说真的 云顶之弈这个游戏是我坚持玩得最久的策略类游戏 当初人少的时候还很和谐 慢慢的官方的逼氪 低年龄段玩家的涌入 各种外挂的出现让我对这游戏失去了兴趣
云顶之弈10.8版本更新预告 源计划削弱
暗星泽拉斯
用度:5
种族:暗星
职业:法师
基本体力值:750/1350/2430
基本护甲:20
基本攻打力:60/108/194
基本攻速:0.9
魔法值:30/80
招式:深谷轰炸
泽拉斯切换形式,在6/8/45秒的维持期间里,他的一般攻打会被替代为号令流星,来抨击多个随机的对手。流星在碰撞时酿成300/400/2500魔法输出,而且要是击杀了目的,任何附近的对手们也会受到150/200/1250魔法输出并被眩晕1.5秒。(泽拉斯攻速越快,彗星会号令得越快)。
崭新星系系统
又能D一次了星系
任何玩众每回合都可以免费刷新一次店铺(免费刷新不能保存)
当然之力星系
当玩众抵达5级时,会获取一个免费的当然之力
星系几率调节
特别星系出现几率为9.5%(共五个星系);
无特别星系对战出现几率为:52.5%
其他系统更改
连胜/连败体制:2/3/4>>>2-3/4/5(1/2/3金钱)
每阶段基本输出:0/3/4/5/10/15/20>>>0/0/1/2/5/10/15;
幸存英雄每阶段酿成输出:1/2/3/4/5/6/7/8/9/10>>>2/4/6/8/10/11/12/13/14/15...;
特别装备选秀体制出现率减少
添加了新的选秀体制
银河魔装机神【削弱】
超级魔装机神体力值【调节】
100%银河魔装机神体力值总和>>>1800基本体力值+50%银河魔装机神体力值总和
超级魔装机神输出【削弱】
招式输出:400/500/600/700/900/1500/5000>>>400/500/600/700/800/1200/5000
(溅射输出值为50%,9星盖伦除外)
新增——越多人口羁绊
剑士
(9)【剑士】们的一般攻打有100%几率对他们的目的引发2次附加攻打
暗星
(9)当一个暗星英雄牺牲时,任何友方的其他暗星英雄获取+45攻打力和魔法强度
刺客
(6)刺客在战斗步骤起先时获取维持6秒的125%附加攻打速度提升,介入击杀后刷新
圣盾使
(6)【圣盾使】们在每次释放招式时都会为自己供给一个维持4秒的45%最梗概力值护盾
奥德赛
(9)【奥德赛】英雄们会为每个邻格的【奥德赛】英雄供给350护盾和15%输出提高
法师
(8)任何友军获取125%法师强度提高
羁绊更改
星神【加强】
任何友军在攻打或酿成输出时,会获取相配于一部门输出值的医疗结果。
(4)30%>>>40%输出值的医疗结果
(6)60%>>>75%输出值的医疗结果
源计划【削弱】
【源计划】英雄只要带了至少1件装备,就会获取体力值和攻打力。
(6)800体力值和80攻打力>>>750体力值和75攻打力
佣兵
添加了招式批示器来显示已进级的招式
法师【加强】
任何友军获取魔法强度提高。
(4)40%>>>45%魔法强度
画面是不错,腾讯保持了已有的优势