没有精灵宝可梦GO这个游戏的话,我就遇不到现在玩的亲友们,从这点看还是很喜欢这个游戏的!
日前,Sensor Tower 店铺情报资料显示,Niantic名下 AR+LBS 手机游戏《精灵宝可梦GO》在世界 App Store 和 Google Play 的总收入已经打破30亿美元。
2016年上市至今,该游戏在世界范畴已得到5.41亿次下载,均匀每下载付费近5.6美元。
如今,《精灵宝可梦GO》收入最高的年份仍旧是2016年,固然只在部门国家首发,2016年该游戏吸金8.324亿美元。
2017年,该游戏的收入下滑至5.893亿美元,但是在2018年大面积上升至8.163亿美元。2019年至今,《精灵宝可梦GO》已吸金7.743亿美元,在接下来的两个月中,其收入很有或许打破2016年的纪录。
受益于一系列运行活动,如反派势力火箭队入侵等,《精灵宝可梦GO》今年的收入体现比从前3年更为强盛。SensorTower的预估资料显示,8月该游戏收入约1.1亿美元,9月达到1.26亿美元。
美国事《精灵宝可梦GO》收入最大的市场,奉献近11亿美元,占该游戏总收入的36.2%。
另外为日本,奉献8.845亿美元,占29.4%。德国排名第3,奉献1.816亿美元,占6%。
平台方面,Google Play 玩众在该游戏充钱超过16亿美元,占54.4%。苹果玩众充钱14亿美元,占45.6%。
下载量方面,美国市场同样领先,奉献9930万次下载,占该游戏总下载量的18.4%。另外是巴西市场,奉献5840万次下载,占10.8%。墨西哥排名第3,奉献3400万次下载,占6.3%。
Google Play 在下载量方面同样领先,奉献4.246亿次下载,占比高达78.5%。源自苹果店铺的下载量为1.16亿次,占比21.5%。
精灵宝可梦GO真的很不错,画风场景音乐我都很喜欢。玩法揉杂这点因人而异,我个人还挺喜欢的,打怪打腻了可以随时换个休闲玩法。