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《一拳超人:最强之男》即时战斗系统已启动

发布:2019-11-08 11:00:05 人气:1228 评论:4

  由玩蟹科技开发,天马时空发布,日本集英社领衔创作委员会担监修的首款《一拳超人》官方正版手机游戏《一拳超人:最强之男》已正式开启了实时对战系统与玩法。当作一款由日本热门热血动漫IP改编的海内首款正版手机游戏,《一拳超人:最强之男》自上线以来长期备受等待,也有许多玩众于此前唿吁渴望能够在游戏延续版本中感受到实时PK。而本次开放的实时对战玩法将能够大大晋升游戏自身的可玩性,平添热血与激燃的战斗气氛,让玩众能够实时感受紧张激发的交锋快感。


  在《一拳超人:最强之男》游戏内达到59级后即可解开实时对战玩法。在该玩法中,玩众将能够运用己方已有的人物宁可他玩众从事实时PVP战斗。因为在实时对战中,玩众所运用的人物属性是功能内独立的,并不受外部养胜利能的影响,因此在原始阶段而言是相对公正的,但服装结果和其属性提升,以及培养人物解开的超人物和极被动是可以被带进实时对战的。跟着玩法深入,玩众们可运用实时对战所获的嘉奖——对战币,从事组件的兑换,添加和供应全队以及独自人物的属性提升。


  组件分为战队组件和专用组件。战队组件均为属性增益类结果,如攻防血不变值、暴击、格挡等,而专用组件而是晋升人物的超特技、极被动、速度、攻防血百分比等资料。通过公道的分派和提升,人物阵型、战队组件、专用组件可融会配置出多项不一样的取胜谋略。


  实时对战以月为赛季从事清算,每个月1个赛季,并分为由萌新到巨匠的七个排位,排位越高,所遇到的敌人也就越难对付,对挑衅的需求也就更高。自然,越高的排位,所获赠的相应嘉奖也就更加丰厚。同期,玩众在实时对战中晋升排位,系统可依据排位嘉奖的一局部属性添加给外部。也就是说,玩众的排位越高,外部人物的属性也就会获得越好的晋升,战斗力也会相应添加。这关于许多追求庞大和制霸的玩众们来说,则是一个非常吸惹人的设置。 《一拳超人:最强之男》崭新实时对战玩法已正式上线!越多有关资讯,咱们也会在今后连续升级。欢迎众人搜寻和注意《一拳超人:最强之男》,快来与咱们在热血和英雄的游戏天下里相遇吧,精美不容丢失!

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 4条评论 正序查看
2020-05-04 20:35:33

不想要公平,愿意挨打,还是游戏商不愿意做公平游戏呢?

2020-05-02 07:39:14

我玩了一段时间一拳超人-最强之男手游,怎么说呢,算是又氪又得肝的游戏吧…

2020-04-17 12:47:22
项目来的早,代理都说好,机器火力开,结果钱跑了
2020-04-14 16:07:19

游戏其实不错,就是策划吃相太难看,氪金都不给你氪高兴,金主都不知道供着的!

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