紫龙游戏的游戏还是那么失望,有好多话想说,却又不知从何说起,默默删了自己所有想说的话,最后一次,第二银河手游再也不见!
在第二银河游戏中,玩众能够掌控十分富有科技感的舰船从事星际摸索和探险。在游戏中玩众需要不断提高自己的能力,进而更好应对各种惊险。想要提高自己的能力就一定要对自己的状况有着清楚的认识,下面我就为众人引发第二银河指挥官属性和技能的说明及使用攻略。
指挥官属性和技能使用攻略
指挥官属性
指挥官具有:兵器掌控、防备操纵、电子工程和飞船行驶
,共4类基本属性点,玩众可以随时打开指挥官界面来确认
人物
眼前的属性点:
依据创角时抉择的职业不同,指挥官原始在4大领域的属性点会有稍微的差别,但这点差别并不会酿成抉择性的影响,由于指挥官属性的塑形首要依托的是后天的人为加点:当指挥官级别提高时会立即获取一笔未分派属性点,这些属性点可以由玩众自在地从事分派:
提高兵器掌控属性
可以提高一切类别兵器的输出,并解开更高等的兵器技能;
提高防备操纵属性
可以提高一切飞船的护盾上限,并解开更高等的防备技能;
提高电子工程属性
可以提高一切飞船的能量上限,并解开更高等的工程技能;
提高飞船行驶属性
可以提高一切飞船的速度上限,并解开更高等的航行技能。
另,指挥官的属性加点
也不是一次定型的,若玩众但愿对已经分派的属性点从事修改,可随时损耗1个“神经突触重调器”工具从事洗点,洗点后系统将返还一切被分派的属性点,同期重置一切属性领域下的指挥官技能。
指挥官技能
指挥官技能是对4大属性领域的进一步细分,以兵器掌控属性下的技能为例:对兵器掌控属性从事加点可以提高一切类别兵器的输出,而对兵器掌控下细分的技能从事进级,则可以进一步提高某类指定兵器的输出、射程和暴击率:
当玩众达到技能进级所需的指挥官级别和属性点数后,损耗信用点即可立即完成技能进级,如今游戏中可以进级的技能有:
在兵器掌控属性
下,玩众可以进一步提高磁轨炮、粒子炮、激光炮和导弹的兵器输出、射程和暴击率;
在防备操纵属性
下,玩众可以进一步提高护盾的基本电磁、热能和动能抗性,以及提高护盾回充装置的效能;
在电子工程属性
下,玩众可以进一步提高飞船的当然回能速度,下降兵器和主动装置的能耗,以及提高能量回充装置的效能;
在飞船行驶属性
下,玩众可以进一步提高飞船的惯例飞行速度和跃迁速度,同期下降飞船的信号半径。
以上所说明的一切技能均为10级,进级后这些技能所供应的静态提升将立即生效。
总结
指挥官具有兵器掌控、防备操纵、电子工程和飞船行驶,共4类基本属性点,通过提高指挥官级别获取未分派属性点,然后对属性从事加点即可提高对照属性引发的基本提升,并解开分属于不同属性领域下的技能的更高级别。
技能是对人物基本属性的进一步细分,提高技能级别即可对某一指定的项目从事进一步的强化,技能的进级是立即完成的,但提高技能的前提是人物具有提高技能所需的级别和属性点数,并同期交付
一笔进级所需的信用点。
玩众可以随时损耗“神经突触重调器”
从事洗点操纵,洗点会将一切已使用的属性点变回未分派形势,并重置一切已学习的技能级别。
这么说来,我对紫龙游戏现在的第二银河手游失去信心了