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三国志战略版神仙队如何配置才厉害?

发布:2019-11-07 18:23:07 人气:1993 评论:7

  三国志战略版用仙人可以组一个仙人队,然而玩众察觉这个队列有显著的弊端,并不是很强。实在否则,下面就来讲解下仙人队该怎么搭配才强。




  1、仙人队最大的弱点是什么众人都了解——统率过低,基本扛不住如今以桃园、五虎为首的物理攻击队,这也是10月23日官方为何对“浊世妖星”缘分结果从事调节的缘由。


  2、藤甲兵、锋矢阵是本套阵型的关键,曹仁统率超高,能够嘲弄对面对手保证于吉和张角的兵力,使得对手的拳头全体打在钢板上。曹仁全统加点(以下均以50级为例)能使得该队任何成员受到兵刃输出降低38-42%(依据红度而定),锋矢阵使得副将受到兵刃及策略输出降低25%,诞生州山东降低2%,以及盾兵营降低5%,那么副将受到兵刃输出降低可以达到68-74%。


  3、锋矢阵使得主将张角受到输出提高20%,而关键攻击就是张角,输出跟兵力多少是直接关联的,因此一定保证张角的攻击境况。而该队化龙点睛之笔就在于让受锋矢阵影响、所受输出降低15%的于吉佩戴保卫类战法暂避其锋补偿张角及曹仁的短板,使得前四回合(速度慢,对手在第四回合先出手,减伤结果还未消失)达到90%减伤(本游戏封顶减伤);并且佩戴恢复类战法坐守孤城,使得队列达到最改良搭配,




  4、张角战法选取方面,士别三日是独一无二的,30%规避结果(留意规避是可以免疫输出和控制)使得张角的攻击境况更上一层楼,2保1阵型相配恐怖,至于消极结果前三回合不能从事一般攻击,反而是一件好事,张角武力自身就很低,一般攻击酿成的输出可有可无,还可以幸免普攻到诸如夏侯惇、典韦之类靠嘲弄对手达到攻击或许控制结果的对手,而其平稳的第四回合因前三回合颐养的不错,能够最大进程发扬士别三日的攻击,简直就是为张角量身定制的。第二个战法八方受敌可以替代成各种法系攻击战法,无伤大雅。


  5、该阵型张角、于吉独一无二,曹仁可以依据自己具有武将状况选取曹操、田丰、孟获、董卓等武将。


  这个阵型的减伤有目共睹,几乎可以平稳刷9练级,以下是打9练级的图片:




  自然配这个队列的基本目标不是为了打地,而是特地为pvp筹办的。在眼前版本纯物理攻击桃园、五虎、魏盾、菜刀横行,想要拿到一份及格的军功成绩单可不太轻易,坚信今日这套阵型,能够助尔等平乱剿贼。


  实战记实




  这是我练好级后打的第一局试炼及第一局战报,即使被兵种压制,但完美验证了我的试验结果,十分胜利,对面的物理攻击真的就是打在钢板上,跟挠痒痒一样。




  以上都是打物理攻击队的战报,没有故意挑美丽的,量力而行。这套阵型的缺陷也显而易见,胆怯嘟嘟队,看到白马义从就跑吧,火烧藤甲可不是闹着玩的,并且玩法系攻击为主的队列就没有那么惬意了,张角由于锋矢阵的缘故,受到的策略输出提高20%,攻击境况受到严峻的影响,士别三日第四回合对法师们出手结果天然不是很抱负,还有即便如斯,于吉也长期是阵型短板——统率过低,伤得最重的往往是他,因此坐守孤城完全可以换成刮骨疗毒,以下是玩法师队的一部分战报,不是很抱负。

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 7条评论 正序查看
2020-06-06 15:57:10
天上飞,地下追,干死的工作室一堆又一堆
2020-06-02 19:00:57

我终于又来了,可以说失踪了一段时间,终于出山了。

2020-05-24 11:59:01

必须玩,三国志战略版手游算是游戏界比较良心的游戏了。

2020-05-21 19:55:40

不得不说,三国志战略版手游里的玩法机制真的很骗氪很劝退。

2020-04-30 15:43:34

你说个锤子,全TM的是废话!

2020-04-30 04:00:42

有很多话想说,三国志战略版手游是第一款我能坚持这么长时间的游戏。

2020-04-23 03:44:20

我放弃了这种历史题材的手游的游戏,很头疼,玩着

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