在线客服
当前位置:蜗玩游戏 > 新闻资讯 > 游戏资讯 > 耗时6年,做一款“画风掉队”的高质量射击,拳头是如何想的

耗时6年,做一款“画风掉队”的高质量射击,拳头是如何想的

发布:2020-03-06 10:33:44 人气:1608 评论:13

  拳头游戏(Riot Games)的FPS新作《Valorant》最近正式宣布了。


  去年的十周年庆典上,这款代号为《Project A》的游戏第一次展如今人人眼前,那时候除了看上去是一款带有招式因素的FPS产品之余,外部对它所知甚少。本周,拳头宣布了游戏的部门玩法资料,而且在放出的主页络分享了一部分消息。


  关于拳头这第一款非《LOL》宇宙的新作,许多源自玩家层面的反应都是:如今看到的画面似乎是几年前的水平?确实,仅从如今宣布的资料来看,在2020年这个节点上,《Valorant》的画面,看起来并不契合当今作品的尺度,甚至稍显落伍。




  同期,从一部分先前参观过内部测试的玩家,以及外媒测试来看,《Valorant》是一款偏硬核的射击游戏,固然进入了招式体制,但它并不以人物招式为战斗中心。和常见的硬核FPS相仿,能够抉择局势的,首要仍是玩家的枪法准度,以及宏观上的战略抉择。


  要是用同类来容易类比,《Valorant》梗概上更相仿于《CS:GO》《彩虹六号:围攻》等,而不是《守望先锋》。一部分介入过测试的FPS职业选手、中心玩家,从资深的角度给出了赞扬。但是在某种水平上,这或许也意指着,《Valorant》也许不是一款受众面十分广的游戏。


  外媒PC Gamer等媒体的采访显现,拳头已经在《Valorant》上耗费了6年时间。


  这很有或许会是拳头正式发布的,第一款非《LOL》IP的产品。如今游戏的画面体现力不足凸起,玩法上似乎更倾向中心人海。拳头耗费6年在这样的一款产品上,是出于怎样的思考呢?


  《Valorant》是一款什么样的游戏


  《Valorant》是一款5V5的团体对决型FPS,背景设置在近将来。玩家饰演不同的特工(Agents)相互对决。




  从玩法准则来看,每局竞赛有25个回合,率先拿下13个回合的一方胜出。回合内依据进击方、守卫方划分,来实施爆炸剧情。除了爆炸会拆除爆炸胜利,因为玩家在单个回合内被击杀后不能重生,因此单回合将敌对人物全体击杀也能够胜利。


  依据Polygon的报道,这是如今游戏的领导模式。从游戏放出的预报片,以及一部分测测试家放出的视频中,除了能看出有爆炸的玩法,似乎临时没有看到以击杀数为驱动的模式。


  但是当作一款FPS,这些很或许都是生存于游戏中的。占点、推车之类的玩法,想必也都会在后来的游戏中以各类形式出现。




  比拟一部分同样有招式因素的FPS,《Valorant》最大的差别在于人物和兵器不是绑定的。




  在每一局竞赛启动前,玩家都可以自主抉择购置不同的兵器,兵器覆盖步枪、狙击枪、重机枪等各种类别,同期也有匕首这样的近战工具。




  另外,单单人物和招式也不是完全绑定的。每单人物确实有自己的独享招式,同期游戏中也生存相仿于物品、有充能次数的工具型招式。从外媒的一部分描绘来看,有些相仿于《LOL》中的唤醒师招式。






  从PC Gamer宣布的人物讲解来看,每个特工有1个首要招式+1个大招,同期有两个可佩戴招式的栏位,可佩戴的招式属于损耗品,需要在每一局竞赛前购置。这有点像是《CS: GO》当中的手榴弹、发光弹一类的损耗品。


  人物方面,拳头称今年夏天正式上线的版本中,会有约10名不同的特工可选,而且会在延续的升级中不断进入新英雄,就像《LOL》的升级形式那样。《Valorant》是F2P类游戏,首要的付费点在自定义资料上,好比各种兵器皮肤、喷漆等项目。


  不同的特工人物,是游戏的天下观的重要组成。依据拳头的说法,游戏中也会有针对每一个特工的背景讲解等剧情资料。


  这款FPS有哪些不同的偏重


  《Valorant》宣布后,玩家层面的反应各不雷同。对照积极的,看到“拳头最终出新游戏”了,会调侃Riot Games里这个复数s总算有实际意义了,也有的在畅想,第一款非《LOL》的游戏能达到什么高度。


  而消极的响应则大抵集中到了两个方面,其一是如今放出的画面显得不太精巧,像是几年前游戏的水平。


  其二是如今能够看到的玩法,没有十分推翻性的革新因素,让人觉得“不稀奇”,有些极度的议论甚至将其称为“缝合怪”。




  确实,从如今放出的图片、视频来看,《Valorant》的画面显得很朴素,没有什么夸大的光效、暗影体现,招式上也没有一部分酷炫的粒子结果。




  游戏的搭配需求十分亲民


  在接取外媒采访时,拳头的一部分研发者表示,关于这款游戏,他们的目的是“让10年前的PC装配也能运行”,而且“以每秒30帧的顺畅度跑起来”。


  同期,拳头称他们会为《Valorant》这款游戏在全天下不同首要城市铺设服务器,而且有信念让游戏的ping值控制在35ms以下,以便不同地带的玩家都能有迟延最低的感受。能看得出来,拳头的野心不小。在“易得性”上,鲜明是在尽或许地向任何人人玩家靠近。


  而至于游戏特点这方面,《Valorant》眼前放出的这些资料,确切体现得不算十分凸起。关于一款出如今2020年的FPS,你能联想获得的因素,它似乎或多或少都有一部分。因此确实不惊喜。


