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《金属对决》评测:各具特点的机甲战斗方法

  《金属对决》是一款由本土团体NExT Studio研发,极光方案发布的全平台角斗游戏,主人公们是一群高度拟人化的赛博朋克机甲。游戏具有一个出招高度简化又不失深度的战斗系统,既可以让萌新更轻易上手,又给了追求高质量角斗的关键玩众大展拳脚的空间。


  从如今的体会来说,战斗方面还算令人满意。假如创作团体能够在此基本上继承丰硕资料、提高可控人物,那么游戏将来完全有潜质成为一款角斗游戏杰作。




  《金属对决》的人物策划十分讨喜。有身着和式服饰、头戴玉藻前面具的日本武士;也有手持双枪,身段曼妙的狂野修女——即使这些人物都披着机械外壳,但看上去都很有体力力,有时你只会把它们联想成代表着不同文化格调、且有着十足个性的人类。


  机甲们的战斗方式也各具特色,有的专注于连击组合,有的擅长投技,也有的精于“逆向”输出,每单人物都有其特殊的魔力。可惜的是,如今游戏只供给了13名可控人物,这个数目关于角斗游戏来说算不上多。但是依据官方的消息,游戏将来会加入越多萌新物,值得玩众期盼。


  当作一款角斗游戏,《金属对决》的动作策划也颇有诚心——机甲们大开大合的招式让玩众打起架来十分痛快,流利的连招一气呵成,超绝招的表演结果也足够富丽。




  人物策划是《金属对决》的一个特点


  在更为关键的战斗体现上,《金属对决》有着相对简化的出招方式,人物们的众多数招式都可以通过单调移动键+输出的方式来打出,所以玩众们可以轻松地打出各种连招链,并在较短时间运用人物的大众玩法。在满意释放超必杀的条件时,系统会在一般输出连招链的最终自动连贯超绝招,这种设置可以幸免玩众因操纵失误而错失良机。


  笔者不常在移动平台玩角斗游戏,所以这种简化的出招方式不错的补偿了我在触屏上的蹩脚操纵。但和把柄操纵比起来,仍是要差了许多,频频会出现手指操纵跟不上大脑的状况。




  假如你很少在移动平台玩角斗游戏,那仍需要必须期间来适应触屏操纵


  高度简化的出招让玩众在攻打端可以更轻松地发挥拳脚,同期守卫端的基本操纵也和轻易运用——游戏没有“下蹲”的动作,这也意指着没有中下段输出,玩众只需要推住退却方向,就可以轻松从事防备;也可以在防备时按下必杀键闪到仇人身后打出逆向输出,或是按下输出键挡开敌人,并一举反攻。


  这些防备伎俩都很有结果,但也并非“无义务”——“力量”是玩众十分依靠的战斗物资,防备、绝招、闪避(滑步)等操纵都要耗努力量。所以一直守卫会被敌人破防,同期也会损失翻盘攻势的机遇;同期攻打端错误力量给以控制的话,同样也很或许将自己坠入被动。




  防备会耗尽人物的力量


  因为防备会耗努力量,《金属对决》的战斗也就越发倾向于两方延伸对攻。即使处在逆风的玩众也可以通过爆气、格挡等方式迅速达成攻守切换。能力相称的对弈并非创建于繁琐的操纵,表决输赢越多则是一刹那间对战势的判定、以及对敌人动作的预判等等。所以《金属对决》的整体战斗节奏会对照快,或许有些玩众一启动会不太习惯,但适应了这种节奏后,便能够体会到其中的酣畅感。




  攻守互换就在一刹那


  在多人模式下,玩众可以抉择一般的擂台赛来锤炼技巧,也可以加入排位赛来晋升自己的竞技排位、和能力相称的玩众来一局淋漓尽致的对决。假如你想在和其别人切磋曾经认识下游戏的操纵,也可以抉择同AI战斗的街机模式,游戏难度会跟着副本推从而递增——你可以借此认识不同人物的操纵技巧,并适应游戏的战斗节奏。


  对照可惜的是,街机模式并没有为玩众揭示一个完整的剧情,来为咱们讲解这些机器人的由来。而我当作玩众对这部门资料是十分感爱好的,渴望将来能够看到研发者们将其补完。


  当作一款一直运行的互联网游戏,《金属对决》自然也有一部分充钱资料,但是玩众可以安心,这些充钱资料多是外形、经验卡等无关战斗的工具,并不会影响游戏的均衡性。




  机甲也可以化成更拟人化的形式


  纵然是在移动平台,《金属对决》的建模精度和画质体现仍称得上精美,在安卓的高端机型上也可以统筹到流利性,我在测试的途中几乎没有碰到卡顿或帧数不稳的状况,整体的游戏体现还算令人满意。


  结语:


  总的来说,游戏有着相称简化的出招和操纵,让玩众可以轻松上手并学会连招,但攻守切换的对弈、力量物资的控制,也让游戏具有了必须的深度,让玩众痛快角斗的同期有相称大的空间可以磨练技巧、晋升竞技水准。仅是关于良多没在移动平台玩过角斗游戏的玩众来说,触屏操纵仍是会让人对照不安。


  即使《金属对决》如今所揭示的资料较为有限,但咱们已经看到了一个成熟且具有潜质的框架。咱们期盼将来能够看到越多萌新物或是新模式,让游戏更具可玩性。

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 4条评论 正序查看
2020-06-17 16:40:49

金属对决手游里面有工作室吗?官方太坑了,想线下交易

2020-06-12 04:24:55

没有情怀一说,玩了一会儿金属对决手游了,说说感受。剧情没啥亮点,很一般吧。

2020-06-11 13:59:03

游戏不错,但是我玩了一阵子就卸了,但这跟游戏无关,主要是我玩的有点懵

2020-04-27 01:32:09

NEXT Studios的游戏 哪一款氪金不厉害 要不大家一起不玩搞垮他

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