看画风蛮期待,挺喜欢这一类策略,肝度较大没什么,毕竟我是个肝硬化玩家(手动滑稽),但肝要给出足够的成果,不然很容易厌倦,最后想问一下这游戏氪度大么→_→微氪和中氪有活路么。。。
最近,第十四届金翎奖(2019年度出色游戏竞选比赛)竞选已正式落下帐篷,这次斩获“最佳原创移动游戏”奖项的是艾格拉斯名下三国主题实时战术手机游戏《空城计》,下面快随小编共同来看看吧。
《空城计》自公测打开后受到国内外玩家的一致追捧。在游戏中,玩家可以在线斗智斗勇,离别离线塔防作战;派遣个性化英雄奔赴特定战场,自在配置不一样兵种应对不一样防备阵容,推翻传统时间切入点,设计群雄并起格局。同期,玩家也可以提升吕布、赵云、关羽等极多三国名将,挑衅上千剧情守关,共同逐鹿世界,感受世界尽在掌中的超级快感!
产品的胜利来自艾格拉斯雄厚的开发能力,艾格拉斯自成立起一贯以移动游戏的开发、运行和发布动业务中心,借助庞大的“产品前端自研引擎+后端开发系统+自研云运行架构”已胜利发布10多款深受国内外玩家喜欢的自研游戏产品。除此次获奖的《空城计》外,如今艾格拉斯还有多款手机游戏项目处在开发阶段,且均有分量级IP加持,敬请等待。
开办于2005年的金翎奖是国内极多游戏竞选中最具含金量的竞选活动,在从十强四年中深度调研产品消息,尊重玩家意愿,公平公平竞选,遴选出了海量深受玩家喜欢的出色游戏,成为国内玩家认识游戏产品梯次排名、公司表露产品理念的风向标。依赖良好的产品信誉和出色的市场呈现,艾格拉斯名下产品经常得到玩家和行业的肯定,将来,艾格拉斯将坚决不移的后续国际化开发运行一体化攻略,为国内外游戏玩家引发越多优质产品。
我:“老公,我们出去吃吧。”老公:“自己做吧,出去吃多浪费啊。”我:“你为什么总和我对着干!”老公:“咋滴你还想从后面?”