  但是联合一部分外媒已有的报道来看,《Valorant》也有一部分自己的偏重,在传统FPS,以及“带有招式因素的FPS”这两者之间,《Valorant》的定位鲜明更倾向前者。




  《Valorant》单局有25个回合,这听起来有些冗长,但单个回合的节奏十分快,一两枪命中往往就十分致命,因此玩家的牺牲或许就产生在一刹那。再加上,《Valorant》不能像《守望先锋》那样不能半途换人,开局的人物、阵型抉择,在战前决议的协助上也会十分重要。


  《Valorant》中,招式关于整体局势往往起不到抉择性的影响,与《守望先锋》里团战中大招交换至关重要这样的理念不同。《Valorant》中人物大招充能极度迟缓,往往好几个回合才能释放一次。而首要招式的冷却时间也因人物不同,而充能次数的招式,同样有运用次数的限定。




  眼前游戏中,招式的定位是援助功能,“给玩家制造更好的射击境况”,这是GamesBeat的编纂从拳头那里获得的说法。


  在接取Polygon采访时,拳头的策划师提到,游戏中任何的人物会有雷同的撞击体积。敌方的雷同人物则会有色彩辨识。同期,英雄的皮肤或许不会再第一时间实装到游戏中,以免皮肤影响玩家关于人物的判定。


  另外,从PC Gamer等外媒的测试反应来看,《Valorant》的地图策划,整体上倾向于制造较为辽阔的空间,这也对照倾向传统FPS的习惯。




  游戏局势节奏快,招式的影响小同期枪法对拼十分重要,地图策划更留意制造较大空间。任何这些因素都指向《Valorant》在体制上的整体倾向。


  而介入过测试的FPS选手和职业玩家都在表露同样的意思:纵然这游戏第一眼看上去容易让人想起来《守望先锋》,但实际上手玩了以后,你或许越多地会想起来《CS: GO》《彩虹六号》。


  《Valorant》承受了拳头怎样的盼望


  拳头为什么要做这样的一款FPS游戏呢?


  “咱们已经在《LOL》的英雄,这类游戏服务型资料上做得很好了,要是咱们把这样的模型,带到其他的玩法种类上——好比《CS:GO》这类玩法上,会如何呢?这样的玩法有自己的一套闭环体制,玩家也会热爱不断进入新的人物、新的兵器装备。”《Valorant》的项目总监Ziegler在接取Polygon采访时说。


  就PC、主机平台而言,FPS在欧美有着极度浓厚的玩家泥土。典范的大厂,也都有不止一款这个方向上的模范产品,从动视暴雪、育碧、EA到一部分其他公司,都是如斯。


  拳头在测试《LOL》之余还有哪些其他或许,那么在扩充产种类别的时候,关于FPS这样有较强群众基本的种类,鲜明有宽裕的缘由去测试


  ,去年的周年庆典上,宣布《LOL》IP的卡牌游戏时,拳头的研发职员也着重重申了“board game”在欧美深刻的玩家历史。




  可见,游戏在欧美玩家群体中的接取度,是拳头在延伸产品阵型时优先思考的因素。


  在《守望先锋》发布先后,也就是2016年先后这一段时间内,出现过一批相仿的带有招式体制的FPS游戏。好比《枪火游侠》《为战而生》(Battleborn)《Giangantic》等,但这其中最终胜利的案件很少。


  而咱们可以假想,《Valorant》在6年研发途中也许也在不同形式的细分种类中有过飘动。在如今邻近上线前,则是以一个危险不那么大的形式出现的。




  拳头擅长做延续性攻击的服务型游戏玩法,已经运行10年的《LOL》相信是最佳例证。而方案在全天下不同首要城市铺设服务器、以10年前的PC硬件为下限目的,这些鲜明都诠释拳头方案像运行《LOL》那样,来计划这样一款FPS新作。


  第一次登场的《Valorant》确实没有引发太多惊喜,但仅仅因为体现力不凸起、玩法没有推翻性革新而下定论,难免有些果断。


  究竟,最初只有二三十个英雄的《LOL》也不被看好。而仍在测试的《Valorant》,还有足够的空间,去冒险更完美的玩法形式。

 发表回复
 13条评论 正序查看
2020-06-16 09:25:51

目前算是拉回了点我对的好感吧。

2020-06-14 22:27:32

水军也救不了这游戏

2020-06-11 20:59:25

小时候我妈说蜂蜜是蜜蜂拉出来的,直到有一天一只半死不活的蜜蜂摇摇晃晃飞到我家,我怀着好奇的心理舔了蜜蜂一下屁股。,,,然后就没有然后了。

2020-06-11 13:40:15

我呢,从开始一直打,不知道追求什么,现在我知道了,那就是她给你带来的快乐

2020-06-05 15:31:06

目前是我最好玩的游戏!!!

2020-05-14 09:53:47

目前来看可玩性还是挺高的

2020-05-05 12:06:23

不说怎么样 但是说句实话,自从它代理后。我就退坑了。。。

2020-04-28 02:23:18

是个好游戏,可惜内容太少了!!现在的游戏环境又太差了,喷子都形成一种氛围,搞的游戏环境乌烟瘴气(不单指这一个游戏),萌新进来看攻略结果全是喷游戏的,还有谁敢来玩,结果没有新的血液,玩的就剩那么些个人,其中喷子就占了大半,最后无理取闹也变成了有力有据。

2020-04-27 17:35:57

求各路项目大神推荐个好点的搬砖游戏

2020-04-22 08:30:39

没怎么接触过类游戏,但这个游戏让我喜欢上了这类游戏!

12