武汉网贤出品,必属垃圾!
江湖悠悠中人物的武器和武学配置其实是太多了,新手或许不了解选哪个好。这里就来为大伙儿具体说明一下。
咱们先说说武器的基本属性。因为游戏里的每一种武器,因为他们的基本属性的不一样,因此致使他们的玩法也不一样。
首先是武器的基本属性一共有四种,再加上一个特质的提升。他们区别是
锋度—分量—韧度—硬度,以及一个天生的特质提升。
锋度!它与输出力成正比。锋度越高,输出越高。
分量!与输出速度成反比。分量越高,输出距离越慢。
韧度!也就是说你的武器越坚韧,那么你的武器就可以打断对面的武器。
硬度!你的武器越坚实。那么你就越轻易把对面的武器给磕飞。
如下图
下面是人物属性。人物属性也有四种。区别是:武力—身法—根骨—洞悉
武力!与输出力成正比,武力越高,人物外功与内功越高。
身法!与人物闪避值,输出速度成正比!身法越高,人物就会闪避(miss)和攻速(平A)会越高。
根骨!与人物的外功防备与内功防备成正比。根骨越高防备越高。
洞悉!与人物的格挡率成正比。洞悉越高格挡概率越高。
如下图
那么当咱们把人物的四个基本属性与武器的四个基本属性逐一列出来。大伙儿就会发觉
锋度=输出力=武力
身法=输出速度=分量
跟骨和洞悉。韧度与硬度。这四个属性之间四种也生存因果干系
突然发现游戏里的绝大部分都是游戏托,这就让人难以理解了。不是武汉网贤托就是别的游戏托,我已经无法愉快地进行下去了。玩了十几年游戏,还是第一次遇到这么极品的游戏现象!