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三国志战略版夏侯惇战法建议

发布:2019-11-04 17:50:28 人气:1971 评论:21

  三国志战略版


  夏侯惇如何玩?战法和阵型要如何选取?夏侯惇是一个很强盛的武将,组成魏骑队十分的厉害,那么夏侯惇毕竟要如何配置战法?下面将为大伙儿分享夏侯惇战法和阵型的配置策略,还有夏侯惇的其他玩法本领。


  三国志战略版夏侯惇战法推荐


  一、战法解析




  满级结果:战斗中使自己统率晋升38点,受到兵刃输出时有40%概率对面敌军群体(二人)酿成兵刃输出(输出率84%)。这里就很好体会了,首先战法是被动,受到物理输出就有40%概率打出输出,不受缴械、计穷、震慑这三个控制的影响,衰弱会打不出输出,混乱或许会打到自己人。


  二、武将基本数值




  夏侯惇的武力、统率,无论是原始值仍是发展值都是很高的(如今已经出来的武将里面武力排15位左右),速度关于这种需要带嘲弄(援护)的武未来说也是很高了(如今已经出来的武将里面速度排在15位左右),智力也是在战士中属于中上,兵种方面骑兵首选,然后盾、枪的可以用。


  三、同类别武将对比


  (曹仁、孙坚、典韦、程普)首先对比曹仁,输出完爆曹仁,速度完爆曹仁(关于这类别的武将速度是十分十分重要的),坦度**仁也没有说完爆夏侯惇的生存;再就是孙坚除了智力不相高低,其他基本都是夏侯惇占优(再说一次,速度关于这类别武将太重要的);典韦坦度不足,攻击太低,固然速度很出色不过他这个就属于不吃速度的;程普,除了智力其他属性完败,控制说不上很精美(满级30%),不过协统一部分战法仍是可以用的,在我这边属于一个二线靠后的武将。


  四、队列推荐


  首先推荐我私人如今体会到最恰当的队列:曹操、程昱、夏侯惇(骑兵)


  曹操:八方受敌+熯天炽地


  程昱:杯蛇鬼车+锋矢阵


  夏侯惇:唇枪激辩+合军聚众/魅惑


  这个队列普通人第一眼看下来肯定会说为什么给曹操带二个攻击战法?队列控制在哪里?程昱需要的消极状况在哪里?首先咱们来说第一点,这个队列是以曹操的自带战法浊世奸雄跟锋矢阵为中心的,曹操8回合有30%增伤加12.67%的减伤,程昱/夏侯惇8回合有14.04%的增伤加25%的减伤(面板273.42智力的曹操的资料),曹操配锋矢阵是1+1起码即是3的生存,通过一部分战法的协同就完美克服了这个队列曹操很肉不过夏侯惇需要吃输出才能把输出打出来的矛盾。第二点魏骑、魏盾都不符合上控制战法的,带控制战法收入远没有比带其他战法收入高,第三点,完全不乏消极状况的,曹操八方受敌可以给对面二私人二回合的消极状况,熯天炽地可以给对面三私人二回合消极状况,夏侯惇50%概率瞬发的唇枪激辩可以给对面三私人一回合的消极状况,程昱速度是最慢的。


  下面是一部分战报,大伙儿可以感觉一下:










  第一张是打9级城防守(75000守军)的,后面三张是10级地一串三。

 发表回复
 21条评论 正序查看
2020-06-20 12:39:55

幸福啪啪啪!!!!!

2020-06-10 11:41:47

男生对女生说:"今晚请你喝酒",女的问:"你喝醉了会摸我吗?" "不会,不会。" "那你会亲我吗?" "不会,不会。" "那你会和我,啪啪啪吗?" "绝对不会" 女生啪一个打耳光"什么都不会,跟你喝个鸡毛酒啊"

2020-06-07 11:25:20

不氪金 官方劝退!

2020-06-02 10:26:02

三国志战略版手游整体设计还不错,就是坑太深了

2020-06-01 10:55:13

三国志战略版手游确实挺好玩的,手残党也能愉快玩耍!

2020-05-25 12:29:35

恶心的交易系统。

2020-05-24 16:41:44

说实话,我也不知道别人是怎么想的,但我觉得这个游戏真的已经最大化的良心了!你去玩简悦科技的别的类似于三国志战略版手游的游戏,那个不是充值就是第一,充了就是爸爸?这个游戏虽然也有充值,但是我觉得肝一肝也是可以玩的


2020-05-20 12:17:28

你字多,你牛批!(虽然我全没看)

2020-05-13 11:25:15

怎么说呢,三国志战略版手游这游戏。很玄学。玩了后甚至没开过电脑了www,让我摆脱了G胖的毒手233

2020-05-10 07:37:09

三国志战略版手游我看到很多人说它肝,也有人说它不肝。怎么说呢,我个人认为,玩救世主你可以一天就上线十分钟,领领日常,融点装备抽奖,刷刷无尽就行了,你也可以玩个半天甚至一天的,想要变强,什么游戏不肝啊,只是说这个不肝也能玩。