怎么说呢,精灵食肆手游给我的感觉就是不平衡,极度不平衡!
经营一家汇总灵界各处风味,接待八方来客的美食餐厅,除了劳碌的买出售,还或许随时碰到一部分突发状态,例如有的宾客被鱼刺卡住、被门卡住、健忘带钱等等,还会碰到特殊抉剔或许吃霸王餐的宾客,这个时候,就需要翻开店长宝典中对于应对日常突发状态的局部啦:
状态一:餐饮协会上门
餐饮协会的倾销员们会不按期前来倾销他们经营的食材,因为餐饮协会脸皮大又是批发价,在众多数状况下,本指南都推荐买下,而当负责接洽的店员,交互属性越高,购置食材的耗费也会越少。
还有餐饮协会推行员,他们会为你从事推行,事件标记像一个喇叭,必然要点。
推行事件的标记
状态二 当地居民求援
出于未知缘由,当地居民屡屡会面对食材短缺的状况,这时他们会派出代表来到餐厅哀求匡助,免费为他们供应必然数目的食材,可以获取当地的种族欢迎度和餐厅信誉值。推荐供应食材。
状态三 超多份打包要求
有的食客或许家住深山老林,海底深谷,来一次食肆十分不轻易,在品尝到如斯厚味后来,魂牵梦绕,渴望多打包几份走,也有的食客家族成员众多,自己仅是前来试水,觉得好吃后来,会要求打包全家的份。这种状况最佳处理,只需要如下图所示,设计厨师从事配餐即可。
处理打包要求
状态四 有人想吃霸王餐
聚集了不同灵域的妖神和大妖,可以说精灵食肆营业之处,治安必然相称不错,究竟有高人坐镇。但不是任何人都这么有眼光,店里仍是屡屡会碰到一部分蛮不讲抱负吃霸王餐的食客。
闹事的宾客,头上会出现相应的图标,他们会在餐厅内往返走动。这个时候,普通只需要派出店员将他们一顿胖打,再罚他们洗碗一百年就可以了。
闹事食客
抉择你的处理方法
击败前来闹事的宾客会获取“霸道经营”成果,假如抉择交付必然的铜币相安无事,则会跳出“谨严经营”的成果。
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.轰炸过 .轰炸过 楼上l楼下保持队行 !!!!!