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黑暗哥特作风的单机游戏合集

发布:2019-11-08 11:26:18 人气:1751 评论:13

  提起哥特风,玩众们或许都有一个大约认识,古雅、欧洲、黑暗、诡秘等等这些词浮上脑海。实在哥特式艺术,来自欧洲法国的艺术风格,始于12世纪的法国。哥特风由于其特殊、诡秘、阴郁的美感,常规文学等艺术大作中。接下来就给大伙儿建议几款有趣的哥特风格的游戏,共同来看看吧。


  《血源诅咒》


  索尼电脑文娱Japan Studio与FromSoftware联合研发,于2015年3月24日正式发布的PS4平台独有游戏《血源诅咒》Bloodborne,传承From Software出品游戏一向的黑暗风格,成为一款冷酷可怕的全新原创动作RPG游戏。本作中的虚拟天下,设置在位于遥远东边,人烟罕至的山区古都“雅南”,是个被诅咒的城市,自古流传着妖怪瘟疫的奇异意方性疾病。犹如病症之名,患上此病症的患者犹如病名般将会成为损失心智的野兽。




  但是,仿佛被诅咒般的古城中,同期也相传有可以医治病根的医疗技巧,多数此病症的患者长途跋涉至雅南,寻求搭救的方式。而玩众跨入游戏天下后,饰演为了求医而来到雅南的外国探险者,在不著名的诡秘男子的引导下接取输血后来,坠入一个充溢怪物的梦境,接着便在诡异的病院中复苏……


  凋敝的旧雅南,就似乎是将要倒塌的大本钟,血源的整体风格也是维多利亚时期,而那个年代也是哥特风格的集大成时期。


  《赤痕:夜之典礼》


  《赤痕:夜之典礼》是一款2.5D的动作平台游戏,和大受欢迎的《恶魔城:月下夜想曲》一样,这款哥特风格的游戏也将具有RPG因素,另外还将进入造物系统,游戏基于虚幻4引擎,将在PC,Xbox One和PS4上同步发布。




  游戏的制造团体囊括五十岚孝司,山根美智留,山田一法等著名流物,50万的根本众筹目的实现后,游戏还有各种延伸方案,如画册进级为硬皮本,平添第二个可玩人物,进入恶梦难度等,要是胜利筹得100万美元,常年为美版《合金装备》中斯内克配音的David Hayter将会进入这款游戏的制作并为游戏大BOSS“格贝尔”配音。


  《恶魔城:阴影之王2》


  《恶魔城:阴影之王2》是阴影之王系列的续作,前作第一次高清化后即使摈弃了良多原有恶魔城的因素,但是越发史诗的艺术体现让该作大受赞扬。而且给长期在FC年代就伴同恶魔城系列走过来的老司机一个全新姿态。




  在《阴影之王2》中,玩众到时会掌控前作主人公“加百列”,如今就是血族魔王“德古拉”本尊,他那永恒的血咒,实在力正在慢慢的弱化,面临新来的一股威胁的力气,这位吸血鬼的魔尊一定寻回他失踪的原有实力,而这核心都潜藏在他的城池内。另外,本作将援助第二位贝尔蒙特家族的人物,暂不清晰,是敌是友,联合模式同样如斯。《恶魔城:阴影之王2》是这部系列的终结篇。


  《空虚骑士》


  《Hollow Knight 空虚骑士》的剧情产生在一个诡秘的洞穴“Hollownest”之中,在设置中,这里是一个辽阔的地下天下,埋藏着财产与荣耀,也有着诡秘的洞窟与奇遇。玩众在这里不仅要对战大批惊险的仇人,还要揭示谜团背后潜藏的诡计。三人独立工作组Team Cherry自2014宣布游戏而且起先众筹后来时隔3年于2017年2月25日在steam上正式销售。




  《神偷》系列


  《神偷》(Thief)系列游戏是由发布过《古墓丽影》系列、《杀手》系列、《杀出重围》系列和《盟军敢死队》系列等游戏的游戏发布企业Eidos(已被日本游戏企业Square Enix收购)发布的第一人称进入类游戏。玩众在游戏中掌控名为加勒特(Garrett)的巨匠级盗贼,在相似介于中世纪晚期与维多利亚时期之间的蒸汽朋克风格的虚拟天下从事偷盗。《神偷》系列游戏第一作《神偷:暗黑方案》发布于1998年,一经发布就深得玩众喜欢。其当作3D潜行类游戏开山祖师之一,对后来的潜行类游戏有着深刻的影响。




  该系列最新的大作《神偷4》在2014年发布,游戏中一眼就能看出的维多利亚哥特风,华美的时装,唯美的建筑,以及环抱在主人公Garrett身上的宿命,让咱们在体验唯美的同期,也带些沉痛的压抑。

 发表回复
 13条评论 正序查看
2020-06-09 12:07:11

当你们发出时,我知道,一切都晚了!

2020-06-09 10:15:17

的难度太大!一开始简直就是劝退

2020-05-28 19:57:08

不想要公平,愿意挨打,还是游戏商不愿意做公平游戏呢?

2020-05-26 12:01:52

果然对得起那个logo!

2020-05-21 21:18:34
宁愿相信世界上有鬼,也别相信代理的嘴!
2020-05-21 13:02:18

我就问问,有带队的吗?

2020-05-19 22:07:31

新出的类型游戏还是要自由度高一些才能受欢迎吧!

2020-05-12 18:03:53

真的大失所望了,并没有我想象中的惊艳。

2020-05-04 23:10:00

真的玩了很久,最后觉得有点浪费时间,玩不下去了。但因为这个游戏认识了很多小伙伴,这个游戏对我来说意义非凡

2020-04-30 14:44:35

我放弃了这种题材的的游戏,很头疼,玩着

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