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热血对抗 《一拳超人:最强之男》即时战斗系统今天启动

  由玩蟹科技开发,天马时空发布,日本集英社领衔制造委员会担监修的首款《一拳超人》官方正版手机游戏《一拳超人:最强之男》于今日正式开启了实时对战系统与玩法。当作一款由日本热门热血动漫IP改编的海内首款正版手机游戏,《一拳超人:最强之男》自上线以来长期备受等待,也有许多玩众于此前唿吁渴望能够在游戏延续版本中感受到实时PK。而本次开放的实时对战玩法将能够大大提高游戏自身的可玩性,平添热血与激燃的战斗气氛,让玩众能够实时感受紧张激发的交锋快感。

 

       在《一拳超人:最强之男》游戏内达到59级后即可开启实时对战玩法。在该玩法中,玩众将能够运用己方已有的人物宁可他玩众从事实时PVP战斗。因为在实时对战中,玩众所运用的人物属性是功能内独立的,并不受外部养胜利能的影响,因此在原始阶段而言是相对公正的,但服装结果和其属性提升以及培养人物开启的极被动等结果,则是可以被带进实时对战的。跟着玩法深入,玩众们可运用实时对战所获的嘉奖——对战币,从事组件的兑换,提高和供给全队以及独自人物的属性提升。


  组件分为战队组件和独享组件。战队组件均为属性增益类结果,如攻防血不变值、暴击、格挡等,而独享组件而是提高人物的超特技、极被动、速度、攻防血百分比等资料。通过公道的分派和提升,人物阵型、战队组件、独享组件可融会配置出多项不一样的取胜攻略。


  实时对战以月为赛季从事清算,每个月1个赛季,并分为由萌新到巨匠的七个排位,排位越高,所遇到的敌人也就越难对付,对挑衅的需求也就更高。自然,越高的排位,所获赠的相应嘉奖也就更加丰厚。同期,玩众在实时对战中提高排位,系统可依据排位嘉奖的一部门属性提高给外部。也就是说,玩众的排位越高,外部人物的属性也就会获得越好的提高,战斗力也会相应提高。这关于许多追求庞大和制霸的玩众们来说,是一个非常吸惹人的设置。 今日,《一拳超人:最强之男》崭新实时对战玩法正式上线!越多有关资讯,咱们也会在今后连续升级。欢迎众人搜寻和注意《一拳超人:最强之男》,快来与咱们在热血和英雄的游戏全球里相遇吧,出色不容丢失!

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 11条评论 正序查看
2020-06-12 11:57:34

大佬牛批

2020-05-20 21:37:00

一拳超人-最强之男手游让我唯一有成就的一点是……我无意收的徒弟是个土豪,豪无人性的那种…哈哈哈哈哈哈哈哈哈


2020-05-09 15:56:26
若问苦不苦,凉水扮黄土
2020-05-05 10:36:46

一拳超人-最强之男手游还不错,但是氪金玩家太厉害了。影响游戏平衡。

2020-04-25 17:03:48

上来就是对一拳超人-最强之男手游的狗血淋头,很对不起,但我最主观的评价就是不满意。

2020-04-25 14:42:59

风里雨里我在坑里等你。

2020-04-25 11:58:48

听说回复之后,就能月入百万,我也来试试看

2020-04-20 06:38:27

我玩了一段时间一拳超人-最强之男手游,怎么说呢,算是又氪又得肝的游戏吧…

2020-04-15 13:22:11

总体来说,和我玩过的回合制感觉差不多,没有一个特别明显的地方能让我记住这游戏,但综合素质很好。

2020-04-14 22:07:05

小时候我妈说蜂蜜是蜜蜂拉出来的,直到有一天一只半死不活的蜜蜂摇摇晃晃飞到我家,我怀着好奇的心理舔了蜜蜂一下屁股。,,,然后就没有然后了。

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