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研发组走心发糖 《辐射:避难所Online》也玩起了克苏鲁梗

发布:2019-11-18 10:38:49 人气:1375 评论:6

  11月12日,《辐射:避难所Online》新版本正式开启活动“邓维奇的唿唤”。这次克苏鲁作风的游戏玩法,持续了辐射系列的彩蛋趣味,将废土文化与克苏鲁文化再度联合,当诡异袭来,监视者们步入对战黑暗和猖狂的冒险之旅,面对理智和胆略的双重检验。新的版本资料不仅以新的悬秘剧情供玩家感受,也再一次扩充了辐射IP的深度和界线。




  游戏创新:从“已知”到“未知”


  克苏鲁这一观点来自美国小说家洛夫克拉夫特所制造的克苏鲁神话中的“旧日支配者”。在他的笔下,这些“旧日支配者”来自宇宙中的深谷,之前来临并统治过地球,但之后却因种种缘由,或重归宇宙深空或潜在起来,给人们最古朴又最猛烈的恐惊等于未知。这个神话主题在之后广大出如今文学、影视和游戏大作中,比如充满着压抑、诡异氛围的片子《闪灵》、《普罗米修斯》,游戏《黑私下牢》、《血源诅咒》等等,都有克苏鲁的影子,它也有着一大量痴迷者。


  在辐射系列此前的大作里,就有描述克苏鲁的部门。最具热门的或许要数《辐射3》“望海崖”DLC,这样一部致敬克苏鲁神话的扩充资料,一度被广大玩家评为其“最佳玩DLC”;另外,《辐射4》的DLC“港湾惊魂”也是隐匿在探案剧情下的致敬克苏鲁梗。




  当作《辐射 避难所》单机版的续作,由盛趣游戏开发的《辐射:避难所Online》不断为游戏进入新的资料和玩法。在克苏鲁作风的“邓维奇的唿唤”版本资料充实着“未知”,作废矿洞下封藏的黑暗奥秘,边际小镇不为人知的历史,种种诡异形势渐渐透露,当皮克曼找到监视者,“它们”会带给监视者何种剧情?是堕入猖狂、迷失,仍是逃到安定、黑暗的新世纪?这任何期待着玩家亲身去探知。从“已知”到“未知”,《辐射:避难所Online》以本身的资料和质量创新,维持为玩家引发新的感受。


  游戏IP:从“常新”到“长青”


  实在自从《辐射:避难所Online》全平台上线以来,便维持着平稳的资料升级,囊括“虎不理动漫”系列,新增银衣怪客、诡秘女士、杰茜卡等废土英雄,与著名IP《龙之谷》从事互动。玩法上,除了已经发布的“诡秘宝藏”和“诡秘阵地”外,很快后还将发布“公会对战”、“顶峰竞技场”。而且游戏还会依据玩家的反应从事日常剧情嘉奖调节、配件均衡性改良、操纵界面改良、战斗加速功能,不断改良玩家的感受,在IP本身的基本上扩充资料深度,发掘产出新的资料,进步可玩性。




  总的来看,《辐射:避难所Online》的长线运行显得十分“步步为营”,在游戏玩法升级同期,官方所动员和举办的视频征召比赛、PVP比赛跨服赛、线下废土趴,都在与玩家群体维持沟通和反应,从事IP资料的多方式、多平台延展,让游戏文化和玩家圈层趋势浓厚牢靠。


  在游戏市场的存量角逐下,优质IP已然不是夺取玩家的“仅有解”。《辐射:避难所Online》延续的创新和运行或者还会产应新的效应。

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 6条评论 正序查看
2020-06-03 11:51:18

自从来到蜗玩游戏,身体是一天不如一天!

2020-05-22 19:04:13

自从来到蜗玩游戏,身体是一天不如一天!

2020-05-10 15:25:10
你们都这么有文化,为什么单机还零收入,难道不应该检讨下自己吗?
2020-04-22 18:14:34

开头很好玩,以后都这样吧

2020-04-19 01:19:08

在蜗玩一天就是一日,一日就是一天!!!

2020-04-14 11:11:14

辐射:避难所Online手游这个游戏说实话我已经卸载了,确实非常非常肝,怎么形容呢,现实中的女朋友我完全没时间陪,导致分手。肝也就算了,还是要氪金,不然赶不上。建议不是富宅就别玩了。

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