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轻策略养成类手游 绯红之境评测

  《绯红之境》当作一款次元壁作风的游戏,立绘也是十分出彩,没有特殊特出的创意,但游戏却令人感受十分适度。


  官方关于自己这款游戏的定位十分正确:轻策略养成类。这是个夹在卡牌策略和摆放悠闲中间的游戏,不复杂、也并非无聊的纯摆放型,可以说玩法、肝度都拿捏得恰如其分。


  立绘精美,但建模单薄


  《绯红之境》的立绘完全能够达到舔屏的级别,如今共有33个唤灵,能看得出来每一个唤灵的立绘都是用心策划的,不管从服装、发型、动作、神情仍是作风等。




  




  局部唤灵配有live2D和CV,不过并不全,囊括皮肤也并非大众都有,皮肤可以是出于运行的思考,究竟好物品并无法一次性都拿出来。live2D和CV笔者坚信官方后期必须会补齐。




  游戏的画面还算可以,就是UI界面唤灵的比例略微有点大


  战斗和家园选用Q版小人的模式,建模有些过于纸片了,立体感并不是很猛烈,囊括家具、效果、家园场面等等,这款大作的美术质量还有待进步。




  玩法适中,反复性较大


  任务当作玩法之一,应该算是本作一个重头项目。只不过任务的文本如今来看有些乏味,CV生存感极为薄弱,过场过场动画基本没有,唤灵live2D动作和动画就更不用说了,即使每个唤灵都有传记,不过平铺直叙的文字方法仍是不足知足胃口。




  除了推主线任务关卡以外,本作配有魂渊、日常关卡等战斗玩法,貌似笔者如今并没有看到扫荡功能,在战斗加速并不显著的状况下,全手动过关仍是十分耗尽耐心的,游戏的反复性一旦加大,玩众的趣味就会加速的流失。




  战斗方法十分容易,就是你一下我一下的自动回合,招式开释可以手操但笔者感受完全没有必须,不过只可上阵3单人却设6个格子其实有点难为强制症了,这么多女孩,只可用3个?




  在日常玩法上唤灵的运用没有全体调度起来。即使是轻策略的游戏,但究竟本质也仍是卡牌,而卡牌最大的通病就在于唤灵那么多,却不是都能用的上,良多时候败者都是坐冷板凳。


  养成容易,家园玩法潜质大


  到9012年了,游戏之间的边线也并不那么显著了,多项玩法合一才能知足玩众日益刁钻的要求。当作太阳君来说就对照热爱卡牌搜集和摆放养成相联合的游戏,而《绯红之境》的家园玩法实打实就知足了我的要求。




  当作工作族而言,除了日常手动去操纵过图过任务以外,通过摆放引发的收成则是越发猛烈的快活。本作的家园其实就是一个搜集玩法,玩众通过把萌娘摆放到城镇大堂、教堂等不同场面中,在必须的时间后可以获取物资。




  宿舍可认为所欲为布署家具,家具的获取也可以通过免费获取的方法,如今家具的数目和类别还不算太多,并且宿舍的空间也并不大,不过往玩法的策划上能够看出来,家园玩法往后仍是大有可为的。




  至于萌娘老婆们的养成果十分容易了,升星、进级、招式、装备、运气等等。所说的运气,就是一个小玩法,玩众可以通过塔罗牌占卜获取运气点,有选取性的为唤灵提升属性。




  誓约,就是在友善度满后可以和萌娘老婆们正式结拜成为夫妻,局部唤灵可以在誓约后获取誓约皮肤。而友善度的养成也十分容易,维持房间的恬静度,或许送礼等等。




  小结:很很好的次元壁卡牌


  容易明了的体制,肝度适中的玩法,使《绯红之境》的品德不仅仅停歇在中规中矩这个层面,本作符联合为一款一直养成的游戏,不符合热爱高强度厮杀、高肝度待机、高操纵复杂等玩众,究竟从本质来看,这就是一款悠闲放松的卡牌游戏,品德方面也较为不错。

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 10条评论 正序查看
2020-05-23 15:35:36

看小侄子的日记,大致内容如下:今天我跟小玉玩过家家,我们从厕所弄了一点S当做蛋糕,给小玉过生日,等我们唱完生日歌她,竟然当做真的蛋糕一下呼我脸上了,我决定跟她绝交!

2020-05-16 13:52:27
你们都这么有文化,为什么单机还零收入,难道不应该检讨下自己吗?
2020-05-13 21:45:29

很喜欢的游戏,不过生活所迫,再见了

2020-05-09 12:58:52

怎么一个个都是大文豪!鄙人蒙古共和国海军第一军校毕业也自叹不如

2020-05-02 10:26:16

最喜欢的游戏没有之一!!!!

2020-04-28 00:23:56

我:“老公,我们出去吃吧。”老公:“自己做吧,出去吃多浪费啊。”我:“你为什么总和我对着干!”老公:“咋滴你还想从后面?”

2020-04-26 20:45:32

还是可以玩的,继承的黑蜂工作室特色,不想充钱就肝,不想肝就努力充钱,画风怎么说呢。。。有种五六百度近视玩游戏的感觉,就那种很朦胧的美感。。。。

2020-04-25 19:49:46
宁愿相信世界上有鬼,也别相信代理的嘴!
2020-04-23 17:18:02

看画风蛮期待,挺喜欢这一类二次元,肝度较大没什么,毕竟我是个肝硬化玩家(手动滑稽),但肝要给出足够的成果,不然很容易厌倦,最后想问一下这游戏氪度大么→_→微氪和中氪有活路么。。。

2020-04-15 08:55:02

绯红之境手游上手体验太差,玩了一个多小时,一点乐趣都没有,打怪手感奇怪,就是一通乱摁。

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