说实话对地下城与勇士很失望
DNF公会BUFF实测:修炼场提升10E伤害,第六百零五期《DNF公会BUFF实测:修炼场提升10E伤害,但这个设定,逼退大批玩家》,跟着国服公会系统的二次改版,新增了很多的功能,然而一个设定就让玩家望而生畏。不仅只是进级公会的难度,而是每个BUFF、功能都会损耗大批的公会硬币。依据每周几百个来算,玩家想要制作勋章都不足用,那么会有鸡肋的硬币用来损耗。简直是有点力不从心的感受,好的BUFF眼睁睁的却用不到!就连修炼场尝试都要损耗公会硬币,史派克这个设定真是有点过度,万爱打桩尝试,也不刷图还要损耗公会硬币!老规矩搞快点,直接上本次尝试的截屏:DNF公会BUFF实测:
实在对于练习官的BUFF,在公会改版上线感受服之初,玩家就留意到了。高额的四维、三攻提升,就十分的具备西引力!然而偏凯进级的难度不说。1级的BUFF美分钟小号1个公会硬币(留意是一种BUFF就损耗这么多,4种BUFF就是4个),然后就是4级BUFF的实测,实在就是和级别有关,4级的话一个BUFF损耗掉4个4种就是16个。打个团至少小号近百个硬币了。因此说,这个即是又要逼迫交互,才能获得足够多的硬币!修炼场提升10E伤害:实在本次尝试最大的收成果是,1级的BUFF就能给玩家提升靠近10E的伤害提升,那么4级的收入将会越发的显著了。但是进级到4级至少需要大半年的时间!因此,本质上玩家能搜集足够的材料和硬币。然而想要制作传奇勋章,那就需要加入行会的活动:匹配刷图、打公会关卡……等逼迫交互的需求。但是BUFF不爱是免费的,而是需要损耗大批的硬币。差未几10几个硬币就能在打团的时候提升很好的伤害。但这个设定,逼退大批玩家:实在习惯了免费运用行会功能的玩家,突然要损耗硬币了。行会移动、练习官BUFF、强化/铸造/增幅等BUFF,都不是常驻的,需要损耗大批的公会硬币。但是这些BUFF能提升多少,可以肯定是微乎其微的。就像强化秘药一样,但是是玩家的心理作用而已。提升万分之几的概率,因此根本上仍是看脸的操纵。
作为养成类型的游戏,地下城与勇士还是不错的