感谢分享全球行动盟军兵种汇聚!不过哥已经离开江湖好多年,现在专职奶爸生活,老婆上班我带娃,一天无聊就看看你们怎么吹逼
《全球行动》将要面临重新尝试,游戏里盟军兵种都有哪些?接下来就让小编为大伙儿解说一下。
突袭兵
突袭兵属于步兵,他的自动步枪搭载了榴*弹发射器,首要对付敌方步兵。通常用于侦探行动和巡逻。
重型突袭兵
重型突袭兵装备反MT
火箭筒,对敌方战车和建筑酿成重大输出。
火力突袭兵
火力突袭兵可立刻歼灭步兵。喷气背包补偿了短射程的缺点,让突袭兵在短间隔内快速接近目标。
碉堡
重型突袭兵的支持后勤车“碉堡”开启的打造目标是歼灭敌方职员和轻型战车。它配备构架枪和***。碉堡的重型装甲杰出地掩护突袭兵,自身也能抵御海量火力输出。它还配有地雷探测器,可找到并排除敌方地雷。
战锤
轻型MT“战锤”速度快,机动性强,可履行各种剧情,不管是侦探地貌仍是勐攻防备森严的阵地。安装在回转炮塔上的99mm穿甲炮让它在移动中不失精准地发射。
宙斯
重型输出MT“宙斯”配备了高火力的热电炮和导弹发射器,可击落地面和低空飞行的目标。难以穿透的重甲和强盛的火力可补偿其形体粗笨和机动性低的缺点。
飓风
防空战车“飓风”在行进或静止模式下均可侦测并击落空中目标。静止模式的飓风有双倍的作战效率。
激流
只需用多管火箭发射炮射出一波轰炸,“激流”即可对大片区域从事大范畴的密集火力输出。它可以在敌方输出范畴之余远间隔地毁坏一支敌军军队。激流只在围攻模式下开火输出。机动性差和较长的发射筹办时间让它在近战中几乎无力抵御。
能量盾
作战支持车“能量盾”形成的能量场可提高邻近作战单元的装甲。能量场生成器消耗海量电力,因此保卫场只可支撑很短时间,后来能量盾需要时间从头充电。
旋风
轻型直升机“旋风”配有构架枪。它首要用于情报工作,支持地面和海上作战单元。直升飞机轻易蒙受大局部地面单元的输出。旋风还配备潜艇探测系统。
天顶
“天顶”战斗机配备的可变推力矢量喷气发念头让它机动性十分强。它的弹药中带有自寻导弹,可以几乎百分百击落空中和地面作战单元。但战机的弱装甲很轻易被防空炮击中。天顶的燃料有限。一旦燃料消耗,战机必需返回机场加油。
托尔
技巧轰炸机“托尔”有重型机甲保卫,可深入敌方阵地心脏对其基本设施酿成致命抨击。托尔在一次飞行中只投弹轰炸一次,并只可停在机场中。
代尔特
水陆两栖轻型突袭船“代尔特”配备中口径自动炮。它可在水上和陆上高效作战。高机动性让代尔特可从毫无威胁的水面突袭敌方阵地。
维京
“维京”驱赶舰专门用来对付敌方的军舰。它配备可击穿任何装甲的三管热电舰炮以及高斯***发射器。其水下探测系统可发掘并毁坏敌方潜艇。
波塞冬
重型导弹巡洋舰“波塞冬”有重型军舰装甲护身,行动十分迟缓粗笨。但凭借其远间隔攻城导弹发射器,它可以在大局部地面单元的射程外输出地面目标。还有一个附带的地对空导弹发射器来保卫这个巨人免遭空袭。
全球行动手游各方面都很好,给我耳目一新的感觉,虽然我手机上玩的RTS不多,但许多细节做得不错,也是我唯一一个没有跳过剧情做任务的游戏。