大伙儿好,我是剑与远征制造人Don。首先真的十分歉仄给大伙儿引发不好的体会,也感激大伙儿在议论区给出的诚挚的评判,让咱们认清了良多现实,一直泡在国外的运行境况中,咱们确实是忽视了国服玩众们的体会和感觉。但是,聆听玩众咱们是当真的,咱们总结了大伙儿最首要的几个生气,今日先和大伙儿简略交流一下咱们延续的克服计划。
首先,大伙儿觉得这次测试的福利还不足好,针对这点咱们表决大面积提升删档测试期间的福利。删档测试期间,咱们天天会通过邮件送给大伙儿1个特定英雄和60个紫色英雄魂灵石当作推关助力。此外,在国服公测时,咱们也会预备国服独享的诡秘英雄送给大伙儿。
在此咱们也向大伙儿允诺,今后国际服有的福利,国服必须不会落下!反之亦然。请大伙儿安心,国服和国际服版本将保留高度一致。
第二,有一部分玩众大大提出删档测试独享活动《新兵签到》中启动八天送橙色英雄的活动太无耻,拿得手后来只可玩1天就完结了。
咱们表决调节活动,把8日奖赏调节到3日,只要大伙儿坚持玩3天就可以玩到橙色半神天罚之刃了。此外咱们会调节其他天的启动奖赏,整体奖赏变得越发丰厚,协助大伙儿有一个更好的封测体会。这个调节会在今日晚些时候通过在线升级的形式完成。
第三,没有小额充值项的问题,首充需要30元才能完成,让良多玩众大大觉得不爽。
咱们表决在萌新礼包中添加一个6元的萌新礼包,这样大伙儿只需要充个6元就可以领取。这个调节也会在今日晚些时候通过在线升级的形式完成。
第四,卡池太大的问题,想要抽到自己想要的英雄太难。
实在咱们有心愿单个制,参加心愿单的英雄被抽到的几率会大大添加,咱们延续会从事改良把心愿单抢先开放;此外,原来的设定中就算玩众把心愿单设定满了,也有部门几率会出心愿单之余的英雄,延续咱们会改良这个几率,让心愿单设定满的玩众可以更轻易抽到心愿单中的英雄,大大提升大伙儿抽到心愿单英雄的几率。这个调节涉及到对照多的方面,咱们会尽快研发,至少在公测前会改良完成。
第五,游戏的VIP体制也是大伙儿对照注意的点。
实在游戏中VIP经验是可以通过升级免费获得的,或许玩众大大们觉得获得速度太慢了,咱们表决再开一条剧情线生产VIP经验,让大伙儿的VIP经验可以涨得更快。这个调节咱们也会在公测曾经完成。
第六,有良多玩众说游戏的充钱点太多了,满屏氪点让人看了难过。
咱们后面会对任何的充值项目从事改良,整顿界面和进口,尽量不要打搅到大伙儿的正常游戏进度,这个涉及到系统级的调节,咱们会在延续版本中从事改良,争取在公测前完成整改。
第七,大伙儿都觉得第三章通关才可以开始2倍速战斗太晚了。
咱们表决调节为达到第2章第16关即可开始2倍速。
以上是大伙儿吐槽对照多的点,还有良多大伙儿提的改良点和bug,咱们也会以最快的速度改良和纠正,争取给大伙儿引发更好的游戏体会。
请大伙儿不仅仅看咱们如何说,更重要的是看咱们如何做,咱们会以最快的速度调节,克服大伙儿的痛点,我也渴望大伙儿继承在议论区监视和督促咱们,玩众的满足永远排在咱们团体议程的第一位,咱们会维持聆听,维持改善,和玩众共同发展。
感激大伙儿的拥护。
《剑与远征》制造人 Don
2019年11月6日