很感谢分享《暗黑损坏神2》研发秘辛:研发资料曾全体遗失,我会一直支持蜗玩游戏
在今年举行的ExileCon 2019中,《暗黑破坏神》系列的开创人及开发者Max Schaefer、Erich Schaefer和David Brevik均到场加入活动并分享了他们在开发《暗黑破坏神2》时的一部分危险剧情。
Max Schaefer在承受采访时表示,当《暗黑破坏神2》开发工作从事至第11个小时的时候,制造团体碰到了一次恶梦般的事件——游戏的源代码和资产全部丢失。“不只是代码,咱们全部的资产都碰到了不可挽回的丧失”,Max Schaefer如斯说道。
Max Schaefer
Erich Schaefer增补道:“文件全部丢失了,咱们忽视了本应做到的备份工作,那两天咱们是在绝望和可怕中渡过的”,自然,在暴雪全员的致力下,最后制造团体重建了数据,并顺当地完成了制造。
固然对当事人而言,这段阅历已可成为笑谈,但本次数据扔出事件的影响依旧生存,因为源代码已经不见,因此《暗黑破坏神2》的重制或高清化工作会变得越发难题。
出了这么多游戏 没一个是满意的!