说实话,生死狙击2还是很对我胃口的。当时每天肝到晚上两点!
最近以来,国产射击网游《生死狙击2》受到了越来更多玩众的注意,但官方长期没有显现第一次测试的具体时间。而不了解大伙儿留意到了没,就在昨天,《生死狙击2》的官网络竟然出现了三个神秘弹孔!500度近视的小编差点认为显示屏碎了...
当下天小编重新打开官网的时候又惊奇的察觉,弹孔数目好像提高了!这一轮骚操作是否意指着官方正在酝酿一个大事件?
小编预测,这次的事件可能与生死2的第一次测试相关,不断提高的弹孔像极了倒计时,可能在弹孔填满显示屏的时候,就是首测的官方宣布之日?!
自然,这一猜测也并非空穴来风,对于生死2首测将要最初的信息,从最近官方的研发日志中就可以得出。在最近一期研发日志中,面临玩众们对游戏操作的迷惑,主策HEZI不仅向玩众们具体解说了各种各样人称视野玩爆炸模式的竞技性和可玩性,具体阐明了游戏的兵器系统和战略体制,更是直接放出了研发中的游戏截屏。从截屏来看,如今生死2的成熟度已经十分高,缜密的场面和精巧的人物兵器让大伙儿又多了一份等待。
而在研发日志的最终,设计更是直接表明,这些玩法都会在延续测试中出现,而且第一次测试时间将在最近正式宣布。看来再过很快,玩众们就可以亲临测试《生死狙击2》啦!但愿生死2能够带给大伙儿特有的射击感受,小编已经开启等待了~
萝卜白菜各有所爱,每个人喜欢的游戏肯定不一样,众口难调,我就觉得生死狙击2是款非常棒的游戏