少年三国志-零手游的画质,最高画质下,人物模型边缘感觉很粗糙,尤其结算画面,不知道设置里能不能加一个抗锯齿。
心有鬼谋,激战九州!由游族互联网重大制作班底制作的新作《少年三国志:零》面临首测。4年前的热血卡牌手机游戏《少年三国志》一经问世便火热全网,至今仍被很多玩众奉为典范。如今当作「少年三国志」系列崭新力作,《少年三国志:零》融会了攻略卡牌与即时竞技的特点,时尚年青的画面突破了三国主题固有的烦闷老气,同期玩法上也有很多的革新,受到了介入测测试家的一致赞扬。
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本次《少年三国志:零》针对定向玩众动员了测试约请,少年们齐聚九州大陆,他们到底在游戏中体会到了哪些出色内容呢?共同来看看不同的三国吧!
【无缝大地图,宏伟江山完美还原】
为了能够为玩众展现汪洋大海的三国天下,制作气魄雄伟的视觉结果,制作团体发布了别具特点的九州大地图系统。在游戏中,玩众可以体会无缝大地图,从此离别过场画面,越发自在地冒险九州大陆。
在地图里,山川河流、名城遗迹一应俱全,山寨、营帐、良田、码头等场面细微之处精雕细琢,更伴随日夜替代、四季变化,力争完美还原九州大天下。与此同期,在地图之中,包括了很多彩蛋宝箱,需要玩众细心寻找,平添了冒险的乐趣性。
【灵巧布阵,兵种相克见招拆招】
游戏共分魏蜀吴群四大阵营,除了赵云、马超、吕布、张辽等名将之余,马云禄、黄月英、关银屏等热门武将也将悉数亮相,引发最剧烈的三国乱斗。
游戏内共有盾兵、步兵、轻骑、重骑、弓手、谋士六大兵种,每一个兵种都有自己的独享特质,如步兵与近战伙伴合击时提高攻打力,盾兵开局时具有附加的盾甲值等等。一位主将加上一队士兵组成一支军队,在布阵时最多可以上阵八支军队。基于兵种本身及相克的特点,可以针对敌方阵型来量身定做战略,制作多套战斗体制,让战斗更具攻略性和鉴赏性。
【智囊上阵,计策微操扭转局势】
除了主将和士兵之余,智囊也是必不可少的重要人物。智囊们具有风、火、水、雷四大属性计策,可以施放魔法对仇人酿成消亡性的抨击,也可以对己方施加增益、恢复HP。
每局战斗中,玩众可以上阵一位智囊,在战斗中需要玩众捕获机会手动施放智囊计策,见招拆招!测验微操时辰到了,适当的计策能让战场局势刹那翻盘,没想起来卡牌游戏也能秀得飞起。
【即时竞技,高品德热血对决】
最激励玩众热血的便是即时竞技的顶峰论战玩法,这也是《少年三国志:零》的一大特点。区别于惯例的卡牌游戏,在这里玩众可以体会最确切的竞技对决,延伸一局凭能力说话的高品德对决。
顶峰论战采纳即时竞技模式,分为多个排位。玩众们在线匹配战斗力相近的玩众,战前预备期间不能看到对方的阵型,这越发测验玩众们关于阵型配置和主将站位的领悟,战斗也更具有随机性。在战斗启动后,战斗两方都要依据场上的即时变化判定局势动向,寻找对方的薄弱点,在适当的机会手动施放智囊计策,极致操纵破阵杀敌,在几分钟的时间内将攻略性和竞技性表现得酣畅淋漓。
【POV视野,典范战争立马复现】
《少年三国志:零》采纳了奇异的POV多视野模式,在这种模式下,玩众的视野在各种各样三国人物之间从事切换,刚才或许还在和刘关张三弟兄于虎牢关激战吕布,弹指间又追随曹操在官渡之战大破袁绍。奇异的视野策划能够让玩众亲历多场三国中的典范战争,丰硕了玩众的游戏体会。同期,在游戏内还依据时间线制作了三国编年史,能够更好地匡助玩众梳理三国历史的发展脉络考核史事,关于三国迷来说又是一马虎外!
短短8天的游戏体会,已获得了极多三国迷和卡牌游戏癖好者的认可,也让玩众们对暂未开放的游戏玩法布满了等待。如今制作团体还在继承对游戏从事打磨,将来将维持增加新的任务及玩法。坚信《少年三国志:零》的下次测试会引发越多的意外,就让咱们拭目以待吧!
少年三国志-零手游啥时候能玩?等不及了