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GTA研发方母企业Take-Two上季度内购赚3亿美元

发布:2019-11-08 23:00:47 人气:1381 评论:3

  依据R星和2K Games的母公司Take-Two财报,依赖游戏内购,公司在最近一个季度的收益达到3亿美元。Take-Two首席实施官Strauss Zelnick说,公司在内购方面不会走“收费站”(toll booths)模式。




  Strauss Zelnick


  在接取好莱坞报道时,Strauss Zelnick进一步阐明了这一点,他说:“咱们首先要确保游戏能让玩众全情投入,后来再思考变现伎俩。咱们以为‘收费站’模式是不可行的,不管玩众花不花钱,咱们都要先创建出好玩的游戏感受。”


  Zelnick还表示,他体会玩众们渴望不让内购损坏游戏的公正角逐,Take-Two在支撑内购的公正性方面有时做的并不好,但公司会致力纠正。


  R星为基于《侠盗猎车手5》创作的《侠盗猎车手Online》是Take-Two名下最胜利的含内购游戏。固然它已发布了六年,但公司预期本财年它的内购收益还会回升。


  Take-Two治理层此前之前表示,他们将让名下一切游戏都包罗某种形态的内购,囊括但:游戏内微交易、付费订阅、付费DLC或许其他形态的附加付费项目。Take-Two名下还有一个手游开发公司Social Point,也在创作含内购的游戏。




  动视暴雪游戏《使命唤醒:玄色行为4》的内购商城


  Take-Two并非仅有一个在游戏中进入内购的发布商。动视暴雪、美国艺电、育碧和其他大发布公司都在引进内购。举例说,动视暴雪最近一个季度的内购收益达到7亿美元。  

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 3条评论 正序查看
2020-05-06 17:33:05
有钱就买收音机,专听代理吹牛逼!
2020-04-23 18:12:30

蜗玩游戏良心网站,评测项目都免费看

2020-04-17 23:36:03

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