在线客服
当前位置:蜗玩游戏 > 新闻资讯 > 游戏资讯 > 江湖悠悠兵器输出排名

江湖悠悠兵器输出排名

  江湖悠悠中如今首要的武器有三个,那么这些武器哪个最厉害呢?如何计算伤害呢?这三个武器都如何获得呢?该如何用这三个武器呢?但愿下面这篇江湖悠悠最强武器及伤害系统解析能帮到众人。




  江湖悠悠武器伤害排名


  本游戏现有三把武器 醒世、梓落、无锋


  属性差异是中庸(速度伤害中等)、轻巧(速度快,伤害低)、沉重(速度极慢,伤害高)


  我私人对眼前三把武器的排序为无锋>醒世>梓落


  这个游戏面板计算形式对照特殊,并非简单依据武器攻击力来计算攻击,而是基本伤害*攻速值


  在不计算武力等其他属性提升下状况,面板大抵为:


  武器基本攻击100*1(每一秒攻击一次)=100攻


  武器基本攻击100*0.5(每半秒攻击一次)=50攻


  武器基本攻击100*2(每两秒攻击一次)=200攻


  以上三种状况,最终的秒伤一致。然而这仅仅仅是一般攻击的攻击比,而这个游戏还有招式。


  举一个实例:剑吞江山10级,伤害为60%内攻+115内功伤害+60%外攻+115外攻伤害。


  这个公式计算出来的伤害量在不一样攻速,但同DPS(秒伤)的武器上的表现完全不一样。


  以基本攻击100为栗子:


  无锋为1.6S攻击一次,面板为160,酿成的伤害为(96+115)*2=422终于伤害


  醒世为1.2(大概),面板为120,酿成的伤害为(*115)*22=374


  梓落为0.7(大概),面板为70,酿成的伤害为(42+115)*2=334终于伤害


  这三者在基本伤害为100时,伤害差异已经十分鲜明。在DPS雷同的状况下 攻速慢的武器招式攻击将完爆攻速快的武器。


  这个游戏战斗系统的内力是每一秒恢复4格,招式耗尽一般为3-4格,也就是众多数状况为一秒开释一个招式,假如运用耗尽为3的招式在几次合后来能够连发两个耗尽3的招式。并且招式都是瞬发,与本体攻速毫无瓜葛。


  游戏越到后期,一般攻击的比重就会越低(不能进级)。攻速快的武器将毫无上风(原本就没什么上风 DPS几乎一样 好像可以多打点定力?),因此并不懂得为什么要打造这个攻速面板体制,十分的不公道。


  在面板上,无锋在眼前主流最高级级(12左右的某团体大佬)淬炼满基本攻击,能堆到将近1000的面板攻击。而梓落即使淬炼全体点基本攻击,也只可到600左右的面板(我自己只有500多,淬炼差一点,但是差未几了,抽奖抽到招式的会更高一点)。这其中招式伤害差距极大。


  我以为,恢复内力的速度应该跟攻速关联,否则赶紧武器将毫偶然义。

 发表回复
 3条评论 正序查看
2020-05-01 05:51:56

放置游戏,题材和类型都挺戳中我,玩了一个月,不算太长

2020-05-01 02:55:18

原以为蜗玩和外面那些妖艳贱货一样俗不可耐,现在发现我错了

2020-04-27 01:41:36

真的太好玩了,游戏体验,画质,都不错!

1