感觉一般大佬都不会加我这种萌新,大佬好友全是在各种q群里py的(ಡωಡ)
江湖悠悠中有着很多的武器和武功绝学,那么新手应该如何选择符合自己的武功和武器,如何选择可以使武功、武器不冲突?这些你都了解吗?小编容易的总结了一下!接下来就让小编为众人解说一下。
咱们先说说武器的基本属性。因为游戏里的每一种武器,因为他们的基本属性的不一样,因此致使他们的玩法也不一样。
首先是武器的基本属性一共有四种,再加上一个特质的提升。他们差异是
锋度-分量-韧度-硬度,以及一个天生的特质提升。
锋度!它与攻打力成正比。锋度越高,攻打越高。
分量!与攻打速度成反比。分量越高,攻打每隔越慢。
韧度!也就是说你的武器越坚韧,那么你的武器就可以打断对面的武器。
硬度!你的武器越坚实。那么你就越容易把对面的武器给磕飞。
下面是角色属性。角色属性也有四种。差异是:武力-身法-根骨-洞悉
武力!与攻打力成正比,武力越高,角色外功与内功越高。
身法!与角色闪避值,攻打速度成正比!身法越高,角色就会闪避(miss)和攻速(平A)会越高。
根骨!与角色的外功防备与内功防备成正比。根骨越高防备越高。
洞悉!与角色的格挡率成正比。洞悉越高格挡概率越高。
那么当咱们把角色的四个基本属性与武器的四个基本属性逐一列出来。众人就会察觉
锋度=攻打力=武力
身法=攻打速度=分量
跟骨和洞悉。韧度与硬度。这四个属性之间四种也生存因果干系
没错我又来评价了,新活动又出来了,咱也没那么多钱砸江湖悠悠手游里,小冲400试了水!