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《恶果之地》来了!人类与生果的最终之战如今打响!

发布:2019-11-07 17:34:17 人气:1552 评论:6

  由心动互联网发布,宇宙罐(SpaceCan)开发的《恶果之地》Switch版本日正式销售,美服售价为14.99美元,日服则为1500日元,两服同步打开首周特惠8折。


  由心动互联网发布,宇宙罐(SpaceCan)开发的《恶果之地》Switch版本日正式销售,美服售价为14.99美元,日服则为1500日元,两服同步打开首周特惠8折。


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  《恶果之地》于2018年5月在PC端销售,它只由Tyreal和biboX两单人创作完成,Tyreal包办了几乎任何策动和程序、移植。而这群水果精的爸爸——biboX,他则是一个在业内小有名望的动漫家,并获取过中国动漫金龙奖,这也让游戏的风光和画面特殊明朗舒畅,借助一流的讨喜的画面《恶果之地》在WePlay、indiePlay、INDIEMEGABOOTH、CASUALCONNECTASIA2018等各大展会上获取过许多奖项及提名。




  游戏里有着各种搞笑的兵器,你可以发射G胖的Steam绿Buff,可以真的拿把水果忍者


  刀切水果,还可以拿喵星人处处乱射,房间里还能碰到真的会喷火的火龙果和剥开后光滑柔嫩的胖荔枝,地图和物品有许多意外仅凭一次通关无法遍历完,从头到尾拿着一种兵器和频繁替换兵器也将会是各种各样的玩法,每把兵器就代表一种特殊体会。




  为了照料到玩众玩游戏试各种兵器的心态,游戏还设定了新的兵器升级系统。玩众有时会获得一部分升级部件用以升级兵器,而当想换兵器时也可以拆除眼前兵器回收部件,玩众可以运用这种设定一路上安心玩遍各种兵器。




  Switch版在PC版的基本上追加了BossRush挑衅模式外,还会打开1个限时独有的人物,蓝本游戏也从4单人物一口吻升级到了9单人物,游戏操纵拥护Switch小把柄双人游戏。而官方也表示,后来也会将这些资料升级至PC版。




  依据创作人所示,两人算是首次做游戏了,面对的负担都长短同以往的。其中最大的问题在于时间和人力,两单人很难有措施在限制销售的时间内将游戏完善到抱负的状况,他们还有大批的主意等候加进去,一部分细微之处上的技巧挑衅也需要工夫来让人从头学习。








  纵然长路漫浩浩,《恶果之地》当作团体的第一款大作也可以算作无愧于心了,即便如斯团体也长期以为玩众才能表决《恶果之地》的质量,发布Switch版多多少少有交出一份答卷后的释然,而这份释然也将激发宇宙罐继承走自己的游戏开发之路。

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 6条评论 正序查看
2020-05-25 19:13:01

???恶果之地手游氪个几千块钱 你就想玩 醒醒好不好

2020-05-24 23:31:09

国内游戏还是以圈钱为主……有一说一,中国游戏做得是真的差,投入极低

2020-04-27 06:49:20

虽然我没氪多少,我还是想吐槽一下恶果之地手游。活动出东西的概率太迷了!

2020-04-26 16:14:09

恶果之地手游这个游戏,打击感一般般吧,没有特别优秀,也没有特别烂。

2020-04-24 23:09:49
游戏大佬出何处,电竞黄埔蜗玩族
2020-04-20 10:52:35

我要结婚了,你们能送点精给我吗?

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