挺喜欢三国志战略版手游,但有很影响心态的地方。
《三国志战略版》当作一款军事战略游戏,一部分有关的功能非常健全,例如领土保卫体制,例如还有镇压这个功能。当你攻陷敌方领土上的城堡后来,不能从事连地攻占。这时就需要用到镇压,共同来看看吧!
《三国志战略版》镇压命令
在说镇压命令前,咱们首先要明白在《三国志战略版》中的“领土保卫体制”。
【领土保卫体制】
当联盟立国后(需求至少侵占一个郡治),具有的郡治下的整个郡就被视作该联盟国的领土(例如江汉襄阳被打下来襄阳这个郡就是他们的领土)。
此刻假如有玩众攻占该领土内的某座城堡,该玩众的上级联盟不能直接对受到国家保卫的领土从事攻占连地。
【镇压命令】
那么假如想要攻占连地该如何做呢?这时候就需要镇压命令了。
镇压命令需要与目的领土有临近的领土,与惯例攻占命令相仿,抵达目的领土后需要重新检测吻合镇压条件,假如吻合条件则需要与该领土的领土守军从事战斗。
战斗取胜后,跨入5分钟的镇压读条时间,镇压完结后领土任何权不会产生变化,不过该领土变为惯例的领土。
注:镇压形势在土地归属变化如舍弃或上级联盟变化、或许眼前郡城不再具有领土保卫时,该形势会被重置。也可以对被友盟俘虏的玩众土地运用镇压命令,胜利镇压后来,即可借由这块土地从事攻占连地。
以上就是今日给小伙伴们引发的三国志战略版镇压命令的介绍,但愿对大伙儿有所协助。
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