我觉得地下城与勇士挺好玩的,就是玩家氛围太冷漠,世界上问问题全是开玩笑的,玩家素质真滴差,出个活动自己做不明白全是骂策划的,游戏本身很喜欢,也向很多朋友安利过,死于太大orz,想知道有没有萌新交流群之类的,直接搜索的全是广告
第五百七十八期《DNF11.7西海岸爆料:师徒第二期,源源不断增幅器,平民是大赢家》,跟着国服师徒关卡第二期的上线,嘉奖也断续的发布了。其中师傅的嘉奖和曾经对比,出现了十分大的变动和提高。曾经但是是团本+深谷门票,此次改版后来,参加了强打书、源源不断的增幅器。可以说这些物品,都是平民玩众最需要的,也是设计装备最实用的!无需充钱全身设计红字+7。老规矩搞快点,直接上本次师徒改版活动和嘉奖的具体截屏:
DNF11.7西海岸爆料:
此次西海岸的升级对照多,但是新关卡升级就这一个:师徒关卡第二期。曾经是超时空和卢克关卡。如今化成了普雷BOSS了。便利玩众迅速认识团本的体制和玩法。自然西海岸此次的爆料总共是7大活动,小狐狸君在曾经的版本已经总结了。主如果3大部门,旧活动照搬、新活动研发、新关卡参加。本期的重点是师徒活动的玩法和嘉奖。
师徒第二期,源源不断增幅器:
门徒的嘉奖对照普通:泰波尔斯史诗自选+活动附魔(伪毕业级别,首饰20属强的强度)。然而师傅嘉奖产生了质变,首先是强打书的参加,足以让很多玩众去做活动了。然后是每周都可以兑换3个增幅器。要了解活动是一直的,即是说恶疾按每周都能免费增幅3次。12件装备增幅到+7的话,基础上都是90%胜利的。因此靠着活动送的增幅器,玩众可以轻轻松松设计一个“红7公”了。也是平民专心玩众的毕业设计了。
平民玩众才是大赢家
曾经玩众都觉得师傅嘉奖太拉闸了,如今看来师傅才是最赚的。特别是平民玩众,可以拿到强打书,然后免费设计了。曾经固伤玩众铸造不充钱。如今增幅也不用充钱了。靠着每次的活动+师徒关卡,就可以拿到足够多的增幅器了。是不是十分的有趣。自然曾经的超星空通行证保存了,这样还可以给小号打深谷用,刷出超界直接毕业。
现在地下城与勇士的人气已经不行了,正在走向末路