刚才看了个新闻,说母女两代都是空姐,不知道这个有什么好牛的,才母女两代而已!我们家祖宗十八代都是农民,我也没有拿出来炫耀过!我骄傲了嘛?我膨胀了嘛?
废料度:25%
【体制警告:“废料度”为斑马网资深游戏修改给出的片面点评,百分比越高,游戏领悟越差。此评分依据修改单人自己的观念,仅供参阅!】
看了一圈玩友对《斩兽之刃》的点评,众多说游戏出售相丑恶的都是因为PvP和运行废料,难道我会觉得游戏还挺有趣,完全是因为我没有解开PvP且注定是个佛系零氪党的玩众吗?
玩众和媒体吐槽《斩兽之刃》的点出奇得同一个:玩法涉嫌剽窃,均衡性差,运行废料以及骗氪嫌疑大。
左图为《月圆之夜》战争界面;右图为《斩兽之刃》战争界面
可是网络说的那些疑似被参阅玩法的游戏,比喻《月圆之夜》和《屠戮尖塔》——我都没有玩过,知道到《斩兽之刃》的玩法后,我想起来的却是另一款卡牌培养的手机游戏:《mobius终究幻想》。
只但是《mobius终究幻想》仅只是雷同的回合制,而不是随机抽奖,可是这种竖屏战斗的3D画质,真的给我满满即视感啊!
左图为《mobius终究幻想》战争界面;右图为《斩兽之刃》战争界面
可是《斩兽之刃》又不只只是一款(拥有相似《炉石传奇》战斗玩法的)T过场动画手机游戏,它还有丰厚的培养体制:乃至卡牌也可以强化!
没错,卡牌可以强化,玩众操纵的角色(英豪)也可以强化,而强化不只要求“光耀”“古币”这样的物资,还要求有(知足的)被强化目的的碎片:英豪碎片经由招募、赛季奖励和礼包夺得,卡牌碎片可以终究靠开卡包、工坊制作等来源来夺得。
众所周知,招募(众多数游戏里是“唿唤”)和开卡,便是当今手机游戏最利便地来钱手法。
如果仅仅这个阶段的设置,我不会将其号称“骗钱”——我不氪金仅仅注定很菜。这是我意料之中,可能说是我应得的游戏领悟,我不怪运行商。
而所说“骗钱”,是运行商打出“你氪得更多越牛逼”的幌子,实则无论嗑多少还是要看脸,这才是应该被口诛笔伐、大众喊打的圈钱不良公司。
但也恰是因为这种培养的玩法,才让游戏本就脆弱的均衡性完全碎裂。反观那些去玩PvP,因为“别人上限100多血,我tm才不到90血”的缘由给游戏一星差评(唯逐一个星还是给在画质)的玩众——弟兄,我懂你啊!即使我只玩PvE,可是我这个90血的菜鸡,就算庆幸走到最后也打但是对面150血(还带着一个护卫)的守城大佬啊!
不,我偶然战争,仅仅为了完毕体制使命。
不然你要我一个零氪玩众如何办呢?除了进阶、做使命,我没有其他夺得奖励,开卡包、招募的道路啊!!!
我不玩PvP,不但单是因为我是一个喜好和平的佛系玩众,最首要的缘由是……我掠取PvE没抵达要求级别啊!体制不让我玩啊!
想来也是天意。横竖就算给我敞开了PvP形态,我也不会自动去玩(比喻我玩了将近一千天的《阴阳师》,除了要求加入斗技多少次夺得点数兑换奖品之余,我基础不加入斗技),爽性就作为这款游戏不生存PvP好了。
至于内测玩众——开服不给反钻,公测版别奖励远不如内测,就很不惬意。
作为一个纯公测玩众,我没有内测(乃至更早曾经测试版别)玩众的愤恨,不是无法知道,仅仅看着那些与自己无关的失利的期待……我只可说:挽尊,替你们感觉可惜。
放下涉嫌剽窃不谈(毕竟如今游戏商场的玩法现已充裕,任何“涉嫌剽窃”都能圆成是“相似”),放下晃荡却有体制勉励的PvP,《斩兽之刃》真的便是一款一无可取,只配得一、二星差评的废料吗?
公司没给我打钱,我也没给游戏氪金,用不着我一单人脆弱无力的洗白,我说它“有趣”,信不信由你。
真的是很一款很不错的游戏,虽然说有一定的瑕疵,但不是所有的东西都是完美的,支持!!!