上来就是对COMPASS手游的狗血淋头,很对不起,但我最主观的评价就是不满意。
《#COMPASS战斗天赋解析系统》的战斗关于地图的知道很有必须,知道地貌的玩众关于怎么样得到取胜的目标伎俩和方向都变得越发纯正,更有明坚信。
战斗天赋解析系统地图弯曲街道攻略心得分享
弯曲街道攻略心得分享
亮点
- 各据点的间隔十分恰当,可以说是最根本款的一个战场地图了。
- 跨入A(E)点旁边的小道上顺着阶段走即可抵达C点。
- 要是是远间隔攻击英雄,可以思考在C点或B(D)点,运用高台上风从事维持攻击。
根本攻略
- 地图整体构筑较为容易,容易产生正面冲突。
- 普通来讲,C点是这场地图的胜败手,占夺C点十分枢纽。
- 从B点到D点为止的战场景积较为宽广,忠臣的绝招可以笼盖到大部门面积,需要留意。
各职种的应用玩法
速度型
- 开始的时候迅速争夺C点,期待友军夺得D(B)点后汇合,同期留意敌方跑职从后方的骚动。
- 要是仇人通过开局随意门飞到B(D)点时,推荐运用击晕招式迅速从头夺回。
- 在中期要是不能夺得C点并处在逆风时,可以对D(B)点或E(A)点酿成维持的骚动,使仇人不得不分布兵力,通往从事阻碍,给队员形成可以夺得C点的境况。
攻击型
- 开局后通往B(D)点从事占有,并确认通往C点的我方跑职状况,在扩散领域的同期,随时做好支持筹办。
- B(D)点是一个十分容易通过开局随意门被争夺的据点。要是敌方运用这个套路时,优先需要与跑职协助预防被争夺。
- 跨入中期后,需要在正面战场成为半肉半攻击,并酿成击杀,使得局势对我方变得更为有利。
远程型
- 开局后争夺A(E)点,抵达B(D)点后即可对C点酿成攻击,边积聚招式能量值,边察看前方的局势,做好随时通往支持的筹办。
- 通过小道通往高台,在高台从事维持的攻击是一种较为平安的攻击形式,但缺陷是不能积聚招式能量值,而且在正面战场一旦友方坠入逆风,高台攻击的意义就不大了,因此这个套路推荐不要初,中期以及逆风中运用。
- 中期以后,找好机会运用绝招,确立上风。
防备型
- MT当作前列的肉盾,移动速度比其他职种慢,推荐可以争夺空着的据点,并尽快通往前线。
- 要是有随意门,开始的时候可以依据敌方的队列搭配,运用招式卡牌争夺D(B)点或C点。
- 在中期,守卫C点是主要剧情,要预防被仇人返送,抵御到最终一刻,坚守上风。
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COMPASS手游表面越来越好,实则越来越差。