第五人格手游的游戏内容繁多 显然是东拼西凑了一堆东西 但是感觉整个系统没有整合 优化好 给人乱七八糟 混乱的感觉~ 很多新手 进游戏玩2,3天了 还是迷迷糊糊的 不知道怎么玩 还有游戏还是比较肝的任务不刷完 会少很多资源 远不是游戏中介绍的那样。。。
第五人格囚徒技能是什么呢?良多玩众们都想了解这个将要上线的新求生者有什么技能。小编整顿好了有关资料的介绍,有需要的话就共同进来看看吧,渴望大伙儿热爱。
第五人格囚徒技能介绍
1.线路控制
“囚徒”对庄园地下的电力线路非常认识,可以革新电线的衔接形势以转变密码机的衔接,被衔接后的密码机在被破译时可以互相传递破译进程。
【运用形式】
点击手持物运用后,“囚徒”的脑海中将涌现出场面中密码机的分散状况,并可以以连线的形式调整密码机之间的衔接形势。
【衔接通路】
“囚徒”可以对2台未启动的密码机从事衔接,并形成一个衔接通路,冷却时间为30秒。每个“囚徒”统一时间只可生成1条衔接通路,1条衔接通路中也只可生存2台密码机,衔接通路形成后将对一切求生者可见。
求生者破译处在衔接通路中的密码机时,可以以必然百分比将自己破译的进程即时向另一台密码机传递,传递时,自己破译速度会依据传输百分比的大小而相应减少。
传输百分比大小可以自在调整,在0%-40%之间变化,同期,由于线路老化的缘由,传递出去的破译进程会有必然的消耗,消耗大小随两台密码机之间的间隔而添加,在10%-30%之间变化。
衔接通路可以被监管者毁坏,被毁坏衔接的密码机在45秒内将不能重新被连入衔接通路。若衔接通路中有密码机被启动,衔接通路将自动失效。
2.“导体”
【电荷集中】
那场事故转变了“囚徒”的体质,使他自身成为了能集中电荷的“导体”,当“囚徒”破译处在衔接通路中的密码机时,会使眼前密码机邻近由于电荷集中而形成的放电地区,当监管者跨入此地区时并长久停歇时会由于触电而跨入眩晕形势。
每次触电也会终身巩固监管者对电荷的抵挡结果,使监管者延续触电的眩晕时间减少直至为0。当衔接通路失效或被毁坏时,放电地区也将随之消失。
【电荷增强】
由于“囚徒”的独特体质,当“囚徒”处在放电地区时,将维持得到充能,充能完结后,可以施放1次强电流,强电流会让邻近的监管者受到电流抨击并让其在延续3秒移动方向倒置。
3.超级通路
出于谨严的思考,“囚徒”抢先创建好了两台大门之间的衔接通路,在大门启动阶段,两台大门之间的密码锁会自动相连,并答应两台大门互相传递破译进程。
因大门间的线路衔接较为繁复,该衔接通路的传输比例只有“囚徒”可以调整,在0%-40%之间变化。
监管者可以毁坏大门之间的衔接通路,毁坏后,“囚徒”不能重新衔接此通路。
4.过分专注
“囚徒”在形成了衔接通路的密码机上破译时破译速度添加10%,且在密码机校准失利后,僵直时间减少30%。
但这种过分专注也减弱了囚徒对周边事物的感知实力,使其能感知到监管者的间隔减少20%。
真的是坑钱游戏,互动性几乎没有