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安卓平台游戏下载量增速是iOS 3倍

发布:2019-10-29 11:39:05 人气:1530 评论:3

  


  GameLook报道/近日,Sensor Tower发布了2019年第三季度资料摘要讲演,此份《讲演》着眼全世界市场,首要从下载量维度领会Q3应用市场现状。统计区间为2019年7月1日至9月30日,资料出处为App Store和Google Play两大平台,依据常规不包罗海内安卓市场。




  以下为太长不看版:


  全世界应用下载量近300亿次,其中游戏奉献111.3亿次,占比超三分之一;


  下载量最高的是超悠闲游戏Fun Race 3D,超过2亿次,也是独逐一款过亿下载手机游戏;


  PUBG Mobile紧随其后,下载量TOP20中超过六成(13款)是超悠闲游戏;


  全世界下载量奉献最多的市场是印度(50亿次),但单看App Store则是中国(22亿次)。


  Q3全世界应用下载近300亿,三分之一是游戏


  2019年Q3,全世界应用市场下载量达296亿次,同比增长9.7%。其中,App Store奉献了80亿次,Google Play则奉献了余下的216亿次,从下载量上看,Google Play约是App Store的2.7倍。




  并且,Q3下载量同比增长方面,Google Play的11.4%,也要高于App Store的5.3%,二者之间的差距进一步扩张中。


  从类别上看,游戏依旧是两大平台下载量奉献的主力。截止9月30日,App Store上游戏类应用以24.4亿次下载量一骑绝尘,远超视频、电商等其他应用,也是独一达到十亿下载级别的类别,且同比增长为7.3%。




  Google Play上游戏类应用的下载量更是达到86.9亿次,同比增长达到20.9%。


  而App Store和Google Play二者合计下载量达到111.3亿次,占整体应用市场比例为37.6%。换言之,全世界应用市场每3款应用被下载,就有1款是游戏。




  超悠闲游戏强占排名,“马力欧卡丁车”6天破8000万


  产品下载榜方面,超悠闲游戏成为最大赢家,不仅Fun Race 3D以超过1.2亿次下载完成领跑,TOP20中更有13款产品是超悠闲游戏,占比超过六成。




  可是,纵然领先间隔巨大,但Fun Race 3D的第一位置实在有些悬。9月25日,任天堂第六款手机游戏《马力欧卡丁车 巡回赛》启动,第一世界载打破2000万,在截止9月30日的短短6天时间里,《马力欧卡丁车 巡回赛》一共获取了超过8000万次下载。而排名第一的Fun Race 3D,则花了3个月时间达到1.2亿次下载。


  这也不难遐想,如果“马力欧大叔”早上线两个月,榜首位置有巨大几率会易手。


  《讲演》特殊统计了任天堂任何6款手机游戏,自上线至今的下载和收益成绩,下载最多的是《马力欧酷跑》的2.3亿次,收益最佳的则是《火焰纹章英雄》的6.2亿美元。而截止2019年Q3,任天堂手机游戏共制造了3.74亿次下载,和9.28亿美元收益。




  除了超悠闲游戏,排名剩下的主如果重度游戏和悠闲游戏两大类。其中,重度游戏首要有PUBG Mobile、Garena Free Fire,下载量区别超过9000万和8000万,所以均排在排名头部的前5名中。


  《地铁冲刺》《会说话的汤姆猫2》和《梦幻家园》等悠闲游戏则集中在排名中部,特殊集中在10名先后(9、10、11名)。从上线时间来看,这几款悠闲游戏面世时间区别达7年、7年和1年,优质悠闲游戏长线体力力不容小觑。


  单季度下载2.7亿次,腾讯居中国游戏发布商之首


  发布商排名层面,《讲演》并非独自列出游戏发布商排名,因而总榜第一第二区别是Facebook和Google Play,第三名才是游戏发布商Say Games,并且紧接其后的Voodoo、Good Job Games均为超悠闲游戏发布商。




  Say Games是一家位于白俄罗斯的超悠闲游戏发布商,GameLook此前曾对其名下产品从事了统计,发掘该发布商共有13款产品下载超过千万,仅花一年时间,就力压Voodoo等老牌发布商,稳居头部超悠闲游戏发布商之列。今年Q3,Say Games名下产品下载量已经超过3亿次。


  超悠闲游戏发布商后来,才出现第一家源自中国的发布商字节跳动(第6名),因为眼前字节跳动国外并非上线游戏发布,所以真正意义上的的第一家中国游戏发布商是获取2.7亿次下载量的腾讯(第7名)。


  整张排名上,与腾讯同样上榜的中国游戏发布商唯一金山一家,Q3完成了超过1亿次下载,位于亚马逊和任天堂之间。App Store热门发布商排名,出现的中国游戏发布商进一步增多,如网易等。


  全世界市场印度热门最旺,App Store中国第一


  依据地带区分,印度已经成为全世界奉献下载量最多的市场,2019年Q3约有超过50亿次下载产生在印度,并且90%以上是产生在Google Play平台。因为Google Play没有跨入中国市场,中国地带并没有排进这张排名。




  所以,美国以超过30亿次下载紧随其后、巴西以超过20亿次位居第三。可以发掘,除美国外,新兴市场奉献下载量最多,并且产生在Google Play平台上的下载占有多数,往往超过九成,App Store下载占比越高的国家,市场成熟度也越高,例如美国、日本和英国源自App Store下载量就超过一半。


  下载量TOP10的市场中,东南亚地带数目最多有3个,一部分发达国家市场多数在新兴市场后来,全季度下载量不超过10亿,如日本和英国。


  如果清除Google Play,单看App Store,中国则是下载量最大的市场,今年Q3约有22亿次下载,同比下滑6%


  ,超过美国的18.7亿次,日本的4.23亿次。与整体地带市场TOP10排名相反,App Store下载量TOP5地带市场,基础都是高度角逐的成熟市场,少见东南亚、拉美国家痕迹。



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 3条评论 正序查看
2020-06-08 11:19:45

的游戏还是比较好玩儿的!

2020-05-25 19:18:14

网站里喜欢带节奏的玩家太多了,一有风吹草动就开始发功了,难顶!

2020-05-11 18:44:10

辛苦了

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