在线客服
当前位置:蜗玩游戏 > 新闻资讯 > 游戏资讯 > 曝BioWare规划大修改《圣歌》主系统将大变

曝BioWare规划大修改《圣歌》主系统将大变

发布:2019-11-16 11:00:23 人气:1447 评论:2

  关于BioWare研发的首个刷刷类射击游戏《圣歌》,玩过的玩众都了解这个游戏画风虽好,机甲和战斗招式也很英气,但缺陷也很分明:游戏操纵太单调,没有一个深度的进程系统,延续资料升级更不上(实时服务总监已离职),让人十分可惜。《圣歌》销售一个月后,Reddit上有玩众发帖唿吁BioWare应该学习SE的《最后幻想14》回炉重做,得到了大批玩众的同意。你别说,BioWare或许真的要这么做了!




  陆续几个月的缄默沉寂和高管离职让人认为EA已经舍弃了这款游戏,但是事实恰巧相反。从前几个月以来,BioWare和EA长期在操持对这个在线射击游戏来一个绝对的大修改。


  曾把《圣歌》幕后艰巨研发爆了一个底朝天的Kotaku记者Jason Schreier近日又发表了一篇报道,他表示他从内部人士那里获知,BioWare计划对《圣歌》来一个绝对的大修改,由BioWare埃德蒙顿和奥斯汀工作室联手,内部人士称其是“圣歌2.0或圣歌Next”。


  良多细微之处如今仍没有敲板,也没有一个正确的推送时间点,甚至连怎样发布都没有确定下来。如今BioWare和EA仍旧在苦心研究如何达成:是通过一系列的升级,或是一次性的大型独立资料片仍是一个崭新的游戏(不太或许向买过的玩众收全价用度)。但是仅有确定的是,BioWare真的没有舍弃圣歌。据报道,如今BioWare在奥斯汀和埃德蒙顿工作室的几十名研发职员正在偷偷地研究《圣歌》的大整改计划。




  Kotaku表示,无论如何下手,《圣歌》的主系统,蕴涵胜利品,剧情构造,交际因素,难度,进程系统和天下地图都会得到大翻新。一个内部人士告知Kotaku他们计划改动《圣歌》的整个框架。如今《圣歌》的整个天下是设置在共同延续的地图上,而将地图切割成独立的小块将答应研发者从事调节和修改,进而无须担心在整个天下引发bug和其他漏洞等问题。


  “咱们正在研究切割主城塔西斯,这样就无须在完成每一个剧情就必要返回主城了。另外咱们也在研究一个剧情到底是什么。老是有一个奇特地不连贯,咱们重视图将游戏中各种各样的局部从头整合到共同。”


  一个内部人士告知Kotaku:“咱们花了几个月时间将主城切割开来,弄清晰为了彻底改动需要什么。自那后来咱们已经重建了另外一个。”


  另外一个内部人士在昨天告知Kotaku,他们仍旧在做大批的测验,但如今所有还未敲定。


  《圣歌》鲜明需要大批的工作,《运气2》花了多年时间才真正找到自己的定位,而Hello Games也是长期延续不懈的致力将《无人深空》从无底深谷从头带到玩众的视角中。



 发表回复
 2条评论 正序查看
2020-05-02 02:38:42

简直就是届的清流,熬死大佬,你就是大佬。小伙子们加油,在下告辞!

2020-04-27 03:27:16

说的问题也算是比较中肯了

1