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《看门狗:军团》地图大小和前作差未几但更具繁琐性

发布:2019-11-11 10:00:47 人气:1451 评论:3

  最近《看门狗:军团》首席叙事策划师Kaitlin Tremblay接取了外媒The Gamer的专访,谈到了本作的天下设置。依据Tremblay,纵然《看门狗:军团》的地图规模和曾经两部游戏一样大,但游戏中的天下感受更有生机,更有多样性。




  Tremblay说:“对我来说,感受很难对比。感受大小差不多一样,但伦敦充实了生机,咱们从现实伦敦中采纳了大批可以玩乐的地区,每个都感受不可更替,以至于地图上的每个地带感受都像是自己的地点。


  从威斯敏斯特(伦敦市的一个行政区)到卡姆登,你会感受到那种过渡,因此这里的地图感受很有气愤,确切和辽阔,由于咱们为每个区投入了这么多的热情,确保每个区都还原现实天下的那种感受。


  然后你会察觉这也会反映在NPC上。威斯敏斯特的行人更有或许是旅客,或是商人,而卡姆登的人则完全不一样。因此不光是地图有广大不一样的大区,每个都有自己的特点,而那里的人们也添加了游戏性。因此我感受《看门狗:军团》的天下十分充实。”


  《看门狗:军团》原方案于来年3月销售,但在育碧的财报上被发布延期销售,只但是销售窗口仍旧是2020年,同期本作也会启动次世代主机。

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 3条评论 正序查看
2020-05-16 08:54:19

看门狗这游戏是专门给玩游戏的人玩的,我太难了

2020-04-29 00:22:27

看门狗本来是一个挺好玩的良心游戏,但是策划团队有问题。nc策划!

2020-04-25 04:40:19

看门狗那么多暗改,公告一句也没提,现在玩家大量流失才知道事情大条了

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