现在小作坊的手游,大多是围绕一个核心玩法,再稍微配合下小玩法。
《#CO魔法ASS 战斗天赋解析系统》中13Thirteen是一个腐化天使,他的大招可以调换自己攻击模式,并且被动击杀回血十分暴力,关于热爱用这私人物的小伙伴,就来看看其亮点及玩法思路剖析吧。
战斗天赋解析系统13Thirteen玩法打法思路策略
13Thirteen玩法策略
备力招式:备力攻击
剖析:各种各样形式下备力攻击的方式是各种各样的,一个瞬移挥击,一个是远程射击还有打退结果。
被动招式:堕天的运气(每次击败仇人时恢复体力值(50%))
剖析:保命神技!调换各种攻击模式偷袭对手,击杀就回血,灵敏是出的不行
绝招:堕天变貌(攻击模式变革 + 临时强化(攻击+防备+速度) + 恢复)
调换攻击模式,并且备力招式也会转变,自己属性也会大面积晋升,独一的短板就是没有翻版本事。不像其他英雄大招有着强盛的直接结果。
打法及思路
13的灵敏性十分高,大招可以转变自己的打法。 13是一个入门上手需求对照高的英雄,他的枪职备力可以打退仇人,打断对手出卡,大招有强化自己攻击防备和移动的本事,同期会转变备力,能打退前方没盾的仇人,在上下差的地图有奇效,如城池拳13备力准的话,可以打退下楼,总的来说13是一个保命本事很强的枪职。
初期:
开局拿A点,扩一局部,就可以上前线支持队员,13的优点和逆风都在大招,他的大招只可保命无法逆转,因此把点让给有需要的队员,让队员攒大有更好的绝招,初期假如能攻下C点,那么13的枪职备力会让对面进击的时候对照懊恼,假如初期没攻下C点,就回去和队员攒大, 把点让给队员这点十分重要
中期:
由于13的大招没有斩杀性,也不像莉莉卡的援助性,中期只需要协助队员,努力攻击就是,攻点时,这个英雄只可跟队员共同打团,一轮不行再来一轮,中期有C守点的话,13有对照好的守卫本事,假如队员死了,大招能够拖延时间,期待队员回场
后期:
13不生存后期逆转的招式,自己攻击不不低,逆转只可靠队员打协助,能击杀对面一个是一个,后期的守卫C点工作,13是很出色,仍旧是大招拖延时间以及能够回避对面的绝杀大招,是很很好的守点人
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