游戏更具吸引力。


  




  


  中国手游在韩国


  具体到中国手游方面,Q1入围收益榜TOP20的新游共5款,蕴涵莉莉丝《剑与长征》,悠星互联网发布的《明日方舟》,4399《热血神剑》,游族《R5》,百度《搁置战舰》。


  本期共有37款中国手游入围韩国手游畅销榜Top100,占Top100总收益的28.3%。


  




  


  下载榜中,本期抨击韩国市场的新游稍微减轻至5款。但是,除了2款超悠闲游戏,其次3款新游均胜利入围收益榜,反映出中国手游在韩国市场的胜利率日渐晋升。


  




  


  新型冠状病毒在世界迸发,促使越多玩家参加得手玩乐家行列。这一形势在手游高度遍及的韩国市场,也不例外。


  但总的来说,从如今的趋势看,韩国手玩乐家更偏爱考究攻略和竞技的游戏种类,以及革新的主题和玩法,本土IP的角逐优点逐步削弱。

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 2条评论 正序查看
2020-06-19 17:09:30

直言不讳,楼主辛苦了,

2020-05-03 16:03:46

这个游戏说实话我已经卸载了,确实非常非常肝,怎么形容呢,现实中的女朋友我完全没时间陪,导致分手。肝也就算了,还是要氪金,不然赶不上。建议不是富宅就别玩了。

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