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《动物园之星》首周销量超20万套,模拟游戏再获胜利

  【GameLook专稿,转载请注明来源】


  GameLook报道/近日,由Frontier Developments自研自发的模拟经营《动物园之星》在Steam平台上夺得了很好的成绩。游戏自11月5号上线以来,成为畅销周榜第2,一周时间内累计了7000条评判,赞扬度达到82%,SteamSpy对其预估销量在20-50万套


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  事实上,动物园模拟此前并非是无人涉足的领域,在Steam上搜寻核心字能看到许多同类游戏,但较为可惜的是无一成功,甚至本作的Frontier工作室此前都失利过一次。那这次发布的《动物园之星》,是怎么用差别化玩法得到玩众的认可的?


  宣扬片:


  


  伺候好动物,就是这游戏的仅有目标


  有别于其他将游戏重心放在“人”身上的模拟游戏,本次上线的《动物园之星》可谓是真正把游戏重心全放在了动物身上,甚至于说只要把动物给伺候好了,游戏当然也就能玩的非常顺当。


  游戏中的因素,可以大抵分为动物培育和园区规化两大块,但这两大块并不是割裂的、反而关联的非常紧凑。建造园区时,玩众要思考到地貌、天气、气温等一系列成分,才能制作一个符合指定动物生活习性的境况。最典型的比如熊猫需要竹子、白鹤需要池塘,以及狼更符合在森岭繁衍。




  在此基本上,动物也是有高等追求的。园区设施不能太老化、太过脏乱差,隔三岔五要有新设施引发稀奇感,最佳园区还得顺带主题和作风。而在非沙盒玩法中,玩众的物资是有限的,怎么均衡各种要求结构出及格的园区非常重要。


  游戏视频:


  


  针关于动物,每个动物都有四个基本属性:营养、交互、物资丰盛度以及栖息地境况,玩众可以在游戏的面板中随是察看到动物的状况。属性越好的动物,星级也就越高,越轻易吸引到顾客,甚至于可以出售的更贵。一言以蔽之,动物过的越津润,所引发的经济收入和繁衍率也就越高。



动物属性面板


  不过假如玩众没有照料好园区中的动物,不仅会产生动物“试图越狱”事件,甚至还会有动物关心组织来给你示威添堵。总之,若玩众想成为“真正”的动物园长,确实需要下一阵功夫。如今本作供给了4种游戏模式,区别为职业模式(教程守关)、挑衅模式(剧情)、品牌模式(长线玩法)以及大部门模拟游戏中都具备的无穷物资的沙盒模式。同期游戏还具备线上交易系统,玩众可以相互之间交易动物,非常完善。


  借助经验与技巧,靠确切与细微之处制胜


  假如说做出动物园该有的模样是本作成功的基本盘,那么“力争细腻、接近确切”则是《动物园之星》能博得玩众信誉的核心之一。除了上述的“动物越狱”以外,还蕴涵不痛快的顾客甚至会损坏公物,动物有或许患上白化病,以及游戏内隐匿的一部分独特事件。




  当作游戏中最首要的资料,《动物园之星》如今为玩众供给了共70余种动物,蕴涵44种哺乳动物,3种鸟类、15种爬步履物和11种无嵴椎动物。以及其中既有河马、鳄鱼、乌龟这些动物园常规生灵,还有稀缺的中国国宝大熊猫,以及某些珍稀种类如科莫多巨蜥、日本猕猴。这些动物都有各自特有的习性,棕熊偏好独往独来、狼热爱群居,怎么照料好它们成为了游戏玩法深度的一部门。


  游戏中70余种动物示范:


  


  同期,基于最新的引擎技巧,游戏也制作出了越发确切的物理结果。本次的《动物园之星》采取的是Frontier自1988年以来延续运用的Cobra引擎,在以次世代成为尺度的当今,游戏在美术细微之处上也非常优秀,各种动物放大后的毛皮材质不一,依据天气也会产生对照的变化等等。


  当然,罗马不是一天建成的。正如引擎还要追踪到上个世纪一样,Frontier在从前的大作中累计了海量经验,甚至蕴涵从失利中汲取的教训,比如近年的《过山车之星》《动物园大亨(Zoo Tycoon) 》《侏罗纪天下:进化》等等。值得一提的是,早在2年前腾讯就以2320万美元的投资夺取了Frontier 9%的股份,成为了该企业的第二大股东。


  某种进程上,这也是为什么游戏自带了还很好的中文界面及配音的缘由,得到了许多中国玩众的认可。据笔者察看,由中国玩众引发的销量预计占到了本作的15-20%。


  模拟游戏还有多少空间?


  假如站到一个更高的角度,本次《动物园之星》的成功重新引出了一个典型问题——模拟游戏终于还有多少或许性?


  游戏业发展至今,模拟游戏可谓姹紫绯红,不谈《模拟城市》《模拟人生》《双点病院》《牧场物语》这些著名巨作,近几年耀眼的模拟游戏也有许多,比如海内爆款《中国式家长》、3年收入1200万美元的主播模拟游戏《YoutubersLife》,还有什么《装机模拟器》《小偷模拟器》《大鹅模拟器》……




  从主题角度来看,模拟游戏往往努力于带给玩众现实中不能接触的人事物的或许性,要么借助足够细微之处确实切模拟制胜,要么借助一部分出人意料的创意产生爆点。当然,也有例外,比如《模拟卡车》《模拟农舍》,玩众们也利用着现实中的招式在游戏中寻求稀奇感。


  所以绝不张力地讲,即便前人已经遍地开花,堵住了许多之后者的路,但日子中的或许性是无穷的,特殊是在一个发展如斯之快的天下中。只要肯去思考,坚信模拟游戏或者是很多研发者成功第一站的好选取。

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 8条评论 正序查看
2020-06-13 16:48:52

说真的。。。。心很凉。。太圈钱了。。。这是我见过最骗钱的游戏。。

2020-06-11 19:35:14

卢本伟牛逼

2020-05-24 15:18:50

我呢,从动物园之星开始一直打,不知道追求什么,现在我知道了,那就是她给你带来的快乐

2020-05-20 10:20:43
你们都这么有文化,为什么单机还零收入,难道不应该检讨下自己吗?
2020-05-02 17:31:26

玩了动物园之星感觉还可以啊 各种玩法都齐了!

2020-05-02 03:06:36

不要入坑!不要入坑!

2020-04-25 07:50:29

很久没玩动物园之星了,看着评论很多人说骗氪,没创新,垃圾。我也不知道这个游戏现在怎么样了,给个好评吧,仅仅是因为在这个游戏里让我遇到那个她

2020-04-15 04:28:53

千篇一律的模式化沙盒

